コメント/ゲンジ

ゲンジ

  • 判定見直しによるパッチがきたおかげで手裏剣の判定が大きくなって、一部プロから単純な弱体ではなくむしろ通常の立ち回りからみれば強化だという声もある(DTNのstylishnoob,XQ等の配信からの発言)。PC版とCS版、プロとアマとはまた使用感の感想は違うとして、この判定の変化に気付いた上で弱くなったとばかり嘆いている雑魚がほとんどのように見えるが...正直言って知ってた?気付いてた? -- 2016-09-04 (日) 19:27:21
    • 即着弾じゃない弾の判定が強くなったのは誰でも知ってるだろ。俺はそれより ultのDPSが増えた理由は知りたいわ。パッチノートにも書いてないけど、効果時間は減ったがDPSは下がったって話はいくつか見られたし -- 2016-09-04 (日) 19:59:08
      • 効果時間は減ったがDPSは上がった だわ、すまん -- 2016-09-04 (日) 19:59:33
      • 久々に覗いたから遅くなった。ログ見る限りは「誰でも知ってる」ようには見えなかった。パッチノートにある弱体には関しては詳細に記載され、嘆く声多数。上記の事は傍から見ると知っているのやら知らないのやら明確に触れる者なし。既知の人間がいるなら弱体と共になるべく話題に挙げるべきだと感じた。一応「WIKI」を冠してるなら尚更。この掲示板しかみないライトな人でも見て分かって知識を得る事が出来るならそれが一番良いんではないかな。強さを語るなら詳しく平等に話に挙げてあげなくちゃね。 -- 2016-09-08 (木) 06:31:43
    • そもそも\手裏剣の判定が大きくなったわけじゃなくて「被弾判定」が大きくなっただけなんじゃないの?詳しい比較してないからアレだけど -- 2016-09-04 (日) 21:14:32
      • 被弾判定が大きくなったなら「手裏剣の判定が大きくなった」でも問題ないでしょw -- 2016-09-04 (日) 22:07:31
      • いや、手裏剣の判定が大きくなっただけ。キャラの被弾判定は変わってない。練習場で即着弾と弾速あるやつでBOTの頭の横撃ってみると良い。 -- 2016-09-04 (日) 22:13:33
    • 知ってた、気づいてた、黙ってて欲しかった。難易度跳ね上がったから慣れないと弱いのは事実だけど -- 2016-09-05 (月) 13:15:40
    • 弱くなったというより使用感変わったのがつらい。風斬りのダメ30にするとかのがよかったわ。 -- 2016-09-07 (水) 14:31:19
      • ソルの調整と同じくマクロ対策だから、それじゃあ意味はない -- 2016-09-07 (水) 17:06:10
  • 修正されてから使い出したけど、これ以上下方や癖の強い修正は来ないで欲しいな。 -- 2016-09-07 (水) 23:41:31
    • ゲンジに限らず色んなキャラにそう思うけど、新キャラの追加やら他キャラの強化・弱体で必ず出来てしまう凸凹を直そうとしてまた色々手は入れられると思う。特殊なキャラほどその傾向にあるから...。 -- 2016-09-08 (木) 06:43:04
    • 正直弱くしすぎだと思うけどね。 ultと壁登りは妥当だとは思うけどコンボ削除はいらなかった。裏取りしてサポ倒そうにも2ヒーラーなら削りきれないことが多々ある。キル取り難くなったことで風斬りも回数減って機動力も実質弱体。環境もメイが出てくることが増えたしアシストバグ直ってランクいけばマクリーとかはほぼ当ててくるからピョンピョンはほぼ意味ない。おこぼれ貰いやすいコント ロール以外はトレーサーリーパーゴリラファラとかの下位互換でしかなくて使う場所がない。 -- 2016-09-10 (土) 13:38:56
      • マクロで確定コンボ出す連中がそりゃもー大量にいるからね。マクロが使えるものは潰していくのが平等という意味ではなにも問題がない -- 2016-09-10 (土) 16:17:57
      • まあ近接キャンセル系は他も軒並み修正食らったっけしゃーない。 -- 2016-09-10 (土) 16:20:12
      • ULT上手く使わないとトレーサーの下位互換みたいなポジションになってるんだよな -- 2016-09-16 (金) 10:34:09
    • 使い続けて平均キルデスが11:5ほどで、キルはほぼ銅でそれなりの頻度で銀程度なのですが、使い慣れてる人らは他の オフェンス越して金や銀とってるんでしょうか。プロがどれだけとるとかではなく使ってる方々に聞いて見たい。立ち回りはどうしても文では難しいので省略します。 -- きぬし 2016-09-16 (金) 23:26:41
      • あと龍撃剣下手すぎてやばいです。単騎 ultでは出来て3キルで、ヒーラー一人倒して他は撃破目前で死亡とかばかりです。 -- きぬし 2016-09-16 (金) 23:33:00
      • ULT -- 2016-09-17 (土) 11:12:54
      • 途中で送信してしまった ULT使っても耐久面は補強されないんで使いどころを考えないと余り役に立てないよ ザリアのULTとかにあわせたりすれば纏めて微塵切りにできるから強い。メダル取ってる=貢献してるっていう訳じゃないからそのへんはこだわらなくていい。このキャラクターの仕事は敵のヒーラーとかの低HPを狩る事だからダメージ出せてなくても仕事はできる。前線に混じって敵ラインハルトの シールドに手裏剣投げ続けるとかするなら他のキャラのが適してるからこのきゃらではやめたほうがいい -- 2016-09-17 (土) 11:18:53
      • ultは発動すると風斬りのCDが解除されるからそれをうまく使うといい。 ult発動地点よりちょっと遠くに敵がいるなら風斬りで近づいて攻撃すればいいし、目の前にいるなら普通に攻撃しつつ、距離を取られたら風斬りを使う。ルシオ相手だと逃げられやすいから、最初にルシオ狙うならできるだけ近くで発動して風斬りを残しておく。単機 ultで3キル取れるなら ult発動中の立ち回りはまぁ大丈夫でしょう。 -- 2016-09-21 (水) 18:47:59
      • 続きだけど、通常時の立ち回りは言葉で説明しにくいから動画なり見るしかないね。有名どころだとSeaglulとかがyoutubeに上げてるから、動画を見て自分にもできそうな技術を盗めば良い -- 2016-09-21 (水) 18:49:34
    • 風斬りで相手の後ろに回ってジャンプしつつ抜刀、一発入れて更に風斬りで倒すだけでだいぶ動き変わると思う、というかここまでテンプレ。そっからはアドリブ。でも1人は即倒せるからリュウジンノウワアアとかはならないと思う -- 2016-09-21 (水) 22:06:01
      • 木主とは違うがその手があったか。参考にやってみるわ ありがとう -- 2016-09-25 (日) 18:35:05
  • みんな南瓜斬りのハイライトイントロはゲットしたか?めっちゃかっこいいぜ -- 2016-10-21 (金) 21:35:30
  • 若きゲンジのスキンつけてたらボイス変わる仕様にならないかな…「身を捨てても…冥利は捨てず」って言ってるの凄い違和感 -- 2016-10-22 (土) 10:07:07
    • 若きゲンジ持ってないから知らんけど、手裏剣はどこから出してるんやあの人は -- 2016-11-01 (火) 17:26:55
  • こいつもいろいろ落ち着いたな~ -- 2016-10-29 (土) 23:01:31
    • 死ぬほどキツいNerf掛かったからな。昔のゲンジはプロのエイムでも捉えられない反面下手糞が使うとゴミっていう極端な調整だったし、マイルドになった今ぐらいが丁度いいのかもね -- 2016-10-29 (土) 23:08:04
    • CT無しの無尽蔵のポジション移動、弱った敵への追撃性能、閉所以外でのタイマン性能の高さ、残党狩りに非常に役立つUlt...とゲンジにしかない強さはまだまだあるしね。安易な敵陣ぴょんぴょんはできなくなったがこっちも手裏剣当てやすくなったし -- 2016-11-01 (火) 20:11:49
  • チームが固まって行動することが多くなった上に、ザリア&メイが多く登場するようになった現在ではあまり有用性が高いとはいえなくなったね。 -- 2016-11-10 (木) 00:12:11
  • 鬼スキンいいなぁ、と思ったが・・・俺ゲンジ使わねーし使えねーんだった・・・1:1もやんないし -- 2016-11-17 (木) 10:36:48
  • マクリーが死んでソルジャー増えるとゲンジとしてはきつそうだなぁ -- 2016-11-18 (金) 20:39:51
    • 個人的にはソルジャーとかゴリラよりソンブラが一番嫌だな 敵陣でヒーラー追いかけてるときにハックされると死亡確定みたいな感じになる -- 2016-11-19 (土) 11:01:05
  • ディーバが強くなってソルおじも強くなってディーバ出すやつ増えたせいかディーバのDMで守られる豚やソルとかもでてきてアプデ後相対的にきつくなった気する。個人的に相手にゴリラはもちろんだけどリーパーやソルジャーいてもよほど隙さらさないとすぐ殺せないディーバ豚いたらゲンジの攻撃力じゃきついわ。(もちろん基本はヒーラーを倒そうとはしている)。上手くやれてる人尊敬する -- 2016-11-23 (水) 16:17:34
  • ソルジャーのバイオティックフィールドも木の葉返しできるって書いてあるけど、ホントにできるの? カスタムで実験したけどどうやっても木の葉返しできなかったんだけど -- 2016-11-30 (水) 13:37:27
  • 得手不得手書いていない辺り作為的なものを感じる。 不得手は猿・ガンマン・ジジィかな? -- 2016-12-11 (日) 22:15:59
    • 世界大会の日本代表だったスタヌーは前にマクリーに五分って言ってたぞ。その発言ヌキにしても、対マクリーに関してはPSかCSかで違いすぎるし、距離の問題もあるし、マクリーにはフラバンあるけど木の葉返しもあるしで有利とはいわんが不利っていうのも違う気がする。 -- 2016-12-12 (月) 04:26:31
    • どれも決定的なアンチじゃねえんだよな。タレ爺やシンメ、猿も風切りで -- 2016-12-12 (月) 07:34:23
      • 送信ミス。風切りで逃げられるしマクリーはフラバン当てても慣性で変な位置行くし。ゼニの不和やらつけてプレッシャーかけるくらいがワンチャン溶かせるしウルトも龍神剣対策になってでいい気がしてる。アンチでは無いんだけどね。 -- 2016-12-12 (月) 07:41:16
    • このwikiは恐らくプロは見ないだろうから上手い人がなんて言ってたとかよりも別な基準があるんじゃないですかね..... -- 2016-12-12 (月) 10:14:06
      • 枝1の事を言ってるなら(というか枝3の発言の関連性から枝1に対して言ってるとしか考えられないが)、プロは五分って言ってた。の後のくだりはちゃんと枝1の考えで考察してるが?プロ(プロじゃなくてもいいが、上級者帯の人)と自分の意見両方ちゃんとだしてる -- 2016-12-12 (月) 19:43:47
      • せやね。 納得できる理由を書いてるのが見えないんだろう。 文章を全部読んでから書いて欲しいよな -- 2016-12-16 (金) 22:58:54
      • 「プロが言ってた」 これだけでもう許せないんだろうな。 -- 2016-12-17 (土) 00:00:48
    • ゲンジメインでS3最終3.3kだったけどきっついなぁってのはタレ爺くらいかな、猿は敵陣(ゲンジ陣)に飛び込む仕事のほうが多いからヒーラー介護してること少ないしね。ヒーラーにまともなのが一枚くっついてたら潰せなくても仕事はさせないと思うよ -- 2017-03-03 (金) 02:28:51
  • エッジブーストできなくなったおかげで戦線復帰送れるようになったなぁ -- 2016-12-28 (水) 03:20:50
  • 敵にメイウィンストンシンメいるのに、最初に即ピックしたゲンジから変えない低ランクが味方のヒーラーからガン無視されてて笑った。キャラ変えろっての無視して回復が必要だの連打だもんな -- 2017-01-04 (水) 01:44:51
    • 低ランクあるある「no genji」現象、その3人がいるとゲンジ刺さらんってよくわからんが開幕風切りでもすんの? -- 2017-03-17 (金) 23:51:58
      • その3人がいてゲンジやってるだけでヒーラーに無視されんの?低レートクソすぎだろ。 上手い下手とかじゃなくて、自分の納得の構成じゃなかったら無視するならもうPTでやれよ。 -- 2017-03-18 (土) 17:40:20
      • すまん○付け間違えた -- 2017-03-18 (土) 17:40:52
    • どういう状況か知らんが、 オフェンス1人見捨てる事態を笑ってるやつがいることに笑った。試合捨てるならヒーラーやらなきゃいいのに。 -- 2017-03-19 (日) 16:41:46
  • 風斬りのクールダウン解除なくならないかなせめて3秒減少くらいで。龍撃剣の対処しようがない -- 2017-03-15 (水) 16:24:32
    • 走りながらブンブン振り回すだけのゲンジとかただの雑魚になるけどw  -- 2017-03-16 (木) 10:40:23
      • 現状で龍撃剣で暴れているゲンジを止める方法を教えてほしい -- 2017-03-29 (水) 19:24:20
      • ホッグの ult。 -- 2017-03-29 (水) 19:43:26
      • 心頭滅却、サウンドバリア、アースシャター、フラバン、トラバサミとか。リュウジンノケンヲクラエーって意気揚々とした途端に畜生!ってなるケースはそれなりにある -- 2017-03-31 (金) 10:41:24
  • 低レートやクイックでこいつやトレーサーで暴れる奴が増えてる気がする。上手いんじゃなくて回避性能に頼ってるだけだからタレ爺出したら対処できずに溶ける溶ける。 性能頼りさん狩るの楽しい -- 2017-03-23 (木) 12:39:52
    • タレ爺だしたら対処できるだけでいいのに「上手いんじゃなくて」「狩るの楽しい」とか言っちゃうあたり、タレ爺で対処できてるのか怪しい。狩られまくってるだろお前。 -- 2017-03-23 (木) 12:59:50
    • 回避性能頼りのへたくそをタレットに頼らないと狩れない時点で同レベルだけどね。 -- 2017-03-23 (木) 14:59:12
      • 同じレートだから戦えるんでしょ、いちいち言わんでも分かること書かなくていいとおもうが。 -- 2017-03-30 (木) 14:23:45
    • 回避強いキャラをオートエイムのタレットが刺さるって普通の事だろ... -- 2017-04-17 (月) 13:53:29
    • そこでゲンジやめてアンチを出さないんだったら確かに下手かもしれんね。キャラの動かし方の上手い下手だけで決まるゲームではないし。 -- 2017-04-17 (月) 16:34:26
  • 実感できるぐらいには竜撃剣の振り早くなったな。使いやすくなってる -- 2017-05-01 (月) 10:58:58
  • とりあえず竜撃剣の振れる回数半分にしよ? -- 2017-06-18 (日) 22:51:07 New

 
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