コメント/アナ

アナ

  • 敵はダメージを受け、5秒間回復効果を得られない。(ペイロードによる回復は例外で受けることが可能) これ -- 2016-09-24 (土) 22:26:38
  • 途中送信された これ修正されたみたいなので -- 2016-09-24 (土) 22:27:07
  • アナゼニコンビが割りとすこ。味方からブーブー言われるけどw -- 2016-09-25 (日) 23:35:41
    • このピック俺も好きだけど致命的なのはライン組んで戦うときに絶望的に最前線の奴へのヒールが飛ばない事なんだよな。アナもゼニも見えてても射線やロックが通らないとダメだから位置が完全にかぶってるとホントにきついw キングスロウA攻撃とかジブラルタル最終攻撃とかの高さ取りやすい場面だとくっそ強いんだけどなw -- 2016-09-26 (月) 01:06:30
    • そのコンビで難しいのは20-30食らったキャラの回復も手動ってことだな。ルシオいればほっとけば感知するけど、このコンビだとどっちかが狙って行動しないと回復しない。どっちも忙しいヒーローだから、そんなことを注意するのはすごい疲れる -- 2016-09-26 (月) 02:02:17
    • このコンビ枝1と2で言われているけど回復が怖いんだよな。 この構成するならルシオも入れて3t3hがいいと思う。 -- 2016-09-26 (月) 13:36:30
  • Overwatch Openだと攻めでも守りでも登場してるな。マップ次第だけど、防衛でも1/3マップぐらいで出てる感じ。あとファラが復活した、アナファラ ultとかのコンボもあるみたい -- 2016-09-26 (月) 02:01:25
  • ゼニアナで不和つけるとスコープ覗くだけでファラが一瞬で落とせる。ゼニおらんでも娘打ち落とすのに長けてる -- 2016-09-29 (木) 16:01:57
  • 回復阻害でポイント的なの入るようになってほしい。グラビトンに合わせて心頭滅却潰したらPotG取れるくらい -- 2016-10-01 (土) 00:13:25
  • アナってエイム安定させるにはエイムアシスト機能逆に0にした方がいいのかな?自分はps4でやってるけどPCにもエイムアシストってオプションで設定できるの? -- 2016-10-11 (火) 18:14:35
    • PCにエイムアシストなんてあったら引っかかりすぎて死ぬ。 CS版OWはやらないからどんな感じかは知らないけど、別のFPSをCSでやってた時、俺は引っ張られすぎてうざかったから切ってた。 -- 2016-10-11 (火) 18:33:59
    • PCはエイムアシストないので実力が全てだから、マジですごい奴はすごい -- 2016-10-12 (水) 17:01:18
  • 20%減されてんの?ってくらい未だにウルト早い -- 2016-10-13 (木) 03:56:04
    • 元々本気出したらマーシー以上のヒール出せるからな グレが強化された事でヒール回しやすくなったし、上手いアナは今でもガンガンULT回せるだろうね -- 2016-10-13 (木) 16:25:03
    • ていうかもともと早すぎてちょっと待たざるを得ないシーンがちょくちょくあったから気にならなくなったというかなんというか。60%チャージの龍神剣の40%待ってたら意味ないからリーパーやハルトにぶっぱってのがすごい多かった。むしろヒールグレがくっそ強くなって貯めやすくなったから正直トントンではある -- 2016-10-13 (木) 17:12:34
  • バイオティック・ライフルは攻撃力が低く~って所おかしくないか…?150を2発、200を3発で落とせる火力は十分高いと思うんだが -- 2016-10-13 (木) 23:35:37
    • HSないから。200を3発で落とす間に完璧にヒットさせて3秒近く掛かる。火力が高い連中ってのは問答無用で一発即死だったり、ある程度の連射速度を留保してるんだよ。加えて即ダメージが入る武器じゃないからサポのHP回復にも弱い。具体的には2発当ててもルシオのベースヒールが掛かってるだけで死なないからね -- 2016-10-14 (金) 00:05:07
    • 動かない相手(タレットとかバス)には強いけど 撃ってると以外に火力不足は感じる。あと仲間に攻撃が吸われたり。1vs1ならサポの中ではゼニと同レベルの火力は出ると思う、でもサポの域は出てない感じ -- 2016-10-14 (金) 00:34:13
      • ゼニって1vs1だとDPS180でHSありだから段違いどころか勝負にならんレベルなんだけど -- 2016-10-14 (金) 01:23:26
      • 火力不足でサポの枠を出ないって自分で言ってるのに サポートの皮を被ったアンチ タンク オフェンスのゼニの火力と同等・・・? -- 2016-10-14 (金) 02:33:38
      • そもそもだけどバスは アーマー持ってるからアナのバイオライフルは計算式が特殊で67ダメだったはず。バス相手も初弾打ってダメージ入ってから変形解除しても余裕で逃げられる程度の火力しかない。こいつの火力が高いと感じられるときってはっきりいってバイオスリープからのバイオグレ殴りコンボくらいじゃないか -- 2016-10-14 (金) 03:13:50
      • なるほど、火力が高く感じるのは自分がAIM力低くてHS出せない&スコープの即着減衰なしやグレの回復を総合して撃ち合いに勝ちやすいからかもしれない…。 -- 木主 2016-10-15 (土) 03:22:23
      • 割と遭遇戦の1発+グレ+殴りはダメージが出るからびびる。ゼニは火力高いけど遠距離の偏差が難しいしばらけるから、遠くの何かを撃つ場合はアナの方が実際の火力は出ると思う -- 2016-10-15 (土) 04:30:59
      • ゼニってほぼばらけないレベルだとおもうんだけど。ドラドの屋根待ちからペイロの後ろに立ってる奴のHS狙ってあたると思う -- 2016-10-15 (土) 04:45:43
      • 訓練所の的(真ん中がオレンジの板)で試したけど15mぐらいならど真ん中に命中したわ、単発も連射も。そこからは結構散る。実際のゲームだと当たり判定ガバガバで吸い込まれるようにヒットするから命中精度はかなり高いな(固定目標の場合) -- 2016-10-15 (土) 04:54:17
  • 遂にラインハルトさえ抜き去り、防御側ピック率でルシオに土を付けやがった・・・ナノブNerfよりもグレBuffが効きすぎた感 -- 2016-10-20 (木) 22:16:01
  • 最初はアナくっそよええ使うな雑魚って意見ばっかだったのに最近むしろゼニすら凌駕するほどの評価が多くなって嬉しいわ。まぁゼニよりは味方を選ぶけども -- 2016-10-21 (金) 00:43:45
    • 初期のアナならともかく連射速度修正はいった後のアナ弱いっていってるやつはレート低い連中引いてたんだろ -- 2016-10-21 (金) 03:08:49
    • まあネットの連中なんてその程度よ最初期はタレ爺が弱いって言う奴はエアプ、ゲンジウィンストンは最弱キャラって言われてたしどれだけあいつらに物事を正常に判断する能力がないかわかる 結局自分が難易度の高いキャラを扱えるレベル帯にいないって話なのにね -- 2016-11-28 (月) 04:33:03
      • なるほどな。的確な意見だ -- 2016-12-07 (水) 23:25:40
  • PTRのナノブ弱体化だいぶ痛そうだな まだやってないけど相当痛手だろうこれ -- 2016-10-22 (土) 10:15:00
    • むしろ逆。全体が25%広がってるから、通常武器が上方修正されたアナは追い風吹いてる感じ。バイオグレが今はそれ位に強い -- 2016-10-22 (土) 14:58:20
      • はあ? -- 2016-10-23 (日) 14:45:43
      • どこから風吹いてるんだよ -- 2016-11-08 (火) 01:21:59
  • 味方にメイ、ディーバ、ジャンクラ、ゼニ、トレーサーがいたとして全員ウルトはたまっていないものとする。もしこの中でナノブを与えるとしたら誰にあげるのが一番突破力があるだろう?トレーサーかディーバに付与するのが一番強いのかな?ジャンクラかなとも思ったけどリロード時間がどう響くかなと思いまして悩んでます -- 2016-11-06 (日) 01:12:52
    • まずルシオかザリアにキャラクターを変更します -- 2016-11-06 (日) 01:22:14
      • 極めて正しいけど、前提から考えるとULTゲージ勿体無いからULT撃ってから変えた方がいいね。と言う事で個人的にはD.Vaを推すよ、トレーサーも強いけど自爆を早める為にも効率が良いし -- 2016-11-06 (日) 05:40:33
    • その中ではD,Vaだろうけど、ぶっちゃけ前提から察するに誰につけても変わんないんじゃね? さっさとキャラチェンするよろし -- 2016-11-06 (日) 10:22:13
    • その編成でアナはまず無理だろうな  ultの相性を含めたらなおさら -- 2016-11-06 (日) 10:43:04
    • やっぱり前提条件としてキャラは変えれないものとする。をいれとけば良かった、、、w言う人いると思ったけどここまで多いとは。でもディーバかー、弾無限でリロード時間なし、でかいけど体力多めでアナのヒールが当てやすいってのはやっぱりでかいのかな。あとちゃんと暴れればウルトはやく溜まるってのもあるのか。なるほど -- 2016-11-06 (日) 15:44:02
  • ラインハルトさえいればアナってピックして良いものなの? なんか最近ナノブする相手全然いないのにアナピックする人急増してる気がするんだけど -- 2016-11-10 (木) 12:34:53
    • 3-3みたいな編成ならありなんじゃない? そういうの抜きにして、単純にハルトにナノブするだけのアナがアリかナシかで言うと個人的にナシ -- 2016-11-10 (木) 13:36:22
    • 別に タンク2いればピックしてもいいでしょとは思う。ナノブナノブ言うけど普通にヒール力高いし。当てればね。あと、ナノブする相手いないって書いてあるけど逆にそれ味方どんなピックしてたのか気になるわ。 -- 2016-11-10 (木) 17:52:12
  • ナノブハルトが一気に弱くなってツライ -- 2016-11-22 (火) 13:55:30
    • 弱体化した今ナノブをハルトに付ける奴ほんと死ねって思う せっかくソルジャーが強化されたのに無視するんだもん -- 2016-11-22 (火) 18:36:35
      • Ultあるハルトがチャージしたら付けても許される? -- 2016-11-26 (土) 10:51:13
      • むしろするのが義務 -- 2016-12-17 (土) 20:25:44
    • 普通にゴリラかゲンジかトレーサーかソルジャーあたりにでもかければいいんではないですかね。トレーサーはよっぽど信用ならんとかけないけど。 -- 2016-11-22 (火) 19:52:13
      • トレーサーはゲンジソルジャーが実質体力300になるのにたいして、225だし、ブリンクリコールをどれだけ残してるかのタイミングがわからないし、 ultパルスボムとの相乗効果も限定的なのでオーバータイム中で他にかける奴がいないとかでもないとやらないかな。 -- 2016-11-29 (火) 01:57:23
      • おっと、勘違いしとるぞ。被ダメ50%カットだからゲンソルは400、トレーサーは300。まあ、ゲンジとソルジャーのUltと合わせるのが良いとは思うけど、トレーサーも最大DPS360になるからトレーサーが上手ければ悪くはないぞ。 -- 2016-11-29 (火) 21:06:12
      • ほんとだ、勘違いしてたサンクス。 -- 2016-11-30 (水) 00:17:24
    • 速度低下した代わりに何か欲しいよな アナはULT関連弱体化しすぎ -- 2016-11-28 (月) 04:34:09
      • 提案するならアナのウルトを強化するってんならナノブ与えた相手のウルトゲージ上昇量も1.5倍とかどうかな?まぁ大体のケースがウルト使う相手に合わせてナノブ与えるもんだけど、そうじゃないケースも少しはあるし、ないよりはいいし許される強化でしょ -- 2016-11-28 (月) 05:02:09
      • 他人にナノブ投与じゃなくて自分にも出来るようになったら強すぎだろうか? -- 2016-11-30 (水) 00:06:15
      • ザリアみたいな肉体になったアナを想像してしまった -- 2016-12-17 (土) 21:26:28
    • リーパーのデス風呂もそうだけどナノかかったときルシオのスピブ必須だね。 -- 2016-11-29 (火) 01:58:30
  • いずれにしろ今はbuffは期待出来ないだろうな むしろマーシーの回復速度食うほどのグレネードのCDとか目を付けられたら更にnerfされそうで恐ろしい -- 2016-11-28 (月) 09:02:41
  • 今やっても全然強くないってわかってるのに、癖でついハルトにナノブしてしまう… 早く慣れないとなぁ -- 2016-12-04 (日) 13:50:13
    • ポイント内のハルトにナノブはアリだよ 高レートでもソルやリーパーに使うより多いくらい -- 2016-12-14 (水) 20:55:02
  • アプデで移動速度強化はなくなったはず -- 2016-12-10 (土) 20:29:06
    • 項目ごと消そうかと思ったけどしばらくは0表記にしてみます -- 2016-12-11 (日) 10:17:58
  • 流石にアナのグレ修正来たね 尋常じゃないくらいヒール力高くて、多少の無理はどうにでもなってたからなぁ -- 2017-01-10 (火) 19:38:40
    • 今の タンクメタはアナのヒール量ありきだしまた大きくメタが変わりそうだね。次のメタどうなるか予測つかないけど。 -- 2017-01-13 (金) 08:03:17
  • グレを上に投げて迫撃砲みたいに使うのが意外と強い。 -- 2017-01-20 (金) 11:04:17
    • お客さん、落下スピードダメージなんて無いですよ -- 2017-01-20 (金) 13:54:55
      • 上に投げて8秒後くらいに落ちるという意味では -- 2017-01-20 (金) 22:10:01
  • 回復性能高い、ULT潰し可能、回復阻害・・・バランスブレイカーかな?と思ったけどULTしょっぼいからバランス取れて・・・いやゼニかわいそうやんか -- 2017-01-28 (土) 22:04:24
    • 実装当初からタイムスリップしてきたの? -- 2017-01-28 (土) 23:01:17
  • グレnurfされたけど、D.Vaがザリアorホッグになっただけでまだ3 タンク編成続いてるね。マスター帯以上はどうなのかわからないけど、ダイヤ帯辺りは未だ3 タンク編成が大半な気がする 新メタはあるけど浸透はしてない、ってだけかもしれないけど -- 2017-01-31 (火) 12:40:13
  • 高レート帯じゃない限り味方のアナを活かせる立ち回りの出来る人居ないから封印安定やな -- 2017-03-03 (金) 23:06:14
    • そんな事はない -- 2017-03-05 (日) 11:39:40
  • すっごい弱体化来たな…若干やりすぎじゃないかって気はしないでもない -- 2017-03-07 (火) 13:28:30
    • 調整めちゃくちゃだよね。でもヒーラーの選択肢は増えていいんじゃない? またマシオでもいい感じになりそうだし、PTRやった感じだとオリ相手にゼニもいい感じだったんだよなー。ヒーラーやってる身としては「anaplz,lucioplz」ばっかじゃなくなるのはうれしい。 -- 2017-03-07 (火) 19:12:02
  • アナのナノブーストとオリーサのULT合わせたらダメージ増加やばそう -- 2017-03-13 (月) 11:53:06
    • マーシーのダメージブーストも合わせようぜ -- 2017-03-13 (月) 13:18:09
      • 30upと50upだから違うのかも知れんけど、オリーサの ultはマーシーのビームっぽかったから重複しないかも。マーシーって複数でやっても重複しないよね? -- 2017-03-14 (火) 06:15:14
      • アナのナノブとは重複するけどマーシーのダメブとは重複しないね。 バスティの被ダメカットインフレと同じ道歩んでるのが学習してないって感じする。 -- 2017-03-14 (火) 10:41:54

 
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