コメント/ロードホッグ/1

コメント/ロードホッグ

  • 豚。足は遅いが粘り強さと火力を備える。だが火力を出し切るのはセカンダリの炸裂距離を覚えないとそこまでの爆発力は得られない。アタッカーをフックで掴んだらそのままメインウェポン→格闘と立て続けにブチこむ事で殺しきれる。 --- (2016/05/06 19:26:07)
  • 攻撃重視の防御タイプ。自己回復可能なため サポートがいなくても戦線を維持しやすく、隙間からショットガンで牽制しつつ近づいてきたらフックから確殺が安定。 --- (2016/05/08 00:07:24)
  • 豚。 唯一自己ヒールのあるTank 本体自体も固く引き寄せが優秀なため一定のヒーローのcounterとなる バスティオンなどは引き寄せてるとタレット状態が解除されるため前方ガードもなくなりショットガンで即殺可能 --- (2016/05/09 02:11:50)
    • ザリアも回復可能な青 シールドを持っています。まだDvaもmechcallで全快できるので、サステインを持っていないのはウィンストン・ラインハルトだけです。 --- (2016/05/09 17:19:17)
      • ザリアの シールドはともかくDvaは回復とは言わないでしょ 無敵もなければ戦闘中に使えるもんでもないし TankでHPをヒールできるのは豚だけだね --- (2016/05/10 04:57:37)
      • 150のHPが減っててもmechcallで全快できるんだから回復でしょ。実際HP治ってんだし。 --- (2016/05/10 20:08:53)
      • ウィストンも ult使うとHP1000まで回復するはず --- (2016/05/15 05:48:19)
      • ヒール関係だけの話じゃないけど、スキルの種別や使い易さを無視して「○○(ヒール)」と括るのはどうにもなぁ……。 --- (2016/06/01 21:38:28)
      • ???「 ultでHP1000まで回復しますが」 --- (2016/06/08 16:54:19)
  • 回復力が凄まじく、ゲンジなどのDPSが低い敵相手なら目の前でヒールできる。基本ティに オフェンスヒーロー1人では殺しきれない --- (2016/05/09 17:01:32)
  • Blizzard社のチェーンフック技に弱い技なし。確実に殺せる相手か引っ張ると相手の陣形を崩せるヒーローを狙うようにしよう。耐久力はかなりのモノだが シールドが無いため意外と脆く感じる。相手チームの攻撃を受け止めるより1対1を続けながら片っ端から処理していく感覚で戦うといいと思う。 --- (2016/05/11 02:59:12)
    • あと豚 --- (2016/05/11 03:25:23)
  • マコちゃん --- (2016/05/12 23:54:14)
  • なんかフック→SG→格闘のコンボオープンベータの時より当たりづらくなった?ギリギリ残して倒しきれない事が増えた気がする 敵の硬直時間が減ったのか 引っ張って目の前に置く目の前の距離が伸びたのか フック→SG→格闘にはいるどこかの間隔が延びたのか 微妙な調整入ったのかなぁ? --- (2016/05/25 23:37:37)
    • 硬直が減ってる気がする --- (2016/05/26 18:35:10)
      • それならフック 格闘 SGの順にしたらどうなんだろ?後で試してみるかw --- (2016/05/29 02:49:02)
  • ダメージの説明見る限り、破裂弾は直撃させずに敵のすぐ横で破裂させたほうがいい? --- (2016/05/26 21:56:36)
    • 直撃の方が強かったらプライマリいらんくなるからね --- (2016/05/27 05:36:47)
    • 爆発するんじゃなくてまとまった形で飛び出して一定距離飛んでから拡散する。んで距離が近すぎても遠すぎてもカスダメしか入らないけど丁度いいと大ダメージという扱いに慣れの要るサブ。距離が遠い時のけん制はこちらの方がいいし、引いてメイン撃って敵が下が-り始めたタイミングで撃つとかなりいいかも --- (2016/05/27 07:19:48)
    • 具体的に言うと炸裂弾は10mで炸裂するプライマリ。だから距離遠かったり丁度良い距離に打ち込む感じ。因みに炸裂弾直撃は50ダメだからあまり高くないのと10mの距離感は練習場で掴むべし --- (2016/05/29 01:33:26)
  • こいつの適正距離フックと被るからどうしてもフック優先しちゃって使う機会少ないんだよなぁ --- (2016/05/29 02:42:13)
  • 炸裂は角に居る敵を炙り出したり、タレットなどをちくちくするのに有用。シンメトラのタレットとかもろいけど食らったら厳しいからね。 --- (2016/06/01 01:28:01)
  • フックがキモなのにラグいと引っ張りきれなかったりしてちょっと扱いづらい  ultも一見強力だけど敵が大きくノックバックする都合上どんどん与えるダメージが下がり、硬直も長いためふっ飛ばした相手にそのまま撃ち殺されることもたびたびある --- (2016/06/02 02:12:50)
  • ultは崖に押しこめばチームキルも狙えてかなり強い --- (2016/06/02 08:28:59)
  • こいつの試合後のレジェンドボイス聞いたわ、フック命中率89%gで12票とってる野郎がいた。( ゚д゚) --- (2016/06/03 12:34:01)
  • ばいしむくん --- (2016/06/08 15:02:11)
  • フックで一部のキャラの ultを解除できる、リーパー・ゼニヤッタはできた。バスティオンとゴリラは引っ張れるけど解除できず自分が危ない。D.VAの自爆突進に引っ掛けたらどうなるか試したいがたぶん爆発する気がするw --- (2016/06/08 22:49:11)
    • 続き、ラインハルト・ゴリラ・ザリアの シールドにははじかれるけどD.VAのは解除しつつ引っ張れた。他のにもいろいろ試してみたい可能性のある攻撃だ。 --- (2016/06/08 22:49:55)
      • チェーンからショットガンのテンプレ行動しかしてこないとか言われてるけど、チェーンも結構いろんな使い方できるんだよな。使えば使うほど体のデカさ以外にひどい弱点がない気がしてくる。 --- (2016/06/09 10:26:43)
      • ゼニは効果時間が切れただけで、D.vaはそもそも勘違いしてるが、突進と自爆は別アビリティ。突進止めた≒自爆止めた -- 2016-07-04 (月) 11:53:49
    • ゼニは引っ張れるけど中断は出来ないよ。あと自爆シークエンス中のメックは引っ張れるけど中断はできないから場合によっては味方もろとも… --- (2016/06/09 03:35:16)
      • ゼニヤッタの ultは全方位に黄色っぽい光出しながら無敵になるやつだよね?8日の夜ペイロード防衛で攻撃側のゼニヤッタが使ってくるところをフックからの射撃で倒してたんだが無敵なら引っ張るだけで倒せなくない?倒せてるし解除できてるんだと思うんだが。引っ張ったあと黄色いオーラ見えなかったし。 --- (2016/06/09 09:01:41)
      • 引っ張ったときにちょうど効果時間が終わったんだと思う。光ってる間はチェーンで引き寄せたりハルトの突進で誘拐したり、トラバサミに引っ掛けたりは出来るけどゼニ本人は無敵だよ。 --- (2016/06/09 10:49:43)
    • マクリーとファラのウルトも止められる。D.Vaの自爆は解除できずにそのまま引っ張るので利敵行為になりかねない。崖際で落ちつつ引っ張れば「あばよダチ公」的なネタになるかもしれない。あとラインハルトの突進もチェーンあてれば中断させつつ引っ張れるので味方が狙われてる時にうまく引っ掛けられると吉。 --- (2016/06/09 13:39:40)
    • あとバスティオンは タンクモードは解除できないけどセントリーモードなら解除して偵察モードに強制移行させることができるので、届く場所まで近付けたら狙ってみようね --- (2016/06/09 13:51:46)
    • スタンさせてから引っ張ってるからスタンで止まるのは全部止まるでしょ 自爆とかは使った時点で行動終わってるから無理 --- (2016/06/13 07:57:49)
  • フックで引っ掛けたあと通常ショットガンぶち込めばいいの? --- (2016/06/09 23:36:38)
    • 近距離ショットガンボタン押しッパしとけばおk、フックの機嫌が悪いと引っ張るとき荒ぶるけど。 --- (2016/06/10 00:09:00)
      • 小技みたいなもんだが、近くに タンク系列の硬いやつがいてSG射程圏内ならSG→キャンセルフック→SGでザリアやウィンストンは食える、お試しあれ。 --- (2016/06/10 22:08:23)
      • キャンセルフックってリロード直後にフック入れてリロードキャンセルするってこと? --- (2016/06/17 17:11:41)
    • SG→フック→SG 当たり判定広いのかマクリーもそれで死ぬよ。そのコンボで1v1有利付く奴が存在しないからこいつのキモはフックじゃなくてそのコンボでの1v1遭遇戦。 --- (2016/06/17 09:13:09)
  • タンクがホッグ一人だった場合ペイロードから離れてうろちょろしないでほしい。 --- (2016/06/17 11:18:20)
    • それはあなた自身の動きを見直す良いタイミング。このゲームは大体同じ腕前の人が集まるんだよ。味方の動きに不満を感じるということは、はたから見ると・・・ --- (2016/06/17 12:26:59)
      • それなんだよな実際問題 --- (2016/06/30 13:22:43)
    • 書き逃げだけもアレなんで、 タンクがペイロードから離れても良い状況を「オススメ編成」ってとこにかいときました。 --- (2016/06/17 16:34:01)
      • 有難うございます。一般的な枠組みが認知されて来れば野良でも好勝負になるようになると思います。この日だけ惨敗が続いて軽率な書き込みですみません。大目に見て頂戴。 --- (2016/06/17 20:53:26)
  • 実はそう思ったことはあるけど違うんじゃない?建前上メーカー同じ腕前としてるけど実際違うと思うよ?第一どのように判断してるの?結果とかスコアだけのもんじゃないのかな?そこで向上心を持つ発想は好きではあるが。 --- (2016/06/17 13:37:13)
    • 階層間違えた(2016/06/17 12:26:59)に対して思うこと --- (2016/06/17 13:39:09)
    • 見たい言葉だけ見るんじゃなくて発言者が何をいいたいのかを考えようね~。 by他人 --- (2016/06/17 15:02:19)
  • みんなキーコンどうしてる? こいつ使いにくいからホイールにフック当てはめたら結構ましな戦績になったんだけどもっとよさげなのあったら教えて欲しい --- (2016/06/18 14:57:35)
  • ゲームの為に買ったわけではないがロジクールゲーミングマウスのG300Sを普段から使っている。左クリックに追加で2ボタンありそれぞれSHIFTとEを割り当てホイール押下を ultとしてやっている(前キャラ共通)。あとは殴りをF。 --- (2016/06/18 19:26:23)
  • 実はイケメン説 --- (2016/06/19 06:40:56)
  • フックで引っ張った敵が正面からずれることが多々あるんだけどくらった側の抜け技みたいなのがあるの? --- (2016/06/19 11:58:23)
    • 相手が横に慣性がかかる動きをしていて、かつ壁とかがあるとズレやすい気がする --- (2016/06/20 19:31:23)
  • 適当にhookすれば1キル取れるからhogやたら人気だけど高HP・ アーマー無しで回避力皆無でその上セルフヒールもちなんで敵の ultをガンガン溜める結果になる事を覚えておいてほしいわ。こいつ居たらhookだけスキル避けしてしっかりゲージ溜めさせてもらってる --- (2016/06/20 21:52:20)
    • そう考えるとやっぱ豚は タンクの立ち回りしないのがほうが良いのかね --- (2016/06/21 03:42:34)
      • タンクの立ち回りはしていいけどキル取りヒャッホーしてると先に ult溜められて重ねられてGGってなりやすいのよ。ハルトやゴリラのいいところは盾殴ってるだけでは ultがたまらないという点もあるんだよね。ある程度ばらついて溜まってからならともかく初手ホッグは初手ウィドウ並みだと思ってる --- (2016/06/21 04:20:09)
      • ちなみに今書いたのは防衛側ね。攻撃側だとキルの重要性が高いからちょっと話変わるけど防衛側でやられるとマジで速攻で ult溜まるからねー --- (2016/06/21 04:21:28)
  • フックで空中のファラ捕まえるの狙ってる人っている?射程内に収めるのは出来るんだけど移動先が読めなさすぎて外す --- (2016/06/21 03:44:24)
    • フックには掛けられるが引き寄せた時目の前からずれる事多くてSGねらいにくくて逃げられる事多いから炸裂弾のほう使っちゃうかな飛んでるファラには --- (2016/06/26 03:37:48)
  • フック強すぎるけどコレなかったらただのブタだしなあ --- (2016/06/21 15:20:53)
    • フックあっても捕まえられない人が使うとただのブタだよ。 --- (2016/06/22 11:49:36)
  • ultで敵吹っ飛ばしてオーバータイム終わらせるの最高 --- (2016/06/21 17:23:31)
  • 数字だけ見ると強そうだね ult。 --- (2016/06/21 20:57:28)
    • DVaのトロフィーのためにあるような ult --- (2016/06/25 11:22:34)
  • 開幕時対面した時に目の前で吸い始めたホッグ見た。EとShift間違えたんだなってすぐわかったんだけど、分かってても目の前でHPMAXなのに吸い始める姿が面白すぎて笑いを堪えられなかったww --- (2016/06/27 09:30:59)
    • それ多分俺だわ --- (2016/06/30 13:35:21)
      • ネパールならあなたです --- (2016/06/30 17:36:28)
    • ゲーム検索中にこいつ出てくると、ずっと豚の吐息聞かされる。マスクの中も蒸れてそうだし、そういうこと考えるとやっぱかわいいわコイツ。サメスキンとかたまらんわ --- (2016/06/30 16:00:25)
  • 敵ディーバのUltをフックで安全な場所に引っ張って味方助ける妄想してるけど機会に恵まれない --- (2016/06/28 11:12:58)
  • ディーバの ultなんて全く怖くないからジャンクラのタイヤで妄想しよう --- (2016/06/30 17:00:59)
    • タイヤ引っ張れるほどばっちり正面にとらえてるなら壊さない? --- (2016/06/30 17:31:09)
      • 20m先のタイヤをショットガンで壊せるわけ無いだろ -- 2016-07-07 (木) 11:57:10
    • 引っ張る→起爆→味方多数死亡。 わ た し で す。 唐突に正面に出てこないで(懇願) -- 2016-07-01 (金) 12:28:54
  • オフェンスはだいたい餌 -- 2016-07-01 (金) 20:57:15
  • フックばかりに目が行くけどガス吸引も面白い。リーパーのULT中に挟めばULTしても生き残れる -- 2016-07-02 (土) 21:55:23
    • リーパーの ultならフックで潰したほうが早いけどね -- 2016-07-04 (月) 10:32:56
  • 必殺率は魅力だけど状況を変える力に欠けるから地味。 -- 2016-07-03 (日) 20:56:53
    • 必殺でキルできれば数の優位で相手はジリ貧になるから、状況は割と変わると思う -- 2016-07-04 (月) 00:51:56
  • スキルによる シールドではなく体で受け止める タンクなので、相手のULTゲージを溜めやすい弱点がある事に注意。 -- 2016-07-04 (月) 22:12:37
  • 可愛い -- 2016-07-05 (火) 15:02:06
    • かわいいよね -- 2016-07-05 (火) 22:13:58
    • 身体がブタのスプレー超かわいい -- 2016-07-25 (月) 11:38:24
  • パッチ以降Ult中に急に真上向くことがあるような、コントローラー壊れたかな? -- 2016-07-06 (水) 13:48:28
  • こいつ タンクとしては全く機能しないよね。 -- 2016-07-07 (木) 00:21:20
    • 自分は生存能力の高いアタッカーとして運用してるわ -- 2016-07-11 (月) 19:55:16
      • タレットとかに注意するのと近距離で戦う事意識したら強いよな。 タンクと言いながら体力がバカ高いアタッカーだよな。 -- 2016-07-12 (火) 07:14:21
  • こいつ地味だけど強すぎね。自己回復含む耐久力と瞬間火力が高すぎてどのモードでも役に立つ。このゲーム人数有利になった時点で相手側一気に不利になるし。スキルのクールタイム2〜3秒ずつ伸ばしてもいい気がする -- 2016-07-07 (木) 09:58:28
    • どのモードでも役に立つってむしろ特定モードでしか役に立たない奴とかごく少数だろ・・・フック中無防備とか肉壁性能のせいで相手のULTがモリモリ溜まるとかデメリットも有るんだからその程度じゃ強すぎるとは言えんな -- 2016-07-07 (木) 11:54:50
    • 攻撃射程の長いヒーローから見れば殺せなくてもULTゲージ貯めやすい美味しいヒーローなんやで -- 2016-07-07 (木) 15:00:51
      • こいつを使う際は相手に ultを溜めさせないよう意識しないとなぁ -- 2016-07-13 (水) 09:14:05
    • 弱くするならフックのスタン除去かクールタイム上昇くらいかね。誰でもお手軽にキル取れるのはいいけど6秒毎だとちょっとお手軽すぎるかもね -- 2016-07-07 (木) 15:17:00
      • あの速度のフックでスタンしないのもおかしいし、スタンしなかったらアレだからCT上昇がいいと思うけどね。自分は基本豚さんは使わないから(他の人使うし) -- 2016-07-11 (月) 12:53:33
  • ランク40台スタートしちゃった人にオススメ -- 2016-07-09 (土) 21:03:14
  • ランクマッチをソロで回すぼっちの味方。耐久性、自衛力、攻撃力のバランスが良く位置取りやフックで狙う相手を間違えなければコンスタントに仕事ができる。 -- 2016-07-11 (月) 19:56:54
  • 豚同士の戦いで先にフックかける奴が多すぎる問題 -- 2016-07-11 (月) 20:33:54
  • こいつで空中を漂ってるファラを捕まえたときはどう照準調整すればいいんだろうか、上向いたまま?それとも正面向くように照準下げないと当たらない?飛んでたファラの進行方向にもよるのかな -- 2016-07-12 (火) 11:09:58
  • TAKE A BREATHERを使っているとき体が大きくなってるように見えますがこのスキルはヒットボックスが大きくなったりしますか -- 2016-07-14 (木) 11:30:30
    • 敵側から見ると大きくはなってないと思うけどね。ただ黄色く光るから目立つ。 -- 2016-07-25 (月) 11:40:39
  • ソロでメイ、ザリア、ファラ、リーパーが敵にいると正直辛い -- {A5rJKQZx3nY} 2016-07-17 (日) 23:07:23
  • このゲームの仕様上、弾が残っていてもリロードして金属を詰め込む。1発撃ってリロードを繰り返したら恐ろしい圧力になってそう -- {don5hqXeSHQ} 2016-07-18 (月) 01:14:44
  • フックで引っ掛けた奴が後ろに来ることがあって焦る -- 2016-07-18 (月) 19:18:41
  • 自称上手い奴が タンク居ないだとかヒーラールシオでピックする事が多くて困る。特に防衛でホッグ出されるとハルトの盾割りに貢献する訳でもなくフックばっかやってるからガンガン敵の ultが溜まる上にフック当たっても距離が近いから意味がない。当たっても即死取れる奴は移動スキル持ちがほとんどで復帰が早い。同じ事やってても攻撃と防衛その上でAかBかで価値が全然違う事を理解してくれぇ~ -- 2016-07-18 (月) 23:05:32
    • 盾割りに貢献しないヒーローなんて大勢いるしなぁ。それに復帰早いから殺す意味が無いなんてことはないわけで、現状のこいつは攻撃と防衛ともに十分に仕事が出来る性能だと思うわ。 -- 2016-07-19 (火) 01:01:20
      • 盾割りの貢献度が高いヒーローで盾割りに参加しない理由とは・・・ 大体の人が上の枝みたいな考え方してるけど同じ腕前のホッグが各チーム一人ずつ居たら勝つのは有利側なんよ。king's rowで防衛側が取る1キルと攻撃側が取る1キルなら明確に攻撃の1キルの方がでかいわけで、キルの比重を考えずに仕事したーってのはただの自己満足だと思う -- 2016-07-19 (火) 01:08:12
      • 盾割りするんなら別ヒーローでよくない? 同じ腕前という前提が仮定過ぎるし -- 2016-07-19 (火) 04:58:31
      • 別に盾割るためにホッグ出す訳じゃないですしおすし。まぁ木主の理論もおかしいけど -- 2016-07-19 (火) 07:47:34
      • キルの重さは間違ってないけど、数的優位を取りやすい タンクっていう安定感は大事だと思う。後、割り切るまでいかないにしろ、接敵時に盾に圧力かけるのはホッグの大事な仕事だから絶対やった方がいい。自陣前線の負担が減って、結果的にいいフックが通りやすい状況になる。ホッグは盾の正面に立って打ち込みやすいヒーローだからやらないのは怠慢。 -- 2016-07-19 (火) 10:09:10
      • そもそも タンクいなくて、 タンクピックしてくれるならよくね。 -- 2016-07-19 (火) 10:46:47
      • hogは普通にUltゲージメーカーでもあるから余程うまくなけりゃロング側の防衛ピック避けた方がいいのは変わらん。攻めシンメがどーたらこーたらいうレベルで効率考えずに選べるなら別だが -- 2016-07-19 (火) 14:49:12
      • ハルトがいると分かってて正面に陣取ったり、相手の攻撃がバシバシ当たるのが前提というUltゲージメーカーという言葉を見ると意外と皆 タンク運用してる感じなのかな? -- 2016-07-19 (火) 18:24:49
      • ハルトに関しては隠れながらちまちまやればいいだろうけど、その後については完全に運用間違えてるだけ。 -- 2016-07-19 (火) 18:43:25
      • そもそもハルトは異様に盾大きいんだから隠れてちまちまやるまでもないけどね。正面に陣取る必要すらない上にまともにホッグ運用してたら盾割らない事にはフックがしづらすぎることはわかりそうなもんだが -- 2016-07-19 (火) 19:14:23
      • まぁ角待ちフックとかばっかじゃない限りリーパーとかにガンガン ult溜められるのはどんだけ盛って話しても事実なわけで。上手い奴なら当たり判定すら変えられるって話ならまぁそうなんでしょうねとは思うけど。ひたすら角待ちフックだけしたいならjunkratとかの方がいいんじゃねーのとは思う -- 2016-07-19 (火) 22:47:41
      • 角待ちフック以外にも場所によっては他の動き方あるでしょ。正直ハルトの盾を一生懸命壊そうとしてる豚がいたら、それこそゲージ貯めるのに使わさせてもらいますわ。 -- 2016-07-19 (火) 23:24:38
      • ホッグの図体で撃たれずにフックできるとか流石に夢みすぎじゃね?プロですらマーシーの回復量総量加速とかの逆の発想でのフォローいれてんのに -- 2016-07-19 (火) 23:51:30
  • 自己回復で ult溜まる仕様のおかげで、ホッグが ult製造機であるとともにホッグ自身の ultも滅茶苦茶貯まって面白いね。 -- 2016-07-20 (水) 13:34:17
    • 続き:今までどおり ultうめぇぇって攻撃しまくってたらその分敵ホッグも貯まってえらいことになる。 -- 2016-07-20 (水) 13:38:50
  • そのうちウィドウメーカーみたいにフックで屋根の上とか乗りそう -- 2016-07-22 (金) 07:21:49
    • 屋根「無理」 -- 2016-07-22 (金) 08:09:24
      • 今デブって言ったか? -- 2016-07-23 (土) 13:28:13
      • ???「てめえ今オイラのダチを「デブ」って言ったか!?」 -- 2016-07-29 (金) 13:12:05
    • ロードホッグ「こ"っち"へ"来"い"!!」(屋根が来る -- 2016-07-22 (金) 13:47:01
      • lol -- 2016-07-23 (土) 01:59:56
  • トレーサーやっと捕まえたと思ったらリコールされんのかよ・・あいつウザすぎる -- 2016-07-23 (土) 21:28:12
    • エイム出来てないかクリックおしっぱにしてないかのどっちかっすね -- 2016-07-23 (土) 21:48:57

 
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