ポイントキャプチャールール

ルール  Edit

攻撃側の目標  Edit

攻撃側は、マップ内2つのエリアを制限時間内に制圧すること。

  • キャプチャーポイントAを占領するとキャプチャーポイントBが開放される(先にBから攻撃はできない)
  • キャプチャーポイントAを占領すると、攻撃チームのリスポンが前進する。

防御側の目標  Edit

防衛側は、制限時間までエリア奪取を防ぐことが目的。

ゲームの流れ  Edit

コメント  Edit

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  • 高レベルの人ほど、防御をやるが攻撃はやらない傾向があり、防御で勝って勝ち逃げする為に攻撃側になると一斉に試合から抜けてタイトル画面に引き戻される。 --- (2016/06/26 11:19:18)
    • それは攻撃側が圧倒的に不利ってこと?バランス悪いなぁ。 --- (2016/06/27 23:21:33)
    • 基本的には突き詰めると攻撃有利なんだよなぁ…… -- 2016-07-09 (土) 13:59:28
  • 一応確認なんだが、これ防衛側は敵が陣地いる時は陣地入ってゲージ上昇止めたほうがいいよね?(特に近中距離攻撃可能な武器持ってる場合) -- 2016-07-02 (土) 16:12:31
  • どのマップも タンク複数でラッシュで勝てる。逆にgdgdすると アーマーで耐久底上げされたりしてクソゲーになる -- 2016-07-02 (土) 18:08:27
  • 公式のルール名はアサルト -- 2016-09-12 (月) 17:00:44
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