アナ の変更点


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#description("オーバーウォッチのキャラクター『アナ - ANA』の性能、アビリティ、考察に関するページです。" )
#contents()
*&ana; アナ - ANA [#j0af6544]
|>|&ref(編集用画像一覧/ana.png,30%);|
|~ロール|サポート|
|~本名|アナ アマリ|
|~年齢|60歳|
|~職業|賞金稼ぎ|
|~活動拠点|カイロ、エジプト|
|~所属|元・オーバーウォッチ|
|~ヘルス|200|
|~アーマー|-|
|~シールド|-|
**アビリティ [#x466a357]
***バイオティック・ライフル - BIOTIC RIFLE(メイン) [#mfef63e2]
&ref(編集用画像一覧/key_pc_hidari.png,,100%);&ref(編集用画像一覧/key_ps4_r2.png,,100%);
|BGCOLOR(#333333):#ref(編集用画像一覧/ana_icon_1.png,40%)|~弾数|10|
|~|~ダメージ|60|
|~|~回復|75|
|~|~ファイアレート|1.2 rps|
|~|~ヘッドショット|-|
|~|~リロード|1.5秒|
|~|~PCデフォルトキー|左クリック|
|~|~PS4コントローラ|R2|
アナのライフルは味方を回復、または敵へダメージを与える事ができるダーツを撃つ。
-敵への判定は通常通りだが、味方への判定が広いので注意が必要。
-一度に全ダメージを与えず、命中時と0.5秒のdotで合計60ダメージを与える。
***バイオティック・ライフル - BIOTIC RIFLE(スコープ) [#mfef63e2]
&ref(編集用画像一覧/key_pc_migi.png,,100%);&ref(編集用画像一覧/key_ps4_l2.png,,100%);
|BGCOLOR(#333333):#ref(編集用画像一覧/ana_icon_1.png,40%)|~弾数|10|
|~|~ダメージ|60|
|~|~回復|75|
|~|~ファイアレート|1.2 rps|
|~|~ヘッドショット|-|
|~|~リロード|-|
|~|~PCデフォルトキー|右クリック|
|~|~PS4コントローラ|L2|
彼女はスコープを使用することで高精度なショットを撃つことができる。
-威力自体は通常時と変わらないが、スコープ使用時は射撃が即着弾となる。
***スリープ・ダーツ - SLEEP DART [#yc367a07]
&ref(編集用画像一覧/key_pc_shift.png,,100%);&ref(編集用画像一覧/key_ps4_l1.png,,100%);
|BGCOLOR(#333333):#ref(編集用画像一覧/ana_icon_2.png,100%)|~ダメージ|5|
|~|~睡眠状態|5.5秒|
|~|~ヘッドショット|-|
|~|~クールダウン|12秒|
|~|~PCデフォルトキー|Shift|
|~|~PS4コントローラ|L1|
睡眠効果のあるダーツを発射する。
-当たった敵は睡眠状態に陥り動けなくなる
-5秒経過するか、攻撃されると起きる
-サブ武器であるハンドガンで発射するため、武器の持ち替えに多少時間がかかる。弾速も遅め。
***バイオティック・グレネード - BIOTIC GRENADE [#rd5305b7]
&ref(編集用画像一覧/key_pc_e.png,,100%);&ref(編集用画像一覧/key_ps4_r1.png,,100%);
|BGCOLOR(#333333):#ref(編集用画像一覧/ana_icon_3.png,,100%)|~ダメージ|60|
|~|~回復|100|
|~|~効果時間|5秒|
|~|~射程距離||
|~|~効果範囲|半径4メートル|
|~|~クールダウン|10秒|
|~|~PCデフォルトキー|E|
|~|~PS4コントローラ|R1|
アナは範囲の小さなバイオグレネードを投げる。
-範囲内の味方は回復し、5秒間ヒール効果が2倍になる。
-敵はダメージを受け、5秒間回復効果を得られない。(ペイロードによる回復は例外で受けることが可能)
***ナノ・ブースト - NANO BOOST [#iaa64a17]
&ref(編集用画像一覧/key_pc_q.png,,100%);&ref(編集用画像一覧/key_ps4_sankaku.png,,100%);
&color(red){''ULTIMATE ABILITY''};
|BGCOLOR(#333333):#ref(編集用画像一覧/ana_icon_4.png)|~移動速度増加|±0%|
|~|~ダメージ増加|+50%|
|~|~被ダメージカット|被ダメージの50%|
|~|~効果時間|8秒|
|~|~PCデフォルトキー|Q|
|~|~PS4コントローラ|△|
アナは味方を強化するアンプルを発射する。これを受けた1人の味方は大幅に強化される。
一定時間の間、与ダメージが上がり、被ダメージを軽減する。
**考察 [#daf98146]
バイオティック・ライフルによる長距離からの支援を可能とするサポーター。
&ref(編集用画像一覧/mercy_kc.png);マーシーと比較した場合、安全圏からでも回復可能な点や、全弾命中時においてはバイオティック・ライフルのみでも回復量が上回るため味方の戦線復帰が早い点が強み。
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バイオティック・ライフルは攻撃力が低く、ヘッドショット判定も無い。これだけでキルを取るのは難しい。
その分、回復能力自体はトップクラスの性能を持つため、マーシー同様に基本は味方の回復を中心に立ち回った方が良いだろう。(回復8、攻撃2くらいの気持ち)
スコープを使用すれば一瞬で着弾するため、遠距離ではスコープを使った方が命中させやすい。


スリープ・ダーツは発射までにラグがあり、単発であることも相まって非常に扱い辛い。特に裏取りしてきたアタッカー相手に命中させるにはかなりの技量が必要になってくる。判定自体が大きなタンクや、移動速度低下などが起こるタイプのultを中断させるのに使用するのが良いだろう。

バイオティック・グレネードはバイオティック・ライフルとのコンボでタンクをも2秒程度でフル回復させる程の回復能力を発揮できる、高性能な回復グレネード。
また敵に当てれば回復を妨害できるため、瀕死の敵を回復させることなく倒し切ることも出来る。
&ref(編集用画像一覧/zenyatta_kc.png);ゼニヤッタの心頭滅却に対して有効な攻撃手段の一つとなる。通常は回復量を上回る威力を発揮しなければならないためultをチャージしておく必要があるのに対し、こちらは10秒のクールダウンを待つだけ。

位置取り的にはウィドウよりは大分前、ソルジャーと同じぐらいの位置にいると味方が近く回復しやすい。そして攻撃にせよ回復にせよ常に撃ち続けている状態が望ましい。

回復させる味方を選び、ころころとエイムを移しつつ回復量を出すためにも常に撃ち続けなければならない。ヒーラーの常ではあるが、相当に忙しいヒーローといえる。
**ストーリー [#qad77ae5]
**変更履歴 [#ya23eba3]
#region(PC)
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[[JULY 26,2016 - 2016年7月26日/PC]]
-&ref(編集用画像一覧/ana_ab_01.png,nolink); ''バイオティック・ライフル - BIOTIC RIFLE''
--ファイアレートを20%強化
--リロード時、装填される弾数の強化 &color(#0000ff){8 → 10};
#endregion()

#region(PS4)
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[[AUG 2,2016 - 2016年8月2日/PS4]]
-&ref(編集用画像一覧/ana_ab_01.png,nolink); ''バイオティック・ライフル - BIOTIC RIFLE''
--ファイアレートを20%強化
--リロード時、装填される弾数の強化 &color(#0000ff){8 → 10};
#endregion()
*コメント [#nc6e70e1]
#pcomment_nospam(reply)

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