ロードホッグ

[roadhog] ロードホッグ - ROADHOG  Edit

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ロールタンク
本名マコ・ラトリッジ
年齢48歳
職業元・用心棒、ボディガード
活動拠点オーストラリア、ジャンカータウン(旧拠点)
所属元・ジャンカーズ
ヘルス600
アーマー-
シールド-

アビリティ  Edit

スクラップ・ガン - SCRAP GUN (ショットガン)  Edit

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弾数4(1発で25個のペレットを発射)
ダメージ4-9(ペレット1個あたり)
ファイアレート1rps
ヘッドショット有効
リロード1.5秒
PCデフォルトキー左クリック
PS4コントローラR2

スクラップガンで近距離に金属片をまき散らす。

スクラップ・ガン - SCRAP GUN (榴弾)  Edit

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弾数4
ダメージ(直撃)50
ダメージ(爆発)4-9(ペレット1個あたり)
ファイアレート1rps
ヘッドショット有効
リロード1.5秒
PCデフォルトキー右クリック
PS4コントローラL2

スクラップガンで金属の塊を発射する。塊は一定距離で爆発し、金属片をまき散らす。

  • 中距離で分裂するショットガン扱いで、相手の前で分裂したときに最大ダメージが出る。
  • 通常サイズのヒーローが頭から足元までレティクルに丁度納まりきるかないか、ぐらいの距離で撃つと大ダメージを見込みやすい。

テイク・ア・ブリーザー - TAKE A BREATHER  Edit

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回復300
効果時間1秒
クールダウン8秒
PCデフォルトキーE
PS4コントローラR1

短時間で体力を大幅に回復する。

チェイン・フック - CHAIN HOOK  Edit

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ダメージ30
スタン
クールダウン8秒
最大射程20m
PCデフォルトキーShift
PS4コントローラL1

フックを投げ、命中した敵を近距離に引き寄せる。
一部アルティメットを強制終了させることができる。
バスティオンのセントリーモードを強制解除させることができる。
命中後、引き寄せるまでの僅かな時間に敵が障害物の後ろに隠れる等で射線が切れた場合、引き寄せはキャンセルされる。

ホール・ホッグ - WHOLE HOG  Edit

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ULTIMATE ABILITY

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ダメージトータル5000
ヘッドショット有効
効果時間6秒
PCデフォルトキーQ
PS4コントローラ

スクラップ・ガンに大量の金属片を詰め込み、連続してスクラップを撃ち出す。命中した敵はノックバックする。

  • 中断できない

考察  Edit

基本的な立ち回り  Edit

フックからの確殺コンボで強引に人数差を作りだし、多少のダメージも自己回復しとにかく強引に攻めていく攻撃的な タンク

フックのをあてることがほぼすべてといえる。クールダウンも短いのでバンバン投げていこう。
射程は、練習場で1:1で撃ち合っているAIの間の距離ぐらいと覚えておこう。
チェイン・フック → 一歩前進しつつショットガン攻撃 → 近接攻撃 これで体力200以下の相手は倒せる。フックの前に榴弾を加えると体力250の相手も倒せるがこちらは少々難易度が高い。
フックを当てたあと一歩前進するのがポイント、その場で立って攻撃すると全弾命中しない上に、近接攻撃も外れやすい。頭ではなく首あたりを狙うと丁度良い場合も多い。
体力満タンのロードホッグを1:1で相手にする場合すぐにフックを掛けると確実に負けるので、榴弾で体力を減らしてからフックを当てよう。

フックはリーパーなどのアルティメットを強制終了させることができるため積極的に狙っていきたい。
バスティオンのセントリーモードを強制解除することもできる。とにかくフックを当てて人数有利を作ろう。

強引に攻めるといってもやられてしまっては意味がないので、回復ガスもきちんと吸おう。基本クールダウンが上がるごとに使うくらいで丁度いいが、「もうだめだ!」というタイミングでもあきらめず敵の目の前で吸えば時間を稼げて仲間がきてくれて間に合ったり、リーパーのデスブロッサムも受けながら吸えば生き残れたりもする。

アルティメットはキルをとるには少し使い難いが、壁の近い室内だったり、落下させられる地形で猛威を振るう。ザリアのアルティメットにあわせるのもいいだろう。
キル目的より、ペイロードから引き剥がしたり、ポイントキャプチャーで陣地内に近づけさせない駄目押しなどに使うとかなり効果的。

高体力を活かし強引に要所でフックコンボあてて人数有利を作る、とやることが死ぬほど分かりやすいので立ち回りや操作難易度は高くない。
しかし一方フックを当てられないと何もできずただ相手にアルティメットゲージを貯めさせるだけの餌になってしまう。例えばリーパーはロードホッグを一度キルするだけでゲージが40%も上昇する。
一人一人引きずり倒し確実に葬って、強引に戦線を蹂躙しよう。

ストーリー  Edit

『俺が全部ぶっ壊してやる』

無情、残酷、無慈悲な殺し屋。それがロードホッグ。

オムニック・クライシスによって大きな痛手を負ったオーストラリアの政府は、オムニックと長期の平和協定を結ぼうと、オムニウム施設と周辺地域をオムニックに譲渡してしまう。これにより、アウトバックの住民やプレッパー、ソーラー・ファーマーなど、多くの人々が追い出されることになった。その中に、マコ・ラトリッジの姿もあった。

故郷を追われた怒りから、マコたちは暴動を起こす。彼らはオーストラリア解放戦線を組織し、奪われた土地を取り戻すため、オムニウム施設とオムニックたちを襲った。争いが激化する中、解放戦線はオムニウム融合路を爆破。施設は消し飛び、アウトバック一帯は汚染され、金属片や瓦礫が数キロ四方に飛び散った。

故郷が不毛の地と化したことで、マコもまた変わってしまった。

環境に適応するため、ガスマスクを被ったマコは、壊れかけのバイクにまたがった。崩れ落ちたアウトバックの道を走るうちに、マコの人間性は少しづつ失われ、その最後の残滓が消えたとき、マコはもはや存在せず、冷酷な殺し屋ロードホッグだけが残っていた。

変更履歴  Edit

 PC
 PS4

コメント  Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照  <<過去ログ>>

  • なんかのまとめスレで強化するならと仮定した中でのヒーローでロードホッグの名が挙がってたんだがコイツ弱いの?俺は豚使わんし使って強さを確かめる気になれないから教えて欲しい。HP250以下勢を使う俺としてはコイツがいるだけで近づけないし十分強い性能に見えるんだが -- 2016-09-17 (土) 20:58:35
    • タンクの天敵リーパー含め200族は食えるし自力で ヘルス回復しながら ultがすぐたまるから強い 弱点は ultの使い時が少ないのと何よりハルトザリアが強くて枠がない -- 2016-09-17 (土) 22:49:56
    • ハルトザリアが強くて、というより野良でやたら流行ってるold metaの2:2:2編成だと タンクに要求されるのがinitiater成分だから、big initiate成分が薄い豚が使われにくい。逆に今研究されてるnew metaの3:3編成だとアタッカー成分を豚のフックとアナ・ゼニのアシストに頼るようになるから必要になる 強い弱いというより野良層は編成を考えてやってないから使われてない=弱いになるだけ -- 2016-09-17 (土) 23:09:51
      • 追記だけど「編成考えてない」ってのは編成の意味を考えてないって事な。何故この編成が強いのか、この編成はどういうスキルレート層向けなのか、どういう事をPSで補う必要があるのか、とかを考えてやってる人は絶滅危惧種EW指定だから -- 2016-09-17 (土) 23:15:50
    • 少し前まではソロでレート上げるなら豚だった。一人で殺して数の差ができるからね。今のソロでもたぶんこいつなんだろうけど -- 2016-09-18 (日) 04:13:53
  • 最近 ultを使ってる時に脳内で呪詛が流れる -- 2016-09-20 (火) 18:35:10
  • 豚初心者ですが解説で豚同キャラで先にフック当てた方がやられるみたいなこと書いてますけど、理屈としては何故先手をうったほうが負けるのでしょうか?でしょうか? -- 2016-10-01 (土) 06:21:26
    • 先に撃った方が後からフックを受ける、要するに先に撃つと相手が先にスタンというかフックの食らい硬直が終わる。だから負ける。 ちなみに同時に撃たなくてもフック食らう→一発もらって反撃一発+キャンセルフックで2発先に当てられるのは食らい側だから -- 2016-10-01 (土) 11:47:42
      • なるほどわかりやすい -- 2016-10-06 (木) 09:18:00
  • 最初はやること決まってるお手軽系のキャラだと思ったが使い込んでみると、10m間合いを維持するスキルやら仕事の多さやらで実は奥が深い。環境的に対ザリアハルトがキツイと思ったらそいつらに対しても大事な仕事が沢山有る。個人的にこのゲームで一番面白いキャラだ -- 2016-10-06 (木) 02:37:31
    • ザリアに出来ることって何?引っ張っても反撃されるだけだしどうにも苦手 -- 2016-10-24 (月) 10:00:22
      • 自分へのバリアの効果時間が終わって下がろうとするザリアを引っ張って孤立させる。一人ではキルまで持ってけないけど連携してくれれば タンク一枚減らせる。 -- 2016-10-24 (月) 12:49:26
  • 壁越しに引っ張れるの仕様かとおもったら不具合だったのね -- 2016-10-08 (土) 13:03:23
  • フック当ててキル取るのがすべてで、フック掛けてるのに味方が攻撃してくれないとかそういうのはナシ。キル取り続けるならok、取れなかったらさっさとキャラ変える。が一番いい豚の運用法 -- 2016-10-26 (水) 19:15:09
    • 現環境においてはナノ中の敵を ultでぶっ飛ばす大事な仕事があるんですが -- 2016-10-26 (水) 20:39:47
      • サクサク貯まるアナUltに間に合わせる為にもフックで殺せてなけりゃ意味無い。フックかけて味方が撃ってくれないなんていう頭悪い文句を言うやつは流石に実ゲーム内では見たこと無いけど -- 2016-10-26 (水) 21:01:38
    • だからといって他の味方は無反応でいて良いというわけでもないけどね。余裕のある時とかでいいけど。 -- 2016-10-26 (水) 22:46:00
      • タンクとか線の細いキャラを引っかけた時は援護するで。自分の判断基準で申し訳ないが… -- 2016-10-27 (木) 21:57:08
    • ハルトの盾割合戦も糞強いしフックだけなわけねーだろ。上でナノ対策とかも指摘されるけど、本当に使ってるのかこいつ -- 2016-10-27 (木) 23:10:22
      • トールビョーンでタレット建てるのが全て とか書いてそう -- 2016-10-27 (木) 23:11:00
  • タレ建てなくても強いからタレ建てずに運用するみたいなこと言ってる人見たことあるな -- 2016-10-28 (金) 11:40:11
  • フックコンボでアナ倒せるように修正入れちくり~ https://www.youtube.com/watch?v=EcUIHuAgA5I -- 2016-10-30 (日) 02:24:10
    • 横向けよ https://gfycat.com/SplendidHighlevelAmurstarfish -- 2016-10-30 (日) 02:56:57
      • 横でもいけんのか!今までフックの後背中向けて最速スリープダーツに負けてたわ -- 2016-10-30 (日) 03:08:56
      • まぁ横向けよって書いておいてなんだけど、割と修正されたほうがいい内容だとは思うわ -- 2016-10-30 (日) 03:37:50
      • 正面向いていた時の距離が適正ってなりかねないからやめちくり -- 2016-10-30 (日) 09:49:23
    • こういうテク使わないと倒せないって嫌になるわ と言うか散弾バラけすぎて不安定すぎる -- 2016-11-25 (金) 01:38:14
      • そりゃ散弾ですし・・・ -- 2016-11-25 (金) 10:07:07
    • 12月14日のパッチでソルジャーが露骨に即死しなくなってない?フック引っ掛けても手前まで来ないんだけど -- 2016-12-15 (木) 00:38:16
  • こいつ本名可愛いな -- 2016-12-22 (木) 17:34:36
  • パワー系に見えて全然パワー無いおじさん -- 2017-01-11 (水) 03:00:49
  • 怪物、トナカイ、そして春節の猪八戒と、妙にかわいいイベント限定スキンが続々出てくる48歳おじさん。 -- 2017-01-21 (土) 19:27:15
  • 弱体化したから新スキン出てもランクマでつかわれるかな? 180度フックも封印されたし -- 2017-01-22 (日) 13:23:45
  • 鎖外れるようになったけど鎖からのメインが当たりやすくなってる気がする。アナとか引き寄せても前は横向いたりしないといけなかったのが普通に撃っても確殺とれる。DVAとかの弱体も合わせて実質強化っぽく感じるけどどうなんだろ? -- 2017-01-26 (木) 02:34:18
    • しっかり目の前まで引き寄せてくれるようになったよね。かなり楽しい。個人的には強化でいいと思う。 -- 2017-01-26 (木) 03:37:56
    • パッチのおかげで タンクはフックにかかればほぼ確実に殺せるようになった かなりの強化 -- 2017-02-01 (水) 02:22:00
      • 6/21のパッチで、メインの連射速度向上とマガジン容量が+1された代わりに、1発分のダメージ減少の調整が入りました。 -- 2017-06-21 (水) 18:07:50 New
      • ↑続き、DPS的には前と変わらないようですが、コンボが成立しにくくなっているので、実質的に弱体化といっていいかと思います -- 2017-06-21 (水) 18:10:10 New
  • koreha -- 2017-01-30 (月) 01:57:41
  • クイックとかでガイジしかいないときに一番可能性のあるキャラ。 タンク以外をひとりで掃滅、自己回復、残った タンクはまぁどうにかする。 -- 2017-02-06 (月) 10:30:22
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