リーパー の変更点


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#norelated()
#keywords("リーパー,reaper,オーバーウォッチ,overwatch,立ち回り,アビリティ")
#description("オーバーウォッチのキャラクター『リーパー - REAPER』の性能、アビリティ、考察に関するページです。" )
#contents()
*&reaper; リーパー - REAPER [#v4b40a15]
|>|#ref(編集用画像一覧/reaper.png,,30%)|
|~ロール|オフェンス|
|~本名|ガブリエル・レイエス|
|~年齢|不明|
|~職業|傭兵|
|~活動拠点|不明|
|~所属|不明|
|~ヘルス|250|
|~アーマー|-|
|~シールド|-|
近距離では安定した火力を出せるヒーロー
敵をキルするとHPを50回復できるパッシブを持つ
**アビリティ [#w1f40575]
***ヘルファイア・ショットガン - HELLFIRE SHOTGUNS [#y6df9823]
&ref(編集用画像一覧/key_pc_hidari.png,,100%); &ref(編集用画像一覧/key_ps4_r2.png,,100%);
|BGCOLOR(#333333):#ref(編集用画像一覧/reaper_icon_1.png,40%)|~弾数|8(1発につき20のペレットを発射)|
|~|~ダメージ|2-7*20(距離減衰)|
|~|~減衰なし射程|11m|
|~|~最大減衰射程|20m|
|~|~ファイアレート|2 per second|
|~|~ヘッドショット|有効|
|~|~リロード|1.5秒|
|~|~PCデフォルトキー|左クリック|
|~|~PS4コントローラ|R2|
2つのショットガンで敵を引き裂く。
-全弾が当たると最大140ダメージ
-距離が離れると、ダメージが落ちる上にかなり拡散する
-ダメージの性質上、アーマーで大きく軽減される(50%カット)
***レイス・フォーム - WRAITH FORM [#j842a038]
&ref(編集用画像一覧/key_pc_shift.png,,100%); &ref(編集用画像一覧/key_ps4_l1.png,,100%);
|BGCOLOR(#333333):#ref(編集用画像一覧/reaper_icon_2.png,,100%)|~効果時間|3秒|
|~|~クールダウン|8秒|
|~|~PCデフォルトキー|Shift|
|~|~PS4コントローラ|L1|
一定時間“影”となる。効果中はダメージを受けず、敵をすり抜けることもできるが、移動以外の行動ができない。
-アイテムは取れる
-味方の回復効果も受けられる
-効果時間中は移動速度がアップする
-2017-05-24のアップデートで終了時に自動でリロードが完了するようになった
***シャドウ・ステップ - SHADOW STEP [#eb037044]
&ref(編集用画像一覧/key_pc_e.png,,100%); &ref(編集用画像一覧/key_ps4_r1.png,,100%);
|BGCOLOR(#333333):#ref(編集用画像一覧/reaper_icon_3.png,,100%)|~硬直時間|2秒|
|~|~クールダウン|10秒|
|~|~PCデフォルトキー|E|
|~|~PS4コントローラ|R1|
目的地を指定すると、一度姿を消し指定先に再出現する。
-移動前と移動後に、約1秒ずつ硬直する
***デス・ブロッサム - DEATHBLOSSOM [#n87fea28]
&ref(編集用画像一覧/key_pc_q.png,,100%); &ref(編集用画像一覧/key_ps4_sankaku.png,,100%);
&color(red){''ULTIMATE ABILITY''};
|BGCOLOR(#333333):#ref(編集用画像一覧/reaper_icon_4.png)|~ダメージ|200 per second|
|~|~効果時間|3秒|
|~|~効果範囲|半径8メートル|
|~|~ヘッドショット|-|
|~|~PCデフォルトキー|Q|
|~|~PS4コントローラ|△|
残像を残しながらショットガンを周囲に乱れ撃つ。範囲内の全ての敵に1秒あたり200ダメージを与える。
-実際には合計510ダメージを与える。最初の0.45秒は構えている時間だが、効果時間の3秒に含まれている。
-メイン武器の弾は消費しない
-弾数0でも使用できる。また使用後は8発装填されている(事前にリロードしておけば)
***ザ・リーピング - The Reaping [#efd6d4cd]
&color(blue){''PASSIVE ABILITY''};
|BGCOLOR(#333333):#ref(編集用画像一覧/reaper_icon_5.png)|~回復/与ダメージ|20%|
|~|~PCデフォルトキー|-|
|~|~PS4コントローラ|-|
%%魂はヒーローが倒された地点に浮いている。%%
%%リーパーのみが見ることができ、吸収した時点で消滅する。そのため複数のリーパー同士では奪い合いになる。%%
%%-倒されたヒーローの魂を吸収してライフを50回復する。%%
2017/06/21のアップデートでソウルによる回復を削除。
代わりに敵ヒーローに与えたダメージの20%を回復するようになった。

オーバーウォッチwiki
https://wiki.denfaminicogamer.jp/overwatch/
**考察 [#gdb1e2be]
***基本的な立ち回り [#c7662520]
スキルを駆使して相手に近づきヘルファイア・ショットガンでダメージを与える超近接戦闘ヒーロー。
基本的に地形やシャドウステップを使い敵の死角から奇襲をかけ、近距離で大ダメージを与えレイスフォームで離脱するというヒットアンドアウェイ戦法を得意とする。
ヘルファイア・ショットガンの性質上距離が近ければ近いほど、また相手の体格が大きければ大きいほどダメージを与えやすい。このことから体格が大きいタンクキャラの相手を得意とする。
遠距離攻撃手段を持たず、中距離・長距離の撃ち合いを挑むとほとんどのヒーローに負けるので、牽制しようと中途半端な距離で撃つのは自殺行為。相手に位置を教えてしまい、こちらの攻撃はカスダメしか与えられず、肝心な時に弾切れで死亡というオチが待っている。間合いを意識して、確殺距離に入るまで無駄弾を抑えるようにすればキルが取りやすくなるだろう。

機動力があまり高くない上にレイスフォームに無敵が付いているとはいえスキルの逃げ性能もあまり高くないため追撃には注意が必要である。

パッシブスキルのザ・リーピングは敵キャラを倒すと出てくる魂を吸収するとライフを50回復することができ、粘り強く戦うことも可能である。

ULTスキルのデス・ブロッサムは範囲内にいる敵全員に対し秒間200ダメージを与えることが出来る非常に強力なスキルであるが、スキル中は無敵ではないためスタンやキルなどをされるとスキルが中断されてしまうので、裏を取り相手の死角に飛び込み発動すると中断されずにスキルを発動しきる可能性が高くなる。
なお発動してすぐ中断されるとゲージがある程度残ったまま中断する。

以上のことから地形を把握し死角を突きいかに敵を無力化するかがカギとなるヒーローである。
敵を殲滅する能力に長けているためリーパーの動きが戦闘の流れを変えることは少なくない。
単独で裏をかいてくる敵にカウンターをしたり、味方と連携して敵の前線を崩したりと非常に柔軟な戦闘が可能なヒーローといえる。
***テクニック [#rc95ada3]
-%%リロードする際に、弾数が回復した瞬間に近接攻撃を行うと、普通より早く再度攻撃に入ることができる。(そのままリロードが終わるまでの時間>近接攻撃が終わるまでの時間)%%※使用できなくなりました。
--リロードキャンセルしても通常のリロード方法とほとんどリロード速度は変わらない。むしろリロードキャンセルを行うタイミングが遅くなればなるほどリロード時間が長くなってしまうという形になってしまう。
ただ、リロードキャンセルの利点が無いのかというとそういう訳でも無く、ほぼ0距離での撃ち合いの場合ショットガンのリロードを待つよりもリロードキャンセルで近接攻撃を行うことでリロード中に30ダメージを与えられる。零距離での撃ち合いになっているのであれば(他,一部のキャラ「マクリー等」でも)積極的にリロードキャンセルをしたほうが良い。

**ストーリー [#bd2c3d68]
''『死相が見えるぞ』''

リーパーの名で恐れられる黒衣の殺し屋。その正体、戦う動機、全てが謎に包まれている。わかっているのは、彼の姿あるところ死があるということだけだ。

リーパーは世界各地で破壊活動を行う極めて危険な傭兵であり、過去数十年間、多くの武力紛争に加わってはいるが、どんな大義にも組織にも与してはいない。

生存者たちの証言では、亡霊のような黒い影が阿鼻叫喚の戦場を平然と闊歩していたという。リーパーの犠牲者のうち、回収された死体はごくわずかであり、それらはいずれも生命を吸い取られた抜け殻のような状態で、皮膚は青ざめ、細胞は著しく劣化していた。一説によれば、リーパーは遺伝子操作実験の失敗から生まれた副産物で、彼の細胞は超スピードで死滅と再生を繰り返しているという。

リーパーの動向を追跡している者達は、彼の行動パターンがオーバーウォッチの元エージェントを狙ってのものだと考えている。
*コメント [#z8972ecd]
#pcomment_nospam(reply)