コメント/ロードホッグ

ロードホッグ

  • サメスキンの乳首ピアスきもすぎ -- 2016-07-24 (日) 00:33:07
    • えっちだなぁと思いながら見てる -- 2016-07-24 (日) 01:32:48
    • サメスキンはなんで腹毛生えてるんだろう・・通常スキンはツルッツルなのに -- 2016-07-24 (日) 07:54:54
  • 仲間を狙うジャンクラのホイールもフックコンボで華麗に破壊 -- 2016-07-24 (日) 02:33:36
    • ホイール釣ったら目の前で爆発するやんけ -- 2016-07-26 (火) 20:31:58
      • しないよ。4,5回ほど捕まえたことあるけどそれで死んだことは1回もない。ただ何故かフック引っ掛けた瞬間に爆発することはある -- 2016-07-26 (火) 20:44:44
      • 引っ掛けた瞬間に爆発するって、ようは引っ掛ける前に実際は起爆されてたって認識で良いのかな? さすがにフックで引っ掛けられながらでも起爆出来るとかじゃないよね? -- 2016-07-26 (火) 21:40:40
      • たぶん。 -- 2016-07-27 (水) 00:26:33
      • ゼニヤッタ師匠でぺちぺちタイヤ壊そうとしたところにフックで引っ張ってきて華麗にダブルキルかまされたのは今でも忘れられんわ -- 2016-08-04 (木) 16:23:54
  • たまにロードホッグで異常なまでにフック当ててくる奴いるけど、キルカメ見ると大抵画面ぶん回してフック当ててる。ぶん回すとなんかあるの?あれ当たるのが未だに納得いかない。 -- 2016-07-28 (木) 02:17:33
    • 多分判定を横に伸ばしてるのかもしれない(適当) -- 2016-07-28 (木) 15:14:57
    • FPSのプロスナイパーとかだと相手の居る場所に最速でマウスを振るって、カーソルと相手が重なったときにクリックして当てる。 相手にピッタリ定めてクリックよりより早く相手を撃てる。 ピタリと狙うんじゃなく振って重なったときに当てるのは慣れると最強。 判定云々じゃなくFPS共通のテクニック。 -- 2016-08-14 (日) 11:27:41
  • アナをフック→判定小さくて倒しきれない→ダーツZzzがよくある -- 2016-07-31 (日) 16:55:22
  • サメスキンのためにコイン貯めてたけど乳首にピアスしてるの気づいてすごい萎えた -- 2016-08-01 (月) 15:26:05
    • 4っつ上の木にかいてあるじゃん -- 2016-08-01 (月) 17:19:44
      • 途中送信してしまった。修正入れるべきは女のビクトリーポーズじゃなくて絶対こいつだよな。 -- 2016-08-01 (月) 17:20:46
  • 飛んでるファラを引っ張った時がイマイチ安定しなくて辛い、コツとかあります? -- 2016-08-01 (月) 16:04:18
    • 引っ張った時にファラの下半身に狙いを定めるとクリーンヒットできるよ -- 2016-08-02 (火) 07:17:51
  • イリオスでトロフィー狙いの ult→ファラがすかさずコンカッション 俺は死ぬ -- 2016-08-01 (月) 21:01:15
  • キャラによってフック当てた後の距離が違わない?ザリアやアナは遠くてろくにダメージとれない 密着で当てると離れる謎仕様 -- 2016-08-04 (木) 03:42:44
    • ゲンジくんなんて真後ろに行くから -- 2016-08-09 (火) 13:32:14
  • 久しぶりにやるとフックがまったく当たらん -- 2016-08-06 (土) 21:46:42
    • 照準のタイプを照準にすると当てやすい気がする -- 2016-08-09 (火) 16:00:15
  • うかつに近づくとフックからのコンボで大ダメージを食らわされる 個人的に一番苦手な相手 -- 2016-08-12 (金) 22:04:11
  • 「正義の雨にさばかr」→か -- 2016-08-13 (土) 23:56:31
    • 関係ないけど「かっこ」で変換するよりもエンターキーの隣にあるキー押した方が早いぞ -- 2016-08-14 (日) 13:10:20
  • 「正義の雨にさばかr」→「こっちに来い!」スガンッ -- 2016-08-13 (土) 23:56:59
  • こいつの金武器買うとチェインフックも金になる。 -- 2016-08-19 (金) 07:53:39
  • ptrで妙な調整が入ったそうな。少しでも障害物挟むとまともに引っ張れなくなったらしい。豚専終了かこれは -- 2016-08-19 (金) 08:25:35
    • まぁ前の仕様の必ず20m引っ張るってのもさすがにどうかと思うから一律この仕様にするのはアリなんじゃないかと思う。前はお手軽すぎた -- 2016-08-19 (金) 08:46:28
    • 好きなWTFmoment動画で豚フックはよく笑わせてもらったからそういう面では寂しいな。 -- 2016-08-19 (金) 09:00:11
    • それってむしろBuffじゃないの?変なところでつかむと元の位置にワープしてから引っ張るから安定感が増した的な https://www.youtube.com/watch?v=Po_YdpGr3BU -- 2016-08-19 (金) 17:34:42
      • あぁこういう意味だったのか でもこれよく当てられるな、俺なら戸惑ってこんなん無理だわw -- 2016-08-19 (金) 21:32:04
      • なるほどそういうことか、元の位置に戻る=フックが解除されると思ってたけどこれならbuffだわ -- 2016-08-19 (金) 22:02:05
    • 自分が見たのはhttps://www.youtube.com/watch?v=4OB3vy_zIDk&feature=youtu.beこれが頻繁に起こるようなら豚終了だと思う -- 2016-08-20 (土) 11:39:04
      • ちなみにもうひとつ似たようなのhttps://youtu.be/zJ8s5lI0PSM?t=46s -- 2016-08-20 (土) 11:43:27
      • nerfというより挙動のバグっぽいね ホッグの正面に調節して引っ張るってのが変になってそう 距離については分かんないけど -- 2016-08-22 (月) 12:06:11
  • あれか、変にフックかけると壁に阻まれてこっち来ないンゴオオオってのが改善されたのか -- 2016-08-23 (火) 02:50:36
    • 鰤的には改善したけどなにやら挙動が怪しいて感じだな。こればっかりは実際に使ってみないとなんとも -- 2016-08-23 (火) 07:29:28
      • 自分で使ってる感じだと使い勝手悪くなってる -- 2016-08-30 (火) 01:26:20
      • さっきリーパーにフックがヒットした瞬間にレイスフォームで逃げられたんだがこれは・・・ -- 2016-09-04 (日) 10:11:05
  • 延々と裏取りしてヒーラー狩るの楽しいです -- 2016-09-01 (木) 01:28:45
    • 守る タンクというより隠密 タンクだよな、 タンクという役割はほとんど果たしてないけど仕事してくれる豚ちゃん好きよ -- 2016-09-01 (木) 02:56:54
    • ハルトで裏取りしてチャージするのも楽しいぞ -- 2016-09-09 (金) 04:05:09
    • こいつの足でよく裏取りできるな、敵のラインハルトの盾からはみ出した体力200族を拉致するので精一杯 -- 2016-09-17 (土) 11:12:52
  • わがままかもしれないけど、鎖で引っ掛けた時に周りにいる味方で余裕があるなら引っ張った敵を一緒に攻撃してほしい。ほんのちょっと削ってくれるだけで全然違う。ただ吹っ飛ばし属性の技では攻撃しないで欲しいw -- 2016-09-09 (金) 16:51:17
    • レート2500(PC)超えたくらいからはみんな撃ってくれるんじゃないかな。ただ、フック投げてる豚自体がカモって事の方が浸透してる気がする。 -- 2016-09-10 (土) 16:33:21
    • メイを引っ掛けた時味方のソルが打ってくれたのは嬉しかったな -- 2016-09-24 (土) 19:14:53
  • なんかのまとめスレで強化するならと仮定した中でのヒーローでロードホッグの名が挙がってたんだがコイツ弱いの?俺は豚使わんし使って強さを確かめる気になれないから教えて欲しい。HP250以下勢を使う俺としてはコイツがいるだけで近づけないし十分強い性能に見えるんだが -- 2016-09-17 (土) 20:58:35
    • タンクの天敵リーパー含め200族は食えるし自力で ヘルス回復しながら ultがすぐたまるから強い 弱点は ultの使い時が少ないのと何よりハルトザリアが強くて枠がない -- 2016-09-17 (土) 22:49:56
    • ハルトザリアが強くて、というより野良でやたら流行ってるold metaの2:2:2編成だと タンクに要求されるのがinitiater成分だから、big initiate成分が薄い豚が使われにくい。逆に今研究されてるnew metaの3:3編成だとアタッカー成分を豚のフックとアナ・ゼニのアシストに頼るようになるから必要になる 強い弱いというより野良層は編成を考えてやってないから使われてない=弱いになるだけ -- 2016-09-17 (土) 23:09:51
      • 追記だけど「編成考えてない」ってのは編成の意味を考えてないって事な。何故この編成が強いのか、この編成はどういうスキルレート層向けなのか、どういう事をPSで補う必要があるのか、とかを考えてやってる人は絶滅危惧種EW指定だから -- 2016-09-17 (土) 23:15:50
    • 少し前まではソロでレート上げるなら豚だった。一人で殺して数の差ができるからね。今のソロでもたぶんこいつなんだろうけど -- 2016-09-18 (日) 04:13:53
  • 最近 ultを使ってる時に脳内で呪詛が流れる -- 2016-09-20 (火) 18:35:10
  • 豚初心者ですが解説で豚同キャラで先にフック当てた方がやられるみたいなこと書いてますけど、理屈としては何故先手をうったほうが負けるのでしょうか?でしょうか? -- 2016-10-01 (土) 06:21:26
    • 先に撃った方が後からフックを受ける、要するに先に撃つと相手が先にスタンというかフックの食らい硬直が終わる。だから負ける。 ちなみに同時に撃たなくてもフック食らう→一発もらって反撃一発+キャンセルフックで2発先に当てられるのは食らい側だから -- 2016-10-01 (土) 11:47:42
      • なるほどわかりやすい -- 2016-10-06 (木) 09:18:00
  • 最初はやること決まってるお手軽系のキャラだと思ったが使い込んでみると、10m間合いを維持するスキルやら仕事の多さやらで実は奥が深い。環境的に対ザリアハルトがキツイと思ったらそいつらに対しても大事な仕事が沢山有る。個人的にこのゲームで一番面白いキャラだ -- 2016-10-06 (木) 02:37:31
    • ザリアに出来ることって何?引っ張っても反撃されるだけだしどうにも苦手 -- 2016-10-24 (月) 10:00:22
      • 自分へのバリアの効果時間が終わって下がろうとするザリアを引っ張って孤立させる。一人ではキルまで持ってけないけど連携してくれれば タンク一枚減らせる。 -- 2016-10-24 (月) 12:49:26
  • 壁越しに引っ張れるの仕様かとおもったら不具合だったのね -- 2016-10-08 (土) 13:03:23
  • フック当ててキル取るのがすべてで、フック掛けてるのに味方が攻撃してくれないとかそういうのはナシ。キル取り続けるならok、取れなかったらさっさとキャラ変える。が一番いい豚の運用法 -- 2016-10-26 (水) 19:15:09
    • 現環境においてはナノ中の敵を ultでぶっ飛ばす大事な仕事があるんですが -- 2016-10-26 (水) 20:39:47
      • サクサク貯まるアナUltに間に合わせる為にもフックで殺せてなけりゃ意味無い。フックかけて味方が撃ってくれないなんていう頭悪い文句を言うやつは流石に実ゲーム内では見たこと無いけど -- 2016-10-26 (水) 21:01:38
    • だからといって他の味方は無反応でいて良いというわけでもないけどね。余裕のある時とかでいいけど。 -- 2016-10-26 (水) 22:46:00
      • タンクとか線の細いキャラを引っかけた時は援護するで。自分の判断基準で申し訳ないが… -- 2016-10-27 (木) 21:57:08
    • ハルトの盾割合戦も糞強いしフックだけなわけねーだろ。上でナノ対策とかも指摘されるけど、本当に使ってるのかこいつ -- 2016-10-27 (木) 23:10:22
      • トールビョーンでタレット建てるのが全て とか書いてそう -- 2016-10-27 (木) 23:11:00
  • タレ建てなくても強いからタレ建てずに運用するみたいなこと言ってる人見たことあるな -- 2016-10-28 (金) 11:40:11
  • フックコンボでアナ倒せるように修正入れちくり~ https://www.youtube.com/watch?v=EcUIHuAgA5I -- 2016-10-30 (日) 02:24:10
    • 横向けよ https://gfycat.com/SplendidHighlevelAmurstarfish -- 2016-10-30 (日) 02:56:57
      • 横でもいけんのか!今までフックの後背中向けて最速スリープダーツに負けてたわ -- 2016-10-30 (日) 03:08:56
      • まぁ横向けよって書いておいてなんだけど、割と修正されたほうがいい内容だとは思うわ -- 2016-10-30 (日) 03:37:50
      • 正面向いていた時の距離が適正ってなりかねないからやめちくり -- 2016-10-30 (日) 09:49:23
    • こういうテク使わないと倒せないって嫌になるわ と言うか散弾バラけすぎて不安定すぎる -- 2016-11-25 (金) 01:38:14
      • そりゃ散弾ですし・・・ -- 2016-11-25 (金) 10:07:07
    • 12月14日のパッチでソルジャーが露骨に即死しなくなってない?フック引っ掛けても手前まで来ないんだけど -- 2016-12-15 (木) 00:38:16
  • こいつ本名可愛いな -- 2016-12-22 (木) 17:34:36
  • パワー系に見えて全然パワー無いおじさん -- 2017-01-11 (水) 03:00:49
  • 怪物、トナカイ、そして春節の猪八戒と、妙にかわいいイベント限定スキンが続々出てくる48歳おじさん。 -- 2017-01-21 (土) 19:27:15
  • 弱体化したから新スキン出てもランクマでつかわれるかな? 180度フックも封印されたし -- 2017-01-22 (日) 13:23:45
  • 鎖外れるようになったけど鎖からのメインが当たりやすくなってる気がする。アナとか引き寄せても前は横向いたりしないといけなかったのが普通に撃っても確殺とれる。DVAとかの弱体も合わせて実質強化っぽく感じるけどどうなんだろ? -- 2017-01-26 (木) 02:34:18
    • しっかり目の前まで引き寄せてくれるようになったよね。かなり楽しい。個人的には強化でいいと思う。 -- 2017-01-26 (木) 03:37:56
    • パッチのおかげで タンクはフックにかかればほぼ確実に殺せるようになった かなりの強化 -- 2017-02-01 (水) 02:22:00
      • 6/21のパッチで、メインの連射速度向上とマガジン容量が+1された代わりに、1発分のダメージ減少の調整が入りました。 -- 2017-06-21 (水) 18:07:50
      • ↑続き、DPS的には前と変わらないようですが、コンボが成立しにくくなっているので、実質的に弱体化といっていいかと思います -- 2017-06-21 (水) 18:10:10
      • 弾増えて連射速度も上がって使いやすくなったなーって思ってたけどコンボ火力犠牲にしてたのか -- 2017-07-05 (水) 01:08:11
      • 残念ながらフック+メイン全弾命中でも200殺せず格闘までいれてやっとキルとれる。1マガジンの最大ダメージも900から750と持ち味を殺してしまった -- 2017-07-05 (水) 17:00:46
  • koreha -- 2017-01-30 (月) 01:57:41
  • クイックとかでガイジしかいないときに一番可能性のあるキャラ。 タンク以外をひとりで掃滅、自己回復、残った タンクはまぁどうにかする。 -- 2017-02-06 (月) 10:30:22
    • フックで一人引き抜いて集団でボコるっていう開発がやりたかったであろうキャラになってしまったねw 強制的に人数減らせるのはさすがに強すぎたか -- 2017-07-17 (月) 21:13:02

 
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