コメント/ルシオ/1

コメント/ルシオ

  • 高い機動力・常に回復し続ける特性。味方とともに行動する事が多い…など非常に倒しにくい存在。いかなる場合もしぶとく生き延び、チームの援護に貢献する。いるだけで便利なキャラクターだ。 サポートで困ったらルシオを選ぼう。 --- (2016/05/06 20:15:05)
  • 高い機動力・常に回復し続ける特性。味方とともに行動する事が多い…など非常に倒しにくい存在。いかなる場合もしぶとく生き延び、チームの援護に貢献する。いるだけで便利なキャラクターだ。 サポートで困ったらルシオを選ぼう。 --- (2016/05/06 20:15:05)
  • 回復という役割をあまり意識しなくとも扱えるため、 サポートを始めるには良いキャラ。衝撃波によるノックバックは相手TANKを押しのけたり使い方次第で非常に有用。 --- (2016/05/07 23:50:49)
  • ノックバックが非常に強力。マップによっては簡単に落下死を誘発できる。 --- (2016/05/09 02:23:10)
    • ネパールとイリオスは転落死狙えるから、セカンダリでキルも結構取れるんだよな、イリオスの竪穴に自分で入って攻撃やりすごす荒業もできるし --- (2016/06/08 04:25:49)
  • 壁走りは壁から壁へ行う事ができる。MAPによっては壁走りを柱などに連打しまくるとはファラよりもはるか上空に登れる。かなり操作が忙しくなるが生存力が大きく異なってくるので練習の価値あり。 --- (2016/05/09 17:31:36)
  • いるだけで非常に厄介or便利なキャラ。ただし緊急性は無いので回復が間に合わず各個撃破されてしまう事も多々有り --- (2016/05/25 03:04:58)
  • ULTのタイミングを考えて使えば、防衛にも使えるし攻めにも使える便利かつダルいヒーロー --- HB_pencil555 (2016/05/27 14:55:49)
  • 敵の前では常にジャンプしておくように。輸送ルールだとペイロードに乗ってジャンプしてるとウィンストンがいない限りそうそう倒されない。レベル40超えた辺りからこういう超粘り系ルシオが増える --- (2016/05/29 02:59:03)
  • 回復しつつスパムで攻撃、結構ダメージが出せるので前線維持に適してる。 サポートだけど戦いたいって人にお勧めな感じがする。 タンク系は無理だけど、 オフェンス系は頭を狙えば結構勝てる --- (2016/05/30 04:35:43)
  • 吹き飛ばしを発動するには4発分弾が残っていないといけない。こまめなリロードを怠るといざというときにリロードになる。 --- (2016/06/01 23:59:11)
  • 初心者向けって聞くけど、アビリティの使い方を確認してから使ってくれ。初心者と思われる人が使っていたが、クロスフェードで回復へ切り替えしないせいで、役に立たない奴がいたから。 --- (2016/06/03 09:14:06)
    • そんな奴初心者ですらないわ --- (2016/06/04 00:21:53)
  • 正直回復はこいつだけでも問題ない、回復量・範囲・遮蔽物無視・機動力・攻撃力全てある、上手い人程なんでもしてカバーしてくれる --- (2016/06/05 14:42:03)
  • 開けたMAP以外では必須と言ってもいいキャラ。 ペイロードでは一人で目標に張り付いてひたすら避けまくって勝利なんてのもいけなくはない。 回復だけじゃなく速度UPも使ってみよう --- (2016/06/06 17:45:05)
  • ジブラルターのペイロード張り付きルシオはほんとどうにかしてほしい。 --- (2016/06/06 17:58:13)
  • こいつ1体いるだけでチームの流れが大きく変わってくるほど厄介であり万能である --- (2016/06/07 00:38:54)
  • 正直HP100でもバランス取れないキャラ。 嘘だと思うなら速度UP使って戦おう --- (2016/06/07 11:47:44)
  • 殴りながらも援護が続けられるのは強力だよな。援護も範囲だから味方の位置にそこまで気を配らなくて良いのもデカイ。 --- (2016/06/07 12:19:23)
  • ルシオに限ったことじゃないけどコント ロールポイントの取り合いマップで、せっかくキャプチャーできたのに一人ひとり勝手に突っ込んで各個撃破されるとヒーラーとしてはマジでキツい… --- (2016/06/10 10:54:06)
  • 上下方向への範囲は制限がないのかどうか気になる。制限がなければずっと壁キックで上にいればかなり強そう。 --- (2016/06/10 12:10:16)
    • クロスフェードは上下への範囲制限もある、あんまり縦に長いマップだと高低差のある地点にいる味方がもれる --- (2016/06/17 17:09:45)
  • ラインハルトとか最前線のキャラ使ってると、やたらと敵のルシオが単機で突っ込んで来る事が多い、なんであんなに前に出るんだろう --- (2016/06/10 19:50:46)
    • 低レベルな殴り合いだと敵の タンクが前に出ると前でぴょんぴょんしてた オフェンスが一斉に逃げ出すのよ。それでルシオが取り残されるだけ。ルシオは回復前にしないとだめだから下がるに下がれないという --- (2016/06/10 21:40:48)
    • 盾構えてるライン下げるためにKBで押す目的じゃないの?だとしたら取り残される感じかもしれない --- (2016/06/13 03:15:17)
  • ベーターときより壁キック能力落ちてない? --- (2016/06/11 02:42:47)
  • AMPで加速して前線離脱からクロスして回復ブーストするのが強い。 --- (2016/06/11 12:33:05)
  • 速度アップと回復を頻繁に切り替えながらピョンピョンしてると本当に死ににくい。仲間から回復しろって言われるけど --- (2016/06/12 03:49:38)
  • アルティメットの使いどころなどについて加筆。何かおかしい点などあったら修正お願いします。 --- (2016/06/13 12:34:19)
  • リロード中はサブを撃てないって書いてあるが、弾が残ってる時でのリロードなら途中でも撃てる --- (2016/06/18 00:08:47)
  • 壁の多いマップだとこいつの粘り具合がやばい。もうぬっちゃぬちゃ --- (2016/06/21 16:41:22)
  • CPの奪い合いだと2ルシオが鉄板構成なんだな。大会の話だが --- (2016/06/21 17:11:46)
    • 2ルシオだと火力ガッツリ落ちるからAIM力かなり高くないと辛そう --- (2016/06/22 00:58:39)
    • 2ルシオは他の構成に比べて ultが極端に溜まりやすいのよね。んでマーシーは ultが死んでからの受け身でリスクがあるけどルシオは6人状態から押し付けられる点でCPの奪い合いでは強い --- (2016/06/22 02:49:28)
    • 誰かが言ったのを鵜呑みにしているのでは? --- (2016/06/22 08:00:59)
    • 最初だけ2ルシオで途中から別のに変えてた。 --- (2016/06/22 09:29:27)
    • 2ルシオが鉄板だけど1ルシオ1マーシーの方が強いのでは? っていう議論があるけど、2サポはたいていのチームで採用されているから問題ないと思う --- (2016/06/23 23:37:06)
      • 2サポと2ルシオじゃ話違って来るんじゃ?ルシオの回復効果って重複しないし --- (2016/06/24 01:14:02)
  • キル取った後笑いながらドンマイ!とかいう作中屈指のサイコ --- (2016/06/23 20:13:12)
    • あ?メイはキルしたあと「うふふふふ」って笑うサイコパスだぞ? -- 2016-07-01 (金) 18:09:16
  • 砂・タレット狩りで強い。 判定広め・弾速が遅いから顔を合わせずにダメージを与えられる。 --- (2016/06/24 13:38:36)
  • コント ロール戦環境キルで投票のカード出てくると尊敬できる。 --- (2016/06/24 20:22:15)
  • リビットのスキンが外見からの回復・スピードの判断が一番つき易い。逆につき難いのはノーマル系列(色違うだけのやつ)。 --- (2016/06/24 20:31:45)
    • 特に赤色が判別も、本体の居場所も分かりづらい気がする。 赤に変えてから被弾が減った。 --- (2016/06/27 02:41:12)
      • それもあるかもだけど、一番の要因は本人が上達したからかもな。 --- (2016/06/27 03:00:03)
  • 泥酔状態でプレイした方が良い結果が出る。 --- (2016/06/28 00:38:25)
    • テンションやばそう --- (2016/06/28 12:15:06)
  • ペイロードに張り付いて敵6人に1分間以上集中砲火浴びても生きてることよくある --- (2016/06/29 00:28:41)
  • youtubeの例のプロみたいにaggroなルシオになりたいけど、ジャンプ粘着してるだけで普通に勝ってしまうので練習する気が起きない --- (2016/06/29 01:20:34)
    • それはCS機のみか、レベル100くらいまでやぞ --- (2016/06/29 12:25:28)
      • このゲームレベル関係ないじゃん、星付きの雑魚とか腐るほどいる -- 2016-07-16 (土) 00:44:53
      • ↑亀の甲より年の劫。もしあなたが☆まで行ってないとすれば☆付きは消化試合と思っているかもよ。 -- 2016-07-16 (土) 01:31:15
  • お気に入りだからすぐにpickするけど、その後味方がマーシーを選ぶ確立が物凄く低くなってるからどうすればいいかわからなくて困る。 ヒーラー居なくても選ばないマン増えすぎ問題を解決したいのになぁ -- 2016-06-30 (木) 10:22:44
    • 防衛なのにヒーラーが居ない、もしくは居なくなってる率が多くて困るわ -- 2016-07-02 (土) 02:45:28
  • ストーリーがザリアのになってますよー -- ルシオファンクラブNo.0076? 2016-06-30 (木) 07:38:15
    • ありがとうございます、修正しました -- 2016-06-30 (木) 17:51:06
  • overwatchの必修科目 -- 2016-07-03 (日) 12:21:40
  • マーシーと違ってこいつは弾の当たりそうな所まで出れるからそれによって味方アタッカーの負担を減らしつつ打点の足しを作るのも大事な仕事、2種のブーストもあるから建て直しやすいし、出れる時はちゃんと前に出よう。 -- 2016-07-04 (月) 22:12:12
    • そうそう。自分はいっそ 攻撃力の低いゲンジツ使ってるつもりで前に出る -- 2016-07-04 (月) 22:27:11
      • 前に出るというかHS狙える平均的な高さにメイン武器垂れ流してるだけで大分めんどくさいから面制圧は常時やっておくべきだよね。前に出て死んでいいキャラじゃないから味方にまぎれて一緒に出るのがポイント -- 2016-07-04 (月) 22:32:15
  • 味方にサポがいなくてやむなく使い始め、なんだかんだ上達していく。あると思います -- 2016-07-04 (月) 22:41:49
  • ライバルでランクが上がれば上がるほど敵の命中精度と連携力が上がるので回復量に物足りなさを感じる -- 2016-07-05 (火) 00:07:28
    • だからマシオタッグが主流なんだろうね -- 2016-07-05 (火) 09:03:12
      • でも片方ピックされてて、もう片方選ぶと先選んでた人がやめることも多々ある・・・ -- 2016-07-05 (火) 10:35:33
      • チームヒント:攻撃力が足りません が憎い -- 2016-07-09 (土) 09:55:37
    • ある程度のレベルを超えたライバルで重要なのはスピードブーストの突破力と ult、あと本人の前線での貢献になって来るからね。回復サポっていうより前線維持のエキスパートって感じの運用になる。 -- 2016-07-06 (水) 02:06:13
    • ルシオ最大の見せ場はペイロード防衛だからな -- 2016-07-14 (木) 17:46:05
  • とりあえずピックしとけヒーロー -- 2016-07-06 (水) 00:14:48
  • イリオスでは環境キルを執拗に狙うべし -- 2016-07-08 (金) 01:27:48
  • 開幕加速しないルシオなんなの -- 2016-07-08 (金) 14:01:48
    • コント ロールでこれよくいるな。 俺の考えじゃ開幕アンプアップ使うとポイントに着いた時、数秒使えないから入ってすぐ回復量上げるためにとっておいてるんだと思ってる。正直ルシオ変わって欲しい。 -- 2016-07-09 (土) 12:14:48
      • ここのコント ロールの説明にそうかいてあるからなあ。そこまで言うなら開幕加速の有用性についてに書き換えてくれていいのよ。その方が開幕加速しない人減ると思うし。 -- 2016-07-09 (土) 13:38:26
    • コント ロールだったら相手もほぼルシオだから序盤から劣勢になっちゃうと思う。 -- 2016-07-09 (土) 20:17:15
    • 使わないメリットがないからホントにアレは謎。戦闘中も余裕ある時とか加速に切り替えてもいいのよ?と思う時もある(割とルシオ使うことある側視点で -- 2016-07-11 (月) 10:50:19
    • 自分なら即座に 初心者だな と断じて自分がルシオピックして換えさせる。 やりたくないなら文句言うな -- 2016-07-11 (月) 20:26:11
      • いや即座に判断しても、それが分かるのは開幕後ですし。2戦目は走りたいならそりゃ自分がやるわ -- 2016-07-12 (火) 10:11:52
      • ↑コント ロールの話ね -- 2016-07-12 (火) 10:12:07
      • だったら最初からルシオしたらええんちゃう?むしろ初心者にソルジャーとかトレーサーとかゲンジされても勝てる気せんわ -- 2016-07-16 (土) 00:52:02
    • コント ロールは開幕加速でいいと思うけど例えば花村とかだと門前でアンプして速攻かけるのが割りと安定してるから初期加速はしない人もいるんじゃないかなーと思う -- 2016-07-16 (土) 02:08:44
      • HANAMURAってかポイントキャプチャーは開幕やる意味がないものな -- 2016-07-16 (土) 06:58:07
  • 大会見たけど、ルシオ3で最初シンメトラの速度上げてタレット設置を多くできるようにして、ヒーロー変更って使い方もあるのか・・・ PTプレイって凄いな -- 2016-07-12 (火) 11:58:40
    • 設置速度上げるだけならルシオ1でも良いんじゃないかと思ったけどどう使うの? -- {vOqQ8Zupqj2} 2016-07-17 (日) 12:17:48
      • 1人目:最初にブースト使って終わったら戻ってキャラチェンジ、2人目:1人目のブーストが終わったらブースト開始、終わったら戻ってキャラチェンジ、3人目:2人目のブーストが終わったらブースト、そのままルシオって感じじゃね。それだと普通のスピードアップじゃなくてブーストのスピードアップの時間が3倍になるからその分早く拠点につける。 -- {KV7zvGCDsj6} 2016-07-17 (日) 12:48:15
      • 木主だけど↑の人説明ありがとう。大会見た感じ↑の説明どおりの動きだったよ。 -- {vkede4rJbmw} 2016-07-17 (日) 13:46:07
  • ウォールライドがひっそり強化されたらしいけどまじなの? -- 2016-07-24 (日) 01:15:12
    • 無限にウォールライド出来るようになった(以前は約3秒で終了していた)、多少デコボコしていても落ちなくなった、視線をどこに向けても落ちなくなった(以前は落ちていた、よね?) の3点かな。特筆すべきなのは「以前の挙動に上乗せする形で修正された」ことで、例えばジャンプ連打で上空に登っていく挙動とかも相変わらず出来る。 -- 2016-07-27 (水) 07:10:49
  • ウォールライドは壁に対してある程度の入射角があればどんな向きでも壁バシリを始められる。また、一度始めてしまえば壁が終わらないかぎりどんな向きを向いても解除されない。これって常識だったのかな、自分は80ランクくらいでやっと気づいたのだが OTL -- 2016-07-26 (火) 15:48:37
    • ランク80が嘘かホントか知らんけど 日本人で80なんてプロ含めて数人しかいないから次から気を付けような -- 2016-07-27 (水) 00:24:08
      • レベルとランクを間違えてるだけじゃないかな -- 2016-07-27 (水) 01:06:42
      • レベル=ランクじゃないの。枝のはランクじゃなくてレートでしょ -- 2016-07-27 (水) 02:02:49
  • ルシオの回復量ってどの位あるのが平均なの?毎回30%は超えてるけどそのくらいが平均なのかな -- 2016-07-29 (金) 03:11:01
    • 「回復量」というもの自体が付与する シールドと違って敵の攻撃を受けてから復帰させるものだから、平均自体が意味ないと思う。1000しかないヒールでも、速攻が決まってほぼHP減ってない状態でA→BをUlt シールドで突破ってなったときにルシオが活躍してないかというとそうではないですよね、って感じで。コント ロールで5試合やるときと3試合で終わるときの違いとかも大きい。はっきり言って今指標はかなり役立たずな状態になりつつある・・・ -- 2016-07-29 (金) 03:17:10
      • あーそっか…速攻で終わるとそれだけ回復できないし、逆に長丁場になるとそれだけ回復量も増えるよね。言われてみればそうか…。ルシオ使ってていまいち活躍出来てるかどうか分からなくて、投票の数値見てこんなものなのかな?ってなってたけど、ますますよく分からなくなってきたわ。投票も0票で敵ルシオがエピックとか貰ってると役立たずじゃないかって不安になる… -- 2016-07-29 (金) 03:52:21
      • クイックマッチみたいに攻撃だけで終わる、防御だけで終わるゲームなら割とはっきり基準が出るんだけどね。bb2230 -- 2016-07-29 (金) 04:13:44
      • 途中送信しちゃった。B拠点って書こうとしたら意味のわからん数字に・・・ B拠点までいけるかとかも変わってくるし、現状で例えばoverbuff見てて参考になるかというとあんまりそうではないというのが結論だと思う -- 2016-07-29 (金) 04:16:20
      • そっか… オフェンスとかと違って明確に活躍してるしてないが分かるキャラじゃないから、何か目安になる数字があればいいなーと思ってたんだけど難しいね。でも気長に使ってみるわ。詳しくありがとう。 -- 2016-07-29 (金) 13:34:16
      • 野良でもゼニアナが増えたおかげで、スピードブースト使える時間が増えた分回復量は減ったなぁ -- 2016-07-30 (土) 14:17:22
      • 1試合での平均なら意味ないけど、毎分の平均なら意味あるんじゃ?masteroverwatchとかそうだし -- 2016-07-31 (日) 00:54:54
      • レートシステムの記事にあったがヒーラーの評価は非常に難しいらしい。理由は強い仲間がいると回復がいらない(すぐに敵を倒してしまう、ちゃんと動くことで被弾が少ない)。だから何キルだとか何ダメージだとかの オフェンスと比べて評価が曖昧になっている、とのこと。たとえ毎分回復でもあまり価値はないかもしれないね。一番わかりやすいのは勝敗だとは思う、ルシオって野良の1ヒーラーゲームだと結構重要で、2~3いる オフェンスよりはキーパーソンだと思うし -- 2016-07-31 (日) 00:58:27
      • そういうことな。パーセンテージで出すのは比較的参考になるものに近いと思うけど、そもそも初回の攻撃でAを押し切ってサステインで何とかした場合にルシオが必要なかったかというとそうではないし、まだアテにできるといわれてるキルに関してすらももつれたゲームだと70キル80キルとかが普通に出てくる話になってくるから、このゲームにおける平均ってのは相当アテにならないってのが結論だと思う。マッチ時間に対する平均値だとか、逆に ultをどれだけ無効化できたかの指標に近いスパイクヒールがどれだけ作動できたかとかもあると思うわ -- 2016-07-31 (日) 01:04:49
    • はい、統計データ。https://www.overbuff.com/heroes/lucio、CSなら切り替えてね。自分のアカウント検索すれば相対的にどれぐらいかの表示もできるよ -- 2016-07-30 (土) 14:29:48
      • どや顔で紹介してくれるのはいいけどみんなそれ前提でしゃべってるんだけど。Overbuffにマップルール別・マッチ状況別の表示機能ついたなら教えてくれる? -- 2016-07-30 (土) 19:08:41
      • ドヤ顔で言ってるけど みんなって言うの小学生思い出した -- 2016-07-31 (日) 00:33:32
      • 何を言ってるのこの人 -- 2016-07-31 (日) 01:00:37
  • こいつ美少女キャラと中身変えてくんないかな。開幕即ピックしたのに最後までピックしなかった奴がルシオやんなくて変わりルシオやらされるとかほんま下呂吐きそうやわ。もういっそのことミクダヨーみたいなスキンでもいいからなんモチベーションが上がるスキンを出してくれ。今のレジェんダリは微妙すぎる。 -- 2016-07-31 (日) 18:05:26
    • ミクダヨーとかオタクが好みそうな外見はまじでやめてほしい。普通にこのままでいいわ -- 2016-07-31 (日) 19:06:09
    • 美少女キャラを操作してるだけでモチベがあがるとか便利だな。 -- 2016-07-31 (日) 19:20:10
    • 馬鹿野郎こいつを変えると黒人いねぇぞ人種差別だって騒ぐ奴が出てくるだろうが 黒人美少女?そんなもんおらん -- 2016-07-31 (日) 20:37:30
      • シンメトラ ファラ アナ 「」 -- 2016-08-01 (月) 10:53:40
      • あの辺りは黒いだけで黒人じゃないぞ。混ざってはいるが -- 2016-08-01 (月) 21:42:38
    • 「絶対女キャラは使わない」って層が一定数いるらしいんだよね。ゼニヤッタの回復性能がそこまででもない現状、男性ヒーラーは必要なんだろうと思うよ -- 2016-08-01 (月) 13:04:58
    • もうこの際男でいいからもうちょっとつかいたくなるスキン実装してほしい。美少女は諦めるからさ。 -- きぬし 2016-08-01 (月) 17:18:20
      • カエルをdeadmau5にするだけで割りとやりたくなるわ -- 2016-08-01 (月) 21:44:26
    • 鰤「はい新しいスキン!w」 -- 2016-08-10 (水) 11:35:25
    • 全ヒーロー男と女を選択できればよかったのか・・ -- 2016-08-10 (水) 19:04:40
      • ホッグ(♀)とか見たくもないなw -- 2016-08-12 (金) 21:23:54
  • たまーにキルTOPとってるルシオいるけどなんなん一体? -- 2016-08-01 (月) 09:20:27
    • 一回自分もエリミ金貰ったことあるけどキル数で投票のやつに立ったルシオは見たことがない。環境キルなら結構見るけどね。 -- 2016-08-01 (月) 14:42:06
    • 牽制で撃ってるのがよく当たるんだろ。 -- 2016-08-01 (月) 21:43:32
    • 前半別のヒーローつかって後半でルシオだしたとか -- 2016-08-01 (月) 23:52:05
  • 敵がトレーサーリーパーマクリーのピックで平面で殴りあう場所が続いた時に一回だけあるな。king's rowだからだと思う身長が大体同じだから決まった高さに垂れ流すだけでHSに引っかかってやたらキル出た感じだった -- 2016-08-02 (火) 00:07:44

 
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