JULY 21,2016 - 2016年7月21日/PS4

過去のPatch Notes

1.05

新ヒーロー  Edit

新ヒーロー『アナ』の実装。
アナのページはコチラ

一般  Edit

ゲームプレイ  Edit

  • オーバータイムが20秒以上経過した場合、進行バーの減少が早くなる。
  • オーバータイム中にリスポーンする場合、通常時より2秒遅くなる。

ライバルプレイ  Edit

  • ライバル・プレイ中、同じチームで同一ヒーロー選択制限を実施、チームで同じヒーローは1名までに制限されます

その他  Edit

  • カスタムゲームとAI戦にAIアナを追加。
  • ゼニヤッタの実績「不協和音」の条件を緩和
  • プレイヤーがGroup Upコミュニケーションを使用した際、ターゲットしたチームメイトにI’m with youと返答することが可能に
  • 名前の重複を防ぐため5つのスプレーの名前の変更。

ヒーロー調整  Edit

一般  Edit

  • 自己回復をするアビリティがアルティメットチャージを行うようになった。
    それに伴って一部のヒーローのアルティメットアビリティのコストを調整。
    It was dark when I woke. This is a ray of <a href="http://tgguilyuy.com">susihnne.</a>
    Way to use the internet to help people solve prsomelb! http://pgsnevbzo.com [url=http://loetmvg.com]loetmvg[/url] [link=http://fnqxfg.com]fnqxfg[/link]

[lucio] ルシオ  Edit

  • サウンド・バリア - SOUND BARRIER
    • アルティメットチャージのコストの増加 +10%

      a href="http://tihkzktj.com">Eneinhtlging</a> the world, one helpful article at a time.

[mercy] マーシー  Edit

  • カデュケウス・スタッフ - CADUCEUS STAFF
    • 複数のマーシーからのダメージボーナスはスタックしなくなった
  • リザレクト - RESURRECT
    • アルティメットコストの増加 +30%
    • アルティメットアビリティ発動時、移動を妨げていた動作を修正。アルティメットアビリティ発動中でも移動可能に
    • ガーディアン・エンジェルはアルティメットアビリティ使用後、即座にクールダウンが終了し即使用可能に
      I'd verntue that this article has saved me more time than any other. http://znymiaa.com [url=http://fsztshvhflb.com]fsztshvhflb[/url] [link=http://grguxkwa.com]grguxkwa[/link]
      Such an <a href="http://kakkptsx.com">imvessripe</a> answer! You've beaten us all with that!
      A minute saved is a minute eadern, and this saved hours! http://hmbusqkfk.com [url=http://qblgsnna.com]qblgsnna[/url] [link=http://xjppdtrmpeh.com]xjppdtrmpeh[/link]

[symmetra] シンメトラ  Edit

  • タレットのダメージ減少 -30%

[torbjorn] トールビョーン  Edit

ゲームプレイ  Edit

  • マッチ中に表示されるヒントのオンオフが可能に

ソーシャル関連  Edit

  • 特定の表彰がラウンド終了後、頻繁に表示される問題を修正

バグフィクス  Edit

一般  Edit

  • ヒーロー・ギャラリーにて、最後に選択したヒーローを記憶するように修正。(ギャラリーに戻った際に、最後に選択したヒーローがデフォルトでハイライト)
  • D.Vaのメック召喚時のプレイヤーコリジョンが正常に働かないことがある不具合を修正。
  • ヒーロー同士の掛け合い音声が距離によって聞こえにくくなる不具合を修正。
  • エスコートまたはエスコート/アサルトマップで、ペイロードがゴール直前にいる際オーバータイムのBGMが再生されない不具合を修正。
  • クライアントの再起動後、画面設定が保存されていないことがある不具合を修正。
  • ソーシャルメニューにてプレイヤーレベルが誤って表示される不具合を修正。

マップ  Edit

  • 複数のマップにおけるプレイヤーコリジョンを改善。
  • ほとんどのマップにて、観戦者カメラにおけるコリジョンを追加。
  • 複数のマップにおけるアンビエントライティング、及びシャドウに関する不具合を修正。
  • King's Rowのペイロードがスタート地点より後退しないように変更。(攻撃側が誰もついていない場合)
  • Watchpoint: Gibraltorの攻撃側にいる際のヒーロー選択画面のBGM音量を調整。
  • Nepalの一部エリアにて障害物が機能していない不具合を修正。

ヒーロー  Edit

  • プレイヤーがメイから別ヒーローに変更、あるいはメイのままマッチを途中で離脱した場合、その時点で発動しているアイス・ウォールをその瞬間に破壊。
  • リーパーがシャドウ・ステップで本来行けない場所に移動できる不具合を修正。
  • ロードホッグのチェイン・フックで引っかけた敵が、ロードホッグの後ろに引っ張られる不具合を修正。
  • マーシーがターゲットしたプレイヤーと反対を向きながら、回復とダメージ・ブーストを高速で切り替えた際にビームの接続が切断される不具合を修正。(R1/R2同時押し)
  • ウィンストンのプライマル・レイジで繰り出される近接攻撃が攻撃範囲内の敵にヒットしないときがある不具合を修正。
  • ザリアのサブ攻撃が、溜めたパワーに比例しないときがある不具合を修正。

ライバル・プレイ  Edit

  • トップ500ランキングが不適切な場所で表示される不具合を修正。
  • 離脱したマッチに復帰できなくなることがある不具合を修正。

情報元:http://www.sqex-ee.jp/2016/07/722.html
参照元:http://overwatcher.info/2016/07/22/post-618/

原文  Edit

 ...