コメント/D.VA

D.VA

  • こいつのDPSって3×8×7=168であってる? -- 2016-08-15 (月) 06:43:18
    • 念のためトレーニングで試してみたけど、それであってるように思われる。 -- 2016-08-15 (月) 23:48:56
      • 確認までしてくれたのかありがとう -- 2016-08-16 (火) 02:35:06
    • dps一覧ググればすぐ出てくるぞ -- 2016-08-16 (火) 17:01:32
  • こいつ対策なくてつらいな・・・ -- 2016-08-15 (月) 13:12:03
    • ザリアがアンチピックだと思う -- 2016-08-16 (火) 12:54:30
  • 生身になったときたまに一瞬画面暗転するんだが自分だけ? -- 2016-08-16 (火) 15:29:53
  • こいつとゼニのコンビが圧倒的に多すぎる上に勝率も圧倒的・・・修正はようしとくれ、せめて自爆はMHPの50%以上ないと発動しないとかにしてほしい -- 2016-08-16 (火) 17:10:57
    • 大会でのピック率見て まずそこまでピックされてないし勝率が圧倒的っていう情報もどこにあるのやら -- 2016-08-17 (水) 01:49:10
      • おそらく低レートの俺情報だね。 自分のレートと70~80%ぐらいのSSがあれば信じれるんだけどね -- 2016-08-17 (水) 01:52:09
      • だよねーなんか最近別のウィキでも同じようなネガ発言してる火といるけど同一人物としか思えない ザリアだせばDVAなんて何もできなくなるのに何言ってるんだろうね -- 2016-08-17 (水) 12:37:00
      • ザリアレーザーが確かに一番手っ取り早いんだが、ある程度エネルギー貯めとかないと時間かかるから最近よくわからんわ。 -- 2016-08-17 (水) 20:19:47
    • そもそも今のDvaの一番鬼な性能してるのはマトリクスなのになんで自爆が槍玉にあがるのかが割りと不思議だわ -- 2016-08-17 (水) 02:01:01
      • でも自爆はゲーム決めかねる性能あるし、何より逃げる時に背後からピストルで撃たれるのがイラつく・・・。爆発技なら自分も食らうって設定かつ自分も即死 だから面白かったのにさ -- 2016-08-17 (水) 03:25:36
      • ult一発でゲーム決める性能なんてほかにも一杯あるし、dvaの ultは割と対策が簡単なほうだと思うけどね。ごく僅かな遮蔽物でも止まっちゃうし、ペイロ周りならしゃがめばほぼあたんない。単発即死ダメだからゼニでも返せないってのならザリアやハルトの シールド、メイの壁やクリオがカウンターになるわけで、他のキャラがデメリットない ultなのにdvaだけデメリットあるってのもちょっとおかしいとは思う -- 2016-08-17 (水) 04:08:34
      • どうでもいいが、"決めかねる"じゃなくて"決めかねない"では? -- 2016-08-17 (水) 09:12:20
    • 確かに調和付DVAは固すぎてうざいと思うよ。でも調和付のザリアとか、ゲンジとか、基本的に誰でもうざい。そして実際には強いのは、 タンクの後ろから飛ばしてくるゼニの調和と不和だと思うんだが -- 2016-08-17 (水) 03:27:01
  • ULTの範囲は20mくらいで18mくらいまで耐久200を即死させられる -- 2016-08-16 (火) 18:56:33
  • 新エモートがホログラムでロストバイキングで遊んでるエモートで草生えた。コーラとポテチっていうのは韓国もかわらんわりにdvaスタイルいいよな・・・ -- 2016-08-20 (土) 00:07:34
    • プロゲーマーはファン獲得の必要があるから、外見には気を遣うよ。日本じゃともかく海外じゃスポーツ選手扱いだからな -- 2016-08-20 (土) 02:02:10
      • 持って生まれたものに関わるからあんま言いたくないけど現実のプロゲーマーで外見に気を遣えてるレベルの奴は全然いない気がするけどな・・・デトネのプロフ写真とかも残念なのがちらほら。完全に悪口になるからまずかったら削除してくれ -- 2016-08-20 (土) 02:16:57
      • 海外の選手でもたまーに容姿の良い奴がいるくらい。TSMのbjergsenとか?それでも海外から見ればヒョロガリなんだろうが。 -- 2016-08-20 (土) 06:56:28
      • プロゲーマーとか外見でファン得てんの?w ゲームの上手さにファンがついてんじゃないの? -- 2016-08-20 (土) 17:37:14
      • 葉3みたいな状況だからeSportsはやってる人間だけがスポーツだと思ってる状況なんだよな。見た目云々で言えばbjergsenとか非登校引きこもりのガチメンヘラなわけだし。一般基準より高い外見のヤツはほとんどいないのが残念 -- 2016-08-20 (土) 18:05:14
      • 外見も何も、家に籠ってゲームやんなきゃ腕が上がるわけない。一応「スポーツ選手」なら外見じゃなくて腕を磨くべきじゃないの。 -- 2016-10-26 (水) 06:51:28
      • 商業のスポーツ選手、要するにプロってのは基本的に広告塔なんであからさまにキモオタキモデブだとか、引きこもりの社会性なしみたいなのはどんどん脱落していく。 -- 2016-10-26 (水) 07:06:13
      • たぶん容姿じゃなくて身なりの話だと思うんですが・・・ -- 2016-11-01 (火) 00:03:49
  • 対オムニックとして開発されたのにバスにもゼニにも相性悪いってどーよ。後関係ないけど ディフェンスで消せるものは木の葉と同じってあるけどフックは効くよね? -- 2016-08-20 (土) 15:51:58
    • いや滅茶苦茶相性いいだろ -- 2016-08-20 (土) 17:54:52
    • フックはマトリクスにも木の葉にも効く。 -- 2016-09-13 (火) 11:18:36
      • 木の葉にきくっけ? -- 2016-09-13 (火) 11:20:14
      • 今現在はフック弾くな。過去は忘れた -- 2016-11-03 (木) 03:59:01
  • みんな知ってるかもしれないけど、自爆とかのメックから飛び出るときに移動キーで飛び出る方向を決められるよ。使い道があるか分からないけど -- 2016-08-26 (金) 06:36:44
    • それ知らなくて今まで真上に飛んでた(そして即撃たれて死んでた)。感謝~ -- 2016-08-29 (月) 02:14:24
  • お互い ヘルス満タン、完全なタイマン、逃げれる場所なし、相手との距離は20〜30mぐらいからが条件として、そこからディーバがつっこんだら負ける相手って誰かな?この条件なら、ディーバ側が有利なキャラ教えてください -- 2016-08-31 (水) 17:11:27
    • ごめん最後らへんの文間違えた、上の条件でディーバ側の勝算が高いキャラと低いキャラ教えてくださいに訂正しときます -- 木主 2016-08-31 (水) 17:14:31
    • ①バスティオンで瞬殺する。 ②ソルで回復置いて撃ち合う。 ③凄腕マクリーいたら負けるのかな? 適当に思いついたやつ。逆にスナ系とかは抹殺できるだろうなあ -- 2016-08-31 (水) 18:23:54
    • リーパーみたいな分かりやすい タンクキラーやタイマン強いメイ辺りもその条件なら厳しいかな、後者相手だと大体泥沼になるからどちらかが引く事が多いんだけど。逆に同じ ディフェンスでも逃げ場が無いならジャンクラは耐久の差で押せる、タレ爺はマトリクスの腕次第かな -- 2016-08-31 (水) 19:30:42
      • 地味にリーパーは有利不利で考えるとディーヴァは怪しかったりする。 アーマーのせいでダメージ半分、HS判定のでかさでほぼ全部HSと考えても合計500のHP+無尽蔵でHS判定ありの高DPSショットガン+耐久無限の盾でのリロ誘発能力、レイスフォームへのブーストでの高い追撃性能でリーパーからすると割と手を出しづらい局面も多いっていう -- 2016-09-01 (木) 04:23:42
      • そもそもリーパーじゃド正面からよーいどんで撃ち合うキャラじゃないしなあ。奇襲食らって削られた状態から応戦可能かどうかっていう場合のほうが機会としては多いし、そうならないようにするのが対リーパーの戦いでもある -- 2016-10-19 (水) 14:46:36
    • バスティオンには勝てないかな。ロードホッグとは互角、それ以外全部有利な気がする。 タンクの体力+ アーマー+リロード無し+マトリクスでほぼタイマンでの駆け引き主導権はD.vaにあるのに、みんなのヘイトを集めるでかい的という本来の弱点もタイマンで無くなるのがD.vaにかなり条件有利の設定なので。アタック裏取り勢も裏取りできず逃げる場所がないだけで不利。スナイパー勢や サポート勢、トールビョン、ウィンストンも問題外。詳細もちょっと書いてみる。 -- 2016-09-13 (火) 14:17:58
      • 「不利」バスティオン固定砲台はマトリクスの間打たなければいいだけなのでD.va単体では勝てない。 -- 2016-09-13 (火) 14:18:19
      • 「互角」ロードホッグはフックを当てるのが難しくなく、フックからのHS接射2発で溶けるかな? 接射は2発目が難しいので3発はいるとしてもその間D.vaも接射HSするのでこの2人のタイマンは互角なきがする。薬はD.vaの接射HSと似た回復量なのであまり意味ない。 -- 2016-09-13 (火) 14:18:34
      • 「有利1」ラインハルトの殴りだとD.vaのDPSには勝てないが、チャージを喰らったら中身までコンボ決められて負けるので接戦中チャージが当たるか、ブーストでかわすかの1撃勝負で互角かわずかにD.va有利かと。ちなみにちょっとした高台があればチャージ喰らわないで上からチクチク削るだけなので圧倒的に有利。 -- 2016-09-13 (火) 14:18:47
      • 「有利2」ソルジャー 正面からの打ち合いで回復置いた所をブーストでノックバックさせて接射勝負すればOK -- 2016-09-13 (火) 14:19:13
      • 「有利3」ファラ ジャンプジェットのクールタイムが10秒、D.vaブーストのクールタイムが5秒なのでランチャー6発を数えながらマトリクスとブーストで高台を陣取れば自由に間合いを詰めれる。コンカッシブで少し逃げれてもこの条件だと深追いできる。 -- 2016-09-13 (火) 14:19:33
      • 「有利5」ハンゾーが勝つにはスキャット全弾5発当てられるかどうかなので、ブーストノックバックで突っ込めるD.va有利。 -- 2016-09-13 (火) 14:20:33
      • 「有利6」ザリアのチャージ0、DPS75ビームはなバリア貼られた2秒間黙って削られても余裕でD.vaが打ち勝てる。仲間のところに逃げれないかぎり自動回復も機能しない。チャージのないザリアは怖くない。 -- 2016-09-13 (火) 14:20:46
      • 「有利7」シンメトラでめくられまくるとすぐ死ぬけど、ブーストで一度離脱できて大玉は見て消せるし相手の自動回復役に立たないので有利 -- 2016-09-13 (火) 14:21:30
      • 「有利4」メイは3回ぐらい凍らせないとメック破壊できないがD.vaも落ち着いて狙えば2回凍らされる前に打ち勝つし、ブーストで一度逃げれるので、クリオフリーズで1度回復されても有利かと。 -- 2016-09-13 (火) 14:21:57
      • とはいっても、本来のゲームだと深追いしたり最前線にでたり時間をかければすぐ溶けるのがD.vaで、こういう条件でのタイマンになることがなく、あまり意味ない問答かも。異論は認める。 -- 2016-09-13 (火) 14:22:24
      • まぁこういう勘違いのおかげでDva食ってザリアの勝率60%維持してる俺も居るわけだしあんま強くいうつもりもないけどさすがにザリアやメイに有利とか書いてると他のことまで信用されなくなるぞ -- 2016-09-13 (火) 22:19:22
      • 書いてる事は正しいと思うぞ、前提条件がアレだから現実とはかなり食い違ってるけど。そもそもザリアのチャージが0の状態でタイマンで遭遇して逃げ場も無いって状況がまず無いし、万一あってもバリア張りつつ2秒間逃げれば味方と合流できる位置にいるはずだし。この木はあくまでシミュレーションだから深く突っ込まない方がいいよ -- 2016-09-14 (水) 00:23:37
      • いや単純に散弾率と15~6mでの距離減衰、Dvaのタックル込みでも秒間4m近く離されるから滅茶苦茶攻撃しづらいし、実戦と違う条件でも、完全タイマンやって負けることなんてまずない。メイはメイで凍結した時点で背後に回られるわけで、リロ中に壁クリオで2回タゲ斬られるわけで。はっきり言ってこの二つは仮定でも0%って言っていいほど勝てない相手だからねこれ。今のザリア全盛のランクマでDva自体は強いのに勝率が最底辺なのはその辺が理由だから。 -- 2016-09-14 (水) 00:50:46
      • ザリアにはさすがに勝てんよ。孤立してるザリアなんてまずいないし、図体が馬鹿でかい上、射撃中は鈍いDVAじゃダメージレースはDPSの数値以上にきついから絶対に負ける。DVA側が体を左右に振りつつ後退していくザリアに全弾当てるのは難しいが、ザリア側からすれば外すのが逆に難しいほどDVAは良い的。 -- 2016-09-14 (水) 02:02:59
      • アレじゃね?CS版はエイム補正があるから多少動き回ろうとガトリング当てられるとか。やった事ないから完全に推測だけど -- 2016-09-14 (水) 04:49:58
      • そのとりあえずわからないことはCSの勘違いみたいな発想やめようぜ。アシストあるだけでマウスより正確にエイム出来たらCSが下手くそなんて煽られないでしょ。 -- 2016-11-02 (水) 15:03:37
    • D.Vaは中身も結構強いので、ハルト・メイ・バスティオン・リーパー・暖まってるザリア意外には勝てそう -- 2016-09-17 (土) 03:28:18
      • 流石に草生えそうになるわ。何言ってるんだ? -- 2016-09-17 (土) 04:06:20
      • 大半のヒーローで脱出モーションで地面に着地する前に倒せるわ -- 2016-09-17 (土) 06:25:06
      • お前脱出した後遠くのほうでチマチマうって、キルログ出てたから俺のおかげで倒した!とか思ってない? -- 2016-09-17 (土) 07:59:06
    • Dvaは突進あるから勘違いしちゃうんだろうけどタイマンで戦うキャラじゃないぞ 相手も打ちながら下がるわけでDPSなんて計算上の数分の1しかでない 地形にも寄るけど基本タイマンは負けると思っていいよ というか殆どの場合においてDva自体必要ない -- 2016-09-23 (金) 09:10:50
  • 種田梨沙さん活動休止で新規ボイス来なくなるのかな…早く治ってほしいね -- 2016-09-02 (金) 14:34:58
    • 声優変わるんじゃないの これから数年やられ続けるであろうゲームだし、幸い声優推ししているゲームじゃないし・・・ ファンには申し訳ないが -- 2016-09-04 (日) 02:30:00
  • 壁越しに奇襲しても意表を突いて真上に飛ばしてもザリアの ultにあわせても開き直って正面から突っ込んでもそのまま自爆しても4キルできない -- 2016-09-04 (日) 19:18:44
    • 盾が壊れた瞬間敵ザリアの ultに皆巻き込まれて自爆でチームキルされたことがある ウワアァ・・・という野郎どもの哀しい断末魔とともに死体がドラド市場の夜空に打ち上げられた時のことは今思い出しても笑える -- 2016-09-10 (土) 03:01:34
      • ライバルで全員にげてたのに豚フックで自爆寸前のメックつれてきた馬鹿には発狂しかけた。4人デスして前線崩壊; -- 2016-09-14 (水) 23:30:44
  • 「有利4」メイは3回ぐらい凍らせないとメック破壊できないがD.vaも落ち着いて狙えば2回凍らされる前に打ち勝つし、ブーストで一度逃げれるので、クリオフリーズで1度回復されても有利かと。 -- 2016-09-13 (火) 14:20:14
    • 投稿ミスった -- 2016-09-13 (火) 14:22:41
  • アップデート直後は強すぎ自爆やばいと思ってたけど DVA自体がかなり減ったし、自爆で死ぬこともなくなったわ -- 2016-09-17 (土) 18:27:14
  • 今のDvaはかなり強い。キャラ的に強い。ただランクマでDva出すのは負けフラグレベル。1つ枠埋めた上でザリアの ultゲージを溜めやすくするという事がどれだけ大きなハンデになるのかを考えてから使ったほうがいい。一度に攻撃か防御かどちらかしか出来ないスキル構成の タンクで金何枚取ってるから役に立ってるとかいうアホが毎回Dva使って負け作ってくれるわ・・・ -- 2016-09-17 (土) 23:01:03
  • メインの足の遅さをなんとかすればザリアの餌とも言われなくなる -- 2016-09-21 (水) 05:47:14
  • KING'S ROWのゴール手前だとブースターで環境キルも狙えるかなぁと。それでザリアに勝ったし -- 2016-10-02 (日) 11:28:05
    • Kings Rowのゴール手前だとルシオのプッシュで環境キルもねらえるかなぁと。それでザリアに勝ったし  って置き換えるといかに自分が変なこと言ってるかに気づけると思う -- 2016-10-02 (日) 13:29:00
      • うーん、なんとなく他のところは個人的に狙いにくいんだよねえ。けどあそこに関してはは狙いやすいよー、みたいな?まあ下手くそなだけだけど -- 2016-10-02 (日) 15:46:59
    • 有利になる条件付けないと勝てないって要するに不利ってことだろ。アリが1万匹居れば人間に勝てますとかそういう理論にしか思えない -- 2016-10-15 (土) 16:18:07
  • かなり接近しないと火力でないし、撃ってる間に敵は逃げていくしでどうすりゃダメージでるのかわからん。あと至近距離でのエイム力がかなり要るね。 -- 2016-10-15 (土) 19:59:06
    • Dvaで火力でてるとかキル取ってるから!って言い続けてる人って大体がハルトの盾やザリアのバリアに自爆吸わせた上で散弾カス当たりや体当たりで判定だけ入れてキル数出してるだけで、はっきり言ってダメージが出るキャラじゃないよ。特にマトリクスのCD弱体化が痛かったから戦闘の組立て方での対処も難しくなったし -- 2016-10-15 (土) 21:17:41
      • ふーん -- 2016-10-16 (日) 05:29:19
    • 個人的にはダメージは出るけどキルしきれず逃げられる。リスポイントが近く1:1交換して有利なら敵射線の的になっても追いかけてキルするけど。基本DMで味方を ultから守るイメージがあるので、角や高台からハラスするだけでは攻撃のきっかけがつかめない。攻めきっかけの自爆溜まるまで待つには ult回転率が良くないし、この運用だと積極的にキャリーできず困る。どうしたらいいんだろう。 -- 2016-10-17 (月) 10:40:31
      • Dvaでキャリーとかよっぽど腕に自信があるかキャリーの意味勘違いしてるかどっちかでしかない -- 2016-10-17 (月) 11:30:40
      • この「キャリーの意味勘違いしている」ってどういうこと? 「運ぶ」「進める」みたいなニュアンス以外に初心者が勘違いする単語なの? いや、Dvaなんて使えないキャラできゃりーできるわけ無いだろという煽りにしては、FPS単語として勘違いできる要素があるかのような含みなので。 -- 2016-10-18 (火) 21:09:58
      • メックをUltで敵陣まで運ぶことをキャリーと誤解してる可能性があるかもしれない -- 2016-10-18 (火) 21:24:35
      • そもそもcarryはFPS単語じゃないから根本的に誤解してる -- 2016-10-18 (火) 21:39:46
      • FPS単語って初めて聞いた -- 2016-10-18 (火) 22:16:30
  • ソンブラさんアンチザリアにならないかなー、ハッキングの時点で嫌な予感しかしないけど -- 2016-10-18 (火) 13:00:47
    • 地味にバフ解除・バフ妨害じゃないかなと見てるからワンチャンあると思うわ -- 2016-10-18 (火) 21:38:23
      • バフ妨害系以外でザリアアンチならザリアアンチというよりただのぶっ壊れキャラにしかならないよねw -- 2016-10-20 (木) 03:18:27
      • 移動アビリティが無く、メイン武器がほぼパルスピストルの下位互換だけどバリア系全貫通のSMGだとか、普通にいくらでもぶっ壊れにならない方法あると思うけどな -- 2016-10-20 (木) 03:35:31
    • シールドに対し効果的にダメージを与える、あるいは シールド貫通にすれば、涙目になるのZaryaとZenyattaくらいなので、これが良いのでは? -- 2016-10-20 (木) 06:57:30
      • 今度こそメトラが息を完全に止められるんじゃ -- 2016-10-20 (木) 09:03:44
      • その上タレットにハッキングかけて停止させるとかあったりしてな。 ディフェンス死んでる今にそれは無いとは思うけど -- 2016-10-20 (木) 10:50:05
    • スクランブラーグレネード投げてタレットが味方撃つようになるとかも面白いけど完全にDva関係ない木だよねこれ -- 2016-10-20 (木) 13:05:12
  • PTRの強化相当でかいな 総体力600となると元の アーマーも合わさってリーパーキラーになりそう -- 2016-10-22 (土) 10:16:46
    • なんかファイアレートも上がってない? -- 2016-10-23 (日) 01:28:29
      • いいえ -- 2016-10-23 (日) 14:40:20
      • 射撃中の足が少し早くなった分、追いやすくなってダメージは上がるかな。 -- 2016-11-20 (日) 01:47:26
  • クイマで最近D.vaの練習を始めたが、取り敢えずザリアと並んでいる時は ディフェンス出さないようにしてる。攻撃吸いたいから前に出てきてるんだろうし……この運用 -- 2016-10-24 (月) 16:26:46
    • 途中送信しちゃった…… この運用で良いんだろうか(;´∀`) -- 2016-10-24 (月) 16:27:38
    • 途中送信しちゃった…… この運用で良いんだろうか(;´∀`) -- 2016-10-24 (月) 16:27:39
    • 個人的には「 シールド切れるまでは ultゲージ溜め優先」だから、別にマトリクス使っても問題ない。 むしろもっと前出て、バリアショット貰いつつ敵陣荒らすのも視野に入れてほしいかねぇ(味方編成にもよるけど) -- 2016-10-26 (水) 11:38:28
  • 個人的にはマトリックスで敵 ultを無効化したら -- 2016-11-03 (木) 04:20:54
    • 途中送信スマヌ、、、無効化したら専用ボイスとかほしいかも。ただそうなるとリーパーとかファラの吸った時どうするんだよってなるから声を大にしては言えない -- 2016-11-03 (木) 04:22:25
      • 声優さんが病気で療養中だから代役立てない限り日本語版のボイス追加は難しい -- 2016-11-10 (木) 14:05:43
      • Dvaの日本語ボイスちょいちょい増えてると思うけど、これも全部取り溜めしてた分なんだろうか -- 2016-11-17 (木) 02:30:28
  • HPが100増加 さらに攻撃時MS上昇ってやばない?体力多いし ディフェンスもある、いざとなったらブーストで逃げれるし落とせる気がしないんだが・・・ -- 2016-11-16 (水) 23:55:17
    • ゼニヤッタ使えば結構簡単に落とせると思う。 アーマーってHSとか不和で単発ダメが上がると効果が薄れるんだよね。あとDVaじゃ調和付いた敵倒せないし。 -- 2016-11-17 (木) 03:16:11
    • ソンブラのハッキングで袋叩きにするという手もあるんじゃね?…書いてて思ったけど、ハッキングって盾貫通するよね? -- 2016-11-17 (木) 08:15:51
      • キャプチャーポイント内でハックされたら盾はれないしブーストで逃げれないしほんとボコボコにされたわ。でも400 アーマーと200ライフが削れるまで固定砲台の仕事はできるので、どっちかというと自爆発動直後にハッキングされてメックが再召喚できないまま撃ち殺されるのが腹立つw -- 2016-11-19 (土) 23:41:32
    • 強化来たらお前いっつもそれ言ってんな -- 2016-11-17 (木) 18:46:07
    • 前回のDvaバフでOPと言われたのは自爆の強化で、結局みんなある程度死んで覚えたら喰らわなくなったし、マトリクスもすごく使いやすくなったけど結局ザリアいるから前線で当たって火力出せないよねという一時的な天下だったが、今回は本当にOPだな。 -- 2016-11-20 (日) 12:58:14
  • ザリアがナーフされてついにD.vaの時代来たな -- 2016-11-19 (土) 20:24:31
    • ultは貯まり辛いけどビームは強化されたし、あんまナーフ感じないって言うか正直ザリア減らないんじゃね -- 2016-11-19 (土) 23:02:21
      • D.vaにとっては元々ビーム当てれないなんてことはなかったから、20%のチャージ減少は有利かと。 -- 2016-11-19 (土) 23:12:34
    • ザリアのチャージはジャンクラやファイアストライクからももらうけど、一番の供給源は味方ザリアのグレネードだと思うんだよね、見てから拾えるので。お互いにザリアいるとグレネードで牽制しあって相手のグレネードの威力上げては、自分のチャージがさらに溜まるというザリア同士での好循環が発生する。これが20%減少すると相手のグレネード威力も減少するので循環スピードが悪くなる。だから実際のチャージ減少率は20%じゃすまない。これまで常時80%以上溜まってたザリアが、今は50%以下になってるような印象なんだよ。ゲーム中常に太いビームじゃなくなった。まあひとりOPで必須だったザリアがやっと他のキャラと並んだぐらいで、まだ1週間もたってないしどういうメタに落ち着くかは確かにわからないね。 -- 2016-11-19 (土) 23:27:15
  • D.vaと相性のいい2Tank構成ってホッグのような気がする。ソロランクマでこの組み合せになると毎回圧勝できる(レート2600前後)。ある意味ノー タンク構成だからバランス悪すぎてめったにこの組み合わせにならないし検証試合数が足りないけど。 -- 2016-11-19 (土) 22:13:12
    • 気がするってだけの体感の話?何故相性のいい タンクがホッグか理論的に説明はできるないかね? -- 2016-11-19 (土) 23:29:37
      • 論理的に説明はできるないかね? -- 2016-11-19 (土) 23:47:05
    • この2Tankに2DPS(ソル、マク、リーパー)以上がついた場合、相手にゴリラはまず出てこなくてハルトが来るんだけど、ハルトの盾4秒ぐらいしか持たないので相手ハルトが本当に機能しないんだよね。でもアースシャッター止められないので一度はみんな転ばされるし、逆転されることもあるけどすぐ取り返すし、D.vaのマトリクスでファイアストライクが決まらず機能してないハルトは ult溜めづらい状況。それでも ultベースで考えたりメタ的に相手がハルト引っ込めることはないので毎回通常攻撃で圧倒してるという内容。 -- 2016-11-19 (土) 23:57:01
      • 補足として俺はほぼD.va専ソロQで即ピックしてるのに、仲間にザリアやハルトがでてこずあえてホッグをピックするのは、D.vaもホッグもお互い扱いに自信のあるプレイヤーと当たってるだけかもしれない。Ver1.4のころからこんなクソピック10試合もないので毎回圧倒してるのはただ偶然の可能性もある。 -- 2016-11-20 (日) 00:07:59
    • 要は、バスティオンを使わず、自分たちの盾も捨てるほどの盾わり最強構成チームなんだろうな。DPSにジャンクラやファラがいてもいいのかも。 -- 2016-11-20 (日) 00:12:57
    • Ver1.5で ultが溜めづらくなったので、「いかに ultを合わせるか?」ではなく「いかに通常攻撃で圧倒するか?」という考え方は一理あるかも。 -- 2016-11-20 (日) 00:21:25
    • D.Va豚ソルアナは強そう、ただ >一度はみんな転ばされるし、逆転されることもあるけどすぐ取り返す 攻撃はともかく防衛してる時ハンマー決められたら結構致命傷だと思うんだが その2 タンクだとハルト以外の敵 ultはガンガン貯まりそうだし -- 2016-11-20 (日) 01:32:19
      • 言われてみると確かに。コント ロールとペイロードはあるけど、アサルトでこんなクソピックされたこと無い。4秒で盾割って相手が引き始めたところフック狙いやすくなって、ファーストキルからなだれ込むまで普通は何人かこっち死んでそうだしハイリスクハイリターンだよね。ハルトザリア無しのDvaホッグで盾割が早すぎる圧勝が前から続いて印象深かっただけかもしれん。無理やり理由をつければホッグやDvaは射線の邪魔で、別にハルト盾のように後ろにDPS集まる必要はなくほどよく分散して移動して相手を撹乱できたとか、ハンマーフリーズサージで全員がまとめられにくいことかだろうか。。転ばされたら必ず逆転されたわけでもなかったが。でも ultで全滅されるリスク考えたらやっぱりクソピックで偶然味方が強かったのが続いただけだろうな。プロチームもやってないしハルトザリア無しでも サポート2人いれば充分なんて高レートで通じる話でもないだろうし1プレイヤーのざれごとなんで忘れてくれ。 -- 2016-11-20 (日) 02:59:15
  • D.vaにナノ付けられたらどうしたらいいん? 足遅いままだからいいとこワンキルなんだけどヒーラーでも強襲したらいいの? -- 2016-11-20 (日) 00:59:01
    • 防御も上がるから素直にダメージばら撒けばいいよ、D.Vaのナノブはどちらかと言えばULT溜めて自爆につなげるのが本質だと思うし -- 2016-11-20 (日) 03:01:59
  • 自分がDvaメインで使ってて一番残念に思うのは相手Dvaのうまい自爆をキルカメラで見て学習できないこと。前にすごくうまいD.va自爆喰らってキルカメラ見れてありがたかったけど、自分が普段Dva使ってる時はブーストで逃げれるし喰らってもメック壊れるだけなのでキルカメラみれないんだよね。残念。 -- 2016-11-20 (日) 12:22:59
  • まだ -- 2016-11-20 (日) 12:38:02
  • ランクマでまだソンブラ見ないが、Dvaの自爆と相性いいのかな? 自爆放り込んだところにEMPかけてもらえると シールド破壊と移動脱出スキル、壁スキルなんか全て封じられて一掃できそうなんだけど。 -- 2016-11-20 (日) 13:19:03
  • さっきNVIDIA CUP でDva大活躍してたけど 実際自爆を考えた立ち回りってどうしたらいいのかな? DexoがGL戦では自爆ガンガン決めてたけど普通は決勝戦のようにどちらもほぼキル取れない自爆がほとんどでせっかくの ultが牽制や盾割にしかなってない。いくら通常性能が強くてもこの自爆が使いづらいからみんなメタに組み込まないと思うんだ。 -- 2016-11-21 (月) 00:20:40
    • ちなみにザリアサージと合わせるのは、盾や壁で防がれる可能性とサージと自爆がかなり ult溜まりにくい部類だからあまりコスト見合わないと思う。野良ではなおさら合わせづらいし、シャッターやブリザードには野良で見てからじゃほぼ間に合わない。こういうイニシエートスキルには直接200勢を射撃したほうが早い気がしてる。 -- 2016-11-21 (月) 00:24:30
  • ザリアと似た立ち位置だなあ。明確なアンチはいないから袋叩きにして落とすってのが最適解となってる -- 2016-11-24 (木) 10:42:09
    • 打ってる間はスリープダーツのいいまとなので、スリープ+不和+フックで引き寄せてメイで凍らせながら100%ザリアで焼ききりたい -- 2016-11-24 (木) 12:23:50
      • コイツ一人の為にアナゼニ豚メイザリアまで確定なのか… -- 2016-11-24 (木) 19:01:02
      • 煽りのつもりでいうんじゃなく自分でいってて無理あると思わないか?w -- 2016-11-24 (木) 20:23:20
      • 最近このクソDva調子のってるから苦手なもの集めてボコりたかったw 寝たり凍ったりの間にハルトチャージも挟んで良さそうだな。冗談で書いたつもりがハルトザリア豚メイアナゼニは構成の一つとしてありな気もするw -- 2016-11-24 (木) 21:24:46
      • メイ豚みたいな自己ヒール持ちがいるならアナさえ守れれば悪くはないかもしれんな アナが死んだら途端に崩れそうだけど -- 2016-11-26 (土) 23:16:08
    • D.Va使っててザリ豚が嫌なのは今も変わらんけどなあ。味方ハルトさんには頭が上がらんわ -- 2016-11-25 (金) 19:25:41
  • さっきの試合でも自爆決めたり、逃げるオレを毎回追い打ちキルしたり好き勝手やってくれんじゃないの。いっとくけどタイタンフォールで出会ったらおまえ5秒もたないからな!! エレクトロニック・アーツの世界にこいや!! -- 2016-11-24 (木) 23:55:01
    • バトルフィールド1には来るなよ!! -- 2016-11-24 (木) 23:55:28
  • こいつの銃ってかなり近づかないとダメージ出せないですか? 自ハルトの後ろから敵ハルトの盾撃っててもあまり削れないですか? -- 2016-11-26 (土) 20:26:55
    • 聞くよりトレーニングで試した方がいいよ -- 2016-11-26 (土) 22:03:20
    • 10mあたりまで減衰なしみたいだから、全弾当たる盾なら秒間168削れるよ。10m超えたら急激に減衰して20mで秒間28まで落ちる豆鉄砲になるからDvaで火力出すなら常に7-10mあたりで被弾しにくい立ち回りや強ポジを意識した方がいい。 -- 2016-11-27 (日) 06:26:32
    • ちなみにリーパーが秒間240、ホッグが秒間225で、この2人がリロードせず4秒間打てるからDvaホッグリーパーの4秒間で約10m以内の盾に全弾当てると2532ダメージ。うまくやれば4秒で盾割れる。 -- 2016-11-27 (日) 06:55:31
      • ついでにトレーサーも秒間240ダメージだけど、1秒で打ち尽くして1秒リロード挟むので3秒で480ダメージ。Dva3秒504、ホッグ3秒675、リーパー3秒で720、合わせて3秒で2379なので、トレーサーが盾割りしてるとみんな怒るけど、個人的にはトレーサーの盾割り参加もありかと思ってる。 -- 2016-11-27 (日) 07:03:31
      • D.VAの欄で話すことじゃないけど、トレーサーが盾を割れる位置にいるならブリンクリコールでハルト本体に仕掛けた方が良いからなぁ…もちろんブリンク使い切ってる状態とかに攻撃に貢献してくれるのは凄いありがたいんだけどね。 -- 2016-11-27 (日) 12:43:46
  • ディフェンスマトリクス出したらハックすればただのカモ。 -- 2016-11-27 (日) 00:27:58
    • 笑 -- 2016-12-02 (金) 19:22:48
  • ディフェンスマトリックス、いつの間にか接射も防ぐようになってるのな。以前は最後の一枚3m以内?ぐらいの射撃は防げなかったのに。昔はファラのバレッジにマトリクスで突っ込めば接射距離を喰らってその爆風でファラが自爆してたけど、今はぶつかっても全部消すからノックバックダメージしか入らない。これはマトリクス解除すればいいのだけど。フックからの2撃目も防ぎやすくなったね。 -- 2016-11-27 (日) 06:15:54
  • このゲームで初めてさわ -- 2016-12-20 (火) 17:45:52
    • 間違えた(´・ω・) 昨日、このゲームで初めてDva触ったけど、上手くなったと勘違いするねこれ。2~3金以上は毎回取れる。 マトリックスで前線上げるフォローして、必要な場面でブーストでふっとばしたり追撃したり。これだけで貢献度が半端ない。 ちょっと無理して死にそうになったら、警告表示からの自爆でアドバンテージ取れるのが汚い。 ファラの相手ができれば最高だけど、これはちょっと慣れが必要そう。 -- 2016-12-20 (火) 17:55:11
      • 死にそうになったら自爆使うっていう表現は誤解を生むから変えたほうがいいね。 -- 2016-12-20 (火) 23:09:00
      • 俺もディーバ使ったとたん勝率がかなり上がったな。お手軽くそ強キャラな証拠。しかも使ってて単純で面白くないという(まぁこれは個人の感想だが)。ほんと弱体化すべきだわ -- 2016-12-20 (火) 23:44:23
      • わかる。始めて1ヶ月そこらの俺もD.VAとルシオ、それから味方 タンクが上手い時のソルジャーは勝率がやたら高いから -- 2016-12-21 (水) 16:57:37
      • ほとんど オフェンスっぽい動きしかしないみたいなのもザラに居るからピックの時は タンクに数えないようにしてるなあ -- 2017-01-11 (水) 23:45:03
  • ディーバで勝率上がるとか敵が弱いだけなんだよなぁ・・・ -- 2016-12-22 (木) 17:31:26
  • ヘッショ判定どうにかしてもらって、中距離か近距離かその両方で削るために使えるようなアビリティを足してもらわないとまじでロリコンホイホイなんですけど... -- 2016-12-26 (月) 03:11:46
  • チョーン(笑) -- 2017-01-01 (日) 23:30:27
  • いくら強すぎたとはいえ、相当な弱体化来たなぁ… 一線から引きかねない -- 2017-01-10 (火) 19:42:57
    • ザリア増えるだろうし、2 オフェンスの時代に戻れば動ける タンクはゴリラのほうが強い。リーパーに勝てなくなるのもでかい。 -- 2017-01-12 (木) 09:37:37
    • 100:400と400:200のどちらが良かったのか、コレガワカラナイ -- 2017-01-12 (木) 21:09:40
    • DPS168>154 で10%のナーフかと思いきや、15Mぐらいでbot撃つのを現時点のPTR(1.7.0.33944)ビデオ撮ったら倒すまで 144コマ>186コマ で30%ナーフになってた。(計測誤差はあるかもしれん) 鰤は距離減衰に手を加えてないと言ってたが距離減衰に小数点の四捨五入みたいななんらかの省かれるダメージ処理が元からあったとしたら、1発3から2に落としてペレット数増やしたのが、距離減衰に強く影響してるかもしれない。 -- 2017-01-13 (金) 07:15:56
    • 距離減衰がさらにきつくなるならさすがに産廃だわ。Dvaみたいな器用貧乏はもっと長所短所を極端にしたらいいのに。DPS20%上げる変わりに足を完全に止めて、距離減衰を10M-20Mで3分の1ではなく、8M-15Mで3分の1とか。体力は500に戻してマトリックスの回復速度を20%上げるとか。 -- 2017-01-13 (金) 07:40:31
  • どうせ産廃化が決まったからいなくても良いんじゃねこいつ -- 2017-01-22 (日) 13:21:51
  • マジで柔らかくなったね。ロードホッグでサブ当たったの見て鎖メイン殴りでメックほぼ壊れる。 タンクの役割を果たせなくなってるけど使い道あるのかね? -- 2017-01-26 (木) 02:28:01
  • 柔らかくなったことより火力低下が致命的すぎる -- 2017-01-26 (木) 20:47:03
  • フックのクール終わってる豚の射線に入るそのクソな立ち回りを何とかすればいい。元々引っ張られたら誰でもフォーカスされて終わるっつの。 -- 2017-02-02 (木) 07:10:49
    • それだけでなんとかなるならいいね。 -- 2017-02-02 (木) 21:08:18
    • フォーカス以前の問題で豚とタイマンほぼ勝てなくなったから豚見たら逃げるしかできないけど タンクとしてどうなのって話だったんだけどね。 -- 2017-02-10 (金) 17:05:06
    • フックのクール6秒 フックの射程20M以上さらにガバ判定で図体のでかいDVAなんで簡単に引っかかる うーんこの -- 2017-02-27 (月) 10:10:33

 
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