用語集

オーバーウォッチ関連用語集  Edit

ア行  Edit

アーマー  Edit

耐久値の1種、ダメージを5カット(最大で50%)する

オフェンス  Edit

攻撃的な役割の事 オーバーウォッチでは主に優秀な移動スキルを持つ場合が多い

カ行  Edit

サ行  Edit

サポート  Edit

補助的な役割 味方のバフ、体力の回復や敵の弱体化スキルを持つ

シールド  Edit

耐久値の1種、3秒間ダメージを受けないと1秒あたり25回復する

タ行  Edit

タンク  Edit

高い体力を持つ その体力を生かして前線を維持する

ディフェンス  Edit

防御的な役割 オーバーウォッチでは設置タイプのスキルや妨害系のスキルを持つ場合が多い

ナ行  Edit

ハ行  Edit

ヘルス  Edit

基礎耐久値

マ行  Edit

ヤ行  Edit

ラ・ワ行  Edit

ロール  Edit

ゲーム内における主な役割 マップ、ゲームモードによって推奨される ロールの構成は変わる

ABCDEF  Edit

GHIJKL  Edit

MNOPQ  Edit

per second  Edit

毎秒 例 1 per second : 毎秒1発

RSTUVWXYZ  Edit

ult  Edit

ULTIMATE ABILITYの事。

数字  Edit

コメント  Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照  <<過去ログ>>

  • アーマーの軽減量が逆になっていたので修正(標準で50%カットとか強すぎるだろjk -- {vOqQ8Zupqj2} 2016-07-18 (月) 00:28:30
    • 50%カット(最大で5) 間違って無くね -- {G9juQ5imjWw} 2016-07-18 (月) 00:46:44
      • 固定値5軽減だけど、元のダメージの50%よりは小さくならないって意味じゃないの? -- 2016-08-12 (金) 19:13:13
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