JULY 19,2016 - 2016年7月19日/PC

JULY 19,2016 - 2016年7月19日  Edit

1.1.0.2.30320A

新ヒーロー  Edit

新ヒーロー『アナ』の実装。
アナのページはコチラ

一般  Edit

ゲームプレイ  Edit

  • オーバータイムが20秒以上経過した場合、進行バーの減少が早くなる。
  • オーバータイム中にリスポーンする場合、通常時より2秒遅くなる。
    Keep these aricltes coming as they've opened many new doors for me. http://ugpuvoslxb.com [url=http://xpalmgiosca.com]xpalmgiosca[/url] [link=http://mjcvvvwhkzl.com]mjcvvvwhkzl[/link]

その他  Edit

  • カスタムゲームとAI戦にAIアナを追加。
  • ゼニヤッタの実績「不協和音」の条件を緩和
  • プレイヤーがGroup Upコミュニケーションを使用した際、ターゲットしたチームメイトにI’m with youと返答することが可能に
  • 名前の重複を防ぐため5つのスプレーの名前の変更。

ヒーロー調整  Edit

一般  Edit

  • 自己回復をするアビリティがアルティメットチャージを行うようになった。
    それに伴って一部のヒーローのアルティメットアビリティのコストを調整。

[bastion] バスティオン  Edit

  • タンク・モード - CONFIGURATION:TANK
    • アルティメットのコストの増加 +10%

[dva] D.VA  Edit

  • ディフェンス・マトリックス - DEFENSE MATRIX
    • クールダウン時間の変更 10秒 → 1秒
    • 新しいリソースメーターの追加
      • このメーターは ディフェンス・マトリックスを使用している際は減少し、使用していない場合は再チャージする。
      • 0からフルにチャージするには10秒必要。
      • フルチャージで ディフェンス・マトリックスを4秒維持する事ができる。
      • ディフェンスマトリックスの発動キーは右クリックが初期の発動キーとなる
  • 自爆 - SELF-DESTRUCT

[mercy] マーシー  Edit

  • カデュケウス・スタッフ - CADUCEUS STAFF
    • 複数のマーシーからのダメージボーナスはスタックしなくなった
  • リザレクト - RESURRECT
    • アルティメットコストの増加 +30%
    • アルティメットアビリティ発動時、移動を妨げていた動作を修正。アルティメットアビリティ発動中でも移動可能に
    • ガーディアン・エンジェルはアルティメットアビリティ使用後、即座にクールダウンが終了し即使用可能に
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[soldier76] ソルジャー76  Edit

  • ヘビー・パルス・ライフル - HEAVY PULSE RIFLE
    • スプレッド射撃後、レティクルの拡大が短い遅延後に回復するように変更(即時回復ではない)。
    • 3発まで広がらない点では同じ。3発撃ってから一瞬止めても4発目から広がってしまうようになった。
    • 当然連射して広がりきった時も、回復する時間が伸びた。
  • タクティカル・バイザー - TACTICAL VISOR

ゲームプレイ  Edit

  • マッチ中に表示されるヒントのオンオフが可能に

ソーシャル  Edit

  • フレンドリクエストの通知のON/OFF表示の追加
  • ウィスパーの通知のON/OFF表示の追加

画面表示  Edit

  • 21:9のアスペクト比への対応
  • システムクロックを表示させることで現実世界の時間を画面に表示することが可能に

ソーシャル関連  Edit

  • 特定の表彰がラウンド終了後、頻繁に表示される問題を修正

バグフィクス  Edit

一般  Edit

  • ヒーローギャラリーで最後に見たヒーローを記録し、適切なヒーローがハイライトされるように
  • 試合が終わった後も「ペイロードがゴール地点に迫っているBGM」が流れ続けていた問題を修正
  • ゲームが外部アプリケーションによって強制的にウィンドウモードになった場合UIが消えてしまう問題を修正
  • 複数のプレイヤーがヒール効果を使用した場合、間違った効果が画面に表示されていた問題を修正
  • 時々、異なるヒーローのビクトリーポーズが適用されてしまい動かなくなってしまう問題を修正
  • キルカメラを修正し、いくつかの照明の問題を修正

MAP  Edit

  • King’s Rowで発生していたペイロードに関する問題を修正
  • Watchpoint: Gibraltarでのスペクテイターモードに関する問題を修正
  • 複数のマップでプレイヤーの衝突判定に関する問題を修正
  • 複数のマップでの照明に関する問題を修正

ヒーロー  Edit

  • ヒーロー同士の会話が長距離になると意図的に聞き取れなかった問題を修正
  • ロードホッグのチェイン・フックで捉えた相手がロードホッグの後ろに飛んで行ってしまう問題を修正
  • D.Vaがメック召喚を行うとき、時々プレイヤーとの衝突を無視してしまう問題を修正
  • メイのアイス・ウォールがヒーロー変更後も残ってしまう問題を修正
  • リーパーのシャドウステップが意図しない場所に移動できる問題を修正
  • ラインハルトの個別設定「バリアの切り替え」がオンになっている場合、使用した直後に時々引っかかってしまう問題を修正
  • ウィンストンがバリア・プロジェクターを使用した際の掛け声が効果音のボリュームを無視した音量で再生されていた問題を修正

ライバルプレイ  Edit

  • プレイヤーが時々再接続出来なくなっていた問題を修正

情報元:http://overwatcher.info/2016/07/20/post-600/

原文  Edit

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