コメント/マクリー/2

コメント/マクリー

  • 弱い。用途があっても他でいい。 -- 2016-07-08 (金) 09:08:09
  • HS取って行く戦い方面白いんだけどなあ。有効射程距離を少し -- 2016-07-09 (土) 10:05:12
    • 途中で送信すみません。有効射程距離を少し長くしたら戦い安そう -- 2016-07-09 (土) 10:08:15
      • リボルバーで射程距離が長いって他のFPSから見ると違和感しかないけど -- 2016-07-11 (月) 18:05:08
  • 近距離ワンパンしたい→豚でいい そもそも豚は中距離からワンパン可能 ヒーラーを守りたい→豚、リーパーでいい 中距離でも撃ち合える→ソルジャーでいい   オフェンスヒーローで唯一機動力と回復スキル両方もっていない、なのに近距離火力ではリーパー、中距離火力ではソルジャー、ファラに敵わない早漏オワコンヒーロー -- 2016-07-11 (月) 12:43:07
  • アンチぴょんぴょんルシオ -- 2016-07-11 (月) 15:34:27
  • レートトップ層の主力ヒーローを見る(http://masteroverwatch.com/leaderboards/pc/global/mode/ranked/category/mmr) 普通に善戦している模様。弱いとかいう奴は結局 脳死で動かない敵にぶちこんでただけだろ -- 2016-07-11 (月) 17:38:39
    • 今でもそうだが、意外にフラバン→シングルHSのほうが強いということを知らない奴が多い。フラバンファニングじゃ逃げられるから、それしかできなかった層が弱い弱い言ってるんだろうね 俺はいつもトレーサーやメイ、ゲンジアンチにマクリーを推すよ -- 2016-07-11 (月) 18:14:18
    • 大会で使用されたキャラの一覧。http://overwatcher.info/2016/07/07/post-513/   弱いもんは弱いだろ。60付近でもクイックでも全然見ない。一部だけ語って俺のマクリーツエーっていうのやめろ。 -- 2016-07-12 (火) 15:30:11
      • 大会とランクは違うだろ -- 2016-07-12 (火) 17:33:15
      • 反対するなら全部読んでからどうぞ -- 2016-07-12 (火) 21:12:05
      • まぁ数十万?居るプレイヤーのMMR最上位100人の中でパッとみただけで10人以上の使用率上位になってるって事は弱い事はないと思うけどね。大会っていう6人が6人必ず意思疎通取れて目的意識が共通の環境とパブリック含まれてるランクマッチ環境では完全に別物の環境だから、そこ一緒にするとプロがトレーサーつえええええって言ってるのみてひたすらトレーサー使って死にまくって文句言われるとプロが使ってるから~って言い訳する低レートと同じレベルになっちゃうぞ -- 2016-07-12 (火) 22:41:04
      • そもそも大会とランクでマクリーの強弱に何の違いがあんの? よりシビアな大会で途端に用途なくなってピックされないのって弱くないの? ランクのやつみてもパッっと見でアタッカー枠のリーパーファラソルジャー、ゲンジにすら負けてるじゃん。プロが~のくだりとか自分がプロでもないのによく言うって感じ。-- 2016-07-13 (水) 11:07:36
      • 大会かランク上位かでの違いは6人チーム確定か、ソロなども含めるかだな。みんながみんな6人PTじゃないから大会基準はおかしい -- 2016-07-13 (水) 17:51:50
      • ランクマの奴でパッとみて存在すること自体が「弱い」範疇から外れてることにすら気づけないのかねこの人。「弱い」 -- 2016-07-13 (水) 21:06:44
      • 続き。「弱い」ってのはランクマ上位で見ても一切存在しないゼニとかのことをいうんだよ。それも今後変わるだろうけど。 -- 2016-07-13 (水) 21:07:19
      • 丁度10位にゼニが居るんだよなぁ・・ -- 2016-07-13 (水) 21:37:07
      • 正直に謝るわこれゲンジに見えてた・・・ -- 2016-07-13 (水) 21:54:54
      • 運営が弱くしすぎたので強化しました(英文で)、っていってるので強いの皆さんアウトです。 -- 2016-07-14 (木) 00:13:01
      • FB弄られたならそりゃ弱いでいいだろうけど上でもアンチピックとしての話してるのにレンジ伸ばしたから前は弱いキャラだったってのは誰が見ても違うと思うが。FB弄られたのならそりゃアンチとして成り立ってないから、って理屈になるんだがな -- 2016-07-14 (木) 00:27:30
  • 現状では即ピックされると心配になるスペックなのは確か。 タンクゲーだし、トレーサーとかのアンチヒーローだと思ってるから。敵の編成を見てマクリーに変更した ってログが出ても何とも思わない、大抵必要かなって思える時だし -- 2016-07-12 (火) 17:44:41
  • マクリーのバフは距離減衰が緩和されるってことでいいのか? -- 2016-07-13 (水) 07:41:43
    • 公式の修正と理由はちょっと弱くしすぎたから -- 2016-07-13 (水) 11:38:50
    • ソルジャー76並の距離までは減衰せず立ち回れる様にしました、って事らしい。HS依存が緩和されるしある程度やれるようになるんじゃないかな。 -- 2016-07-13 (水) 11:40:08
    • 今までだと17~18mくらいで威力減衰し始めてたからね。 -- 2016-07-13 (水) 20:48:53
  • 距離減衰なしでもいいくらいだと思うが。正直この調整だけでは息吹き返さないと思う -- 2016-07-13 (水) 23:14:40
    • 十分吹き返すどころかopに返り咲く -- 2016-07-14 (木) 00:43:28
      • ごめんちゃんと読んでなかったopに返り咲くは無いわ -- 2016-07-14 (木) 00:45:02
    • opはないと思うけどソルジャーより尖った中衛としてやり込めるキャラになったかなとは触って思った。 -- 2016-07-14 (木) 00:56:28
    • ファラを叩き落しやすくなったりハルトの盾割りも強くなったしエイム有るなら余裕で使えるレベルになったと思う。ソルジャーよりもアタッカー迎撃力あるしね。 -- 2016-07-14 (木) 01:17:42
      • PCはともかくCSだとわざわざコイツ選ぶメリットないと思う -- 2016-07-14 (木) 15:48:20
      • 普通にあるでしょ、スタンはあーだーこーだで近距離最強だし。 -- 2016-07-14 (木) 21:12:14
  • 回復や無敵ないんだし ヘルス250にして貰えませんかね -- 2016-07-14 (木) 15:53:37
    • コンバット ロールェ・・・ -- 2016-07-14 (木) 19:22:29
      • 流石にこじ付けすぎでは?マクリー使ったことないエアプなら黙ってた方が吉 -- 2016-07-16 (土) 17:47:04
      • コンバット ロールの一瞬くらいは無敵ほしい。ロードホッグの鎖が来るって察して横に避けたのに吸われる吸われるw -- 2016-07-16 (土) 23:47:06
    • アプデで中距離火力キャラになるみたいだし250にしたら今度はソルジャーの立場が微妙になると思う -- 2016-07-15 (金) 14:25:55
    • 現状、機動力なし回復なしはきついので250は確かに欲しい、ゼニヤッタですら200になってしかも(ほとんど シールド)。 サポートのゼニヤッタ以下の未来になってしまいそう。それかクールタイム1秒短縮がほしい -- 2016-07-16 (土) 14:25:04
    • ヒールが無いのはヒーラーの側に居ろってことでしょう。つまり護衛しろってこと -- 2016-07-16 (土) 15:51:46
      • 他の オフェンスにはあるのに、って話だろう。もうちょい文章読めるように頑張ろう -- 2016-07-16 (土) 17:45:12
      • いや、もう少し考えてからコメントして。ヒール持ちだったらマクリーは単騎で行動するようになるでしょって話。そういうデザインじゃない -- 2016-07-17 (日) 01:31:34
      • 言うなれば全部持ってるリーパーがおかしい。修正するなら向こう -- 2016-07-17 (日) 01:33:54
      • その代わり短射程だし キルとらないといけないから相応のリスクは背負ってるけどね 強いとは思うけど -- {TJ/29t8Wyzk} 2016-07-17 (日) 11:12:59
      • それだと現状ではソルジャー、ロードホッグでってなっちゃうんだよなぁ。しかもどっちも回復持ちで中距離捌けるし。マクリー好きなのでアプデ後にどうなるか期待! -- {B0qEXT6WPOI} 2016-07-17 (日) 17:55:22
    • キャラ単体がそこまで弱いとは思わないけど、他の オフェンスたちが強みを押しつけながら動き回れるのに比べると…ってなるのかな。もともとディフェンシブなキャラだけど。 -- {e2R.hgyDPzA} 2016-07-17 (日) 11:35:40
      • そうそう。まさにそれ。そもそもアタッカーなのにディフェンシブっていうのがちょっとね。だから ディフェンスキャラにカテゴライズされてればそんなに文句なかったかもしれない。 -- {B0qEXT6WPOI} 2016-07-17 (日) 23:09:04
  • アナの ultとファラやリーパーの ultの組み合わせが強い中マクリー再評価されるんじゃないかな。特にリーパーはマジで止まらんレベルで硬くなるからFBやスリープでカウンターすることが多いわ -- 2016-07-14 (木) 21:26:15
  • 今回のバフで甘えた立ち位置の200族を狩れるようになったし人数差を作るっていう基本的な オフェンスの仕事ができるようになった -- 2016-07-15 (金) 09:10:51
  • 昨日チラッとやったけど中距離無双できた -- 2016-07-16 (土) 18:10:30
    • 30mってタレットの3/4の距離だからなあ。その距離でパンパンって2発当てたらトレーサー死ぬからやばい -- {don5hqXeSHQ} 2016-07-17 (日) 13:25:23
  • リボルバーなのにセミオートスナイパーみたいな立ち位置になってきた -- 2016-07-19 (火) 15:54:39
    • 本気でファニングの存在価値が無くなりかけてきてる感ある。 -- 2016-07-19 (火) 17:02:46
  • CSだと相変わらず微妙だなこいつ -- 2016-07-19 (火) 22:36:13
  • マクリー強くなったし使いたいの分かる 二人居てもいいよ ただずっと後ろでパンパン撃ってるだけなら意味ないから -- 2016-07-20 (水) 07:15:21
  • 真面目な話、右クリいらなくね? 別のスキルにしてくれよ -- 2016-07-20 (水) 18:33:29
  • もうリメイクしろよこいつ…完全に立ち位地が迷走してますやん… -- 2016-07-21 (木) 16:27:25
    • リボルバー(30mまで減衰無し) -- 2016-07-21 (木) 17:39:30
      • 下手なライフルより威力保てる謎拳銃になったね -- 2016-07-23 (土) 01:15:41
    • ソルジャーがAIM次第って言われてたけど、それを超えるAIM依存キャラになった -- 2016-07-21 (木) 18:49:17
  • ultがDVAに簡単に潰されて使いものにならんな。構えているとバリア展開しつつ突撃されて潰される -- 2016-07-22 (金) 18:25:08
    • それはソルジャーも同じ -- 2016-07-24 (日) 12:51:54
  • ult確殺出来るまで貯めるのがベストだろうけど 場合によっては削りとして早めに撃ったほうが良い時もあるよね -- 2016-07-22 (金) 21:33:50
    • タンクを即死取れるような代物でもないから基本はヒーラーがMAXになったら発射、無理そうならアタッカーでって感じでいいと思う -- 2016-07-22 (金) 21:41:21
  • 過去ログにコンバット ロールは無敵、とか書いてる奴いるけどどうみても無敵じゃないよな -- 2016-07-24 (日) 15:13:37
  • 弱くはないけどさすがにもう武器の性能とスキルセットが全然噛み合ってないな アタッカーっていう割にファラ落としとかトレーサー駆除みたいなディフェンシブな役割ばっかりだし このゲームで一番コンセプトが不明瞭だわ -- 2016-07-24 (日) 16:38:51
  • 弱くはないけどさすがにもう武器の性能とスキルセットが全然噛み合ってないな アタッカーっていう割にファラ落としとかトレーサー駆除みたいなディフェンシブな役割ばっかりだし このゲームで一番コンセプトが不明瞭だわ -- 2016-07-24 (日) 16:38:52
    • 1人で相手の横から裏に移動して裏取り目的の敵を倒しつつ牽制しつつ敵が見てない方向から ult撃ってまとめて倒すヒーローだと思ってたけど違うようだ -- 2016-07-25 (月) 23:29:58
      • それやると タンクとお見合いした時詰む -- 2016-07-26 (火) 02:18:34
  • ファニングが使えない現状じゃコンバット ロールのリロードもいまいち活かせないしリロード廃止の代わりに ロールのチャージ短くしてほしい -- 2016-07-24 (日) 20:23:04
  • ファニングはこれだけ威力下げたなら収束半分 HSありくらいにして -- 2016-07-24 (日) 21:33:39
    • ここはwikiです。bllizardに直接どうぞ。 -- 2016-07-26 (火) 02:32:27
      • この返しはもっと使われるべき。 -- 2016-07-26 (火) 20:52:35
  • 撃たなきゃゲージ半分残る ultを乱発して威嚇していくスタイルwww -- 2016-07-26 (火) 02:43:51
    • ultの音流れただけで皆隠れるから威嚇としても効果抜群だわ -- 2016-07-26 (火) 13:44:47
      • ピヨォ~... -- 2016-07-26 (火) 14:32:55
      • オレハ ハヤイゾ...... -- 2016-07-26 (火) 16:40:03
      • 英語ボイスみたいにもっと粘り気のあるセリフにして欲しかった -- 2016-07-26 (火) 19:26:35
    • VCで開幕すぐ ultの音声ながしてる動画あったよ -- 2016-07-28 (木) 16:39:33
  • AIMが試されるキャラ。 -- 2016-07-26 (火) 12:29:03
    • 距離減衰もかなり弱くなったし、中距離でバンバン当てれる人がやると強い -- 2016-07-26 (火) 13:45:53
  • またかなり弱体化された もう迷走しっぱなしの恩知らず -- 2016-07-27 (水) 10:20:57
    • 中ー遠距離キャラからまた近ー中距離キャラになっちまったな、ついでにファニングが気持ち程度強化された程度か -- 2016-07-27 (水) 10:30:15
      • ファニングメインに使用にもスタンも弱体食らっちゃったからなぁ… -- 2016-07-27 (水) 10:33:38
      • スタン後の(マクリーの)硬直が短くなったからBuffだよ。相手の硬直と勘違いしてるね -- 2016-07-27 (水) 10:53:27
      • また別キャラになった。 -- 2016-07-27 (水) 11:11:33
    • 貴様の技は何でそんなコロコロ変わるんだ… -- 2016-07-27 (水) 14:41:24
    • ソルジャーをヒーラーに追いやる性能だったからね、距離減衰はある程度仕方ないとは思う。ただこれで相対的にファラが強くなったのかな -- 2016-07-27 (水) 15:59:38
  • え、ちょっと待って、完全な弱体だと思ってるの?距離減衰以外はbuffでしょ? -- 2016-07-27 (水) 10:43:47
    • ごめん勘違いしてたわ スタン強化だった ちゃんと確認してなかった -- 2016-07-27 (水) 10:54:11
    • 使ってもないのに弱体弱体だ!って騒ぎすぎなんだよね -- 2016-07-27 (水) 17:06:44
  • 今回のスタン強化はファニングのためって認識でいいのかな レート見るとメイン2発入らないよね -- 2016-07-27 (水) 15:08:55
  • 減衰は上級者が使うと簡単に中距離から相手を突然死させてたから妥当かと。まあやり過ぎだったね。 -- 2016-07-27 (水) 20:12:08
    • 減衰もだけど精度を落とすべきだと思う -- 2016-08-16 (火) 15:06:12
  • 毎度毎度ブリの調整は下手くそね -- 2016-07-27 (水) 20:44:07
  • 20mから減衰開始で40m以降20ダメ 30mで40ダメくらい かなり遠距離弱くなったね -- 2016-07-27 (水) 22:19:34
    • 正直、強すぎたしソルジャーの立場がなかったから仕方がないね -- 2016-07-27 (水) 23:17:35
  • アタッカーアンチのはずが初弾外すとスタンファニングで200台を即死取れず反撃で死ぬというか倒せるのがまずかったね。マクリーに関しては迷走してるようにも見えるけど徐々に良い落としどころに近づいてる気がするわ -- 2016-07-27 (水) 23:39:25
    • 割とどのゲームにも仕様の落ち着かないキャラとがっちり固まってるキャラがいるのが面白いなー -- 2016-07-28 (木) 18:56:54
  • スタンとファニング強化でリーパーとメイも倒せるようになったね。距離近すぎてスタグレ爆発するの早いと倒しきれないけど。 -- 2016-07-30 (土) 00:55:00
  • 30mまで減衰無しの大会、S Tierでワロタ。ゼニヤッタとルシオが併用基本でワロタ。 ディフェンス全員F Tierで泣いた。 -- 2016-07-30 (土) 02:35:18
    • ジャンクラット様がD Tierに上がったぞ! 慰めにもならねぇわチクショウ -- 2016-08-06 (土) 03:17:46
  • もうファニングは初期の攻撃力に戻して、全弾ぶち込むんじゃなくHi-Rezの某最新作に出てくるリボルバー使いみたいに3発のみぶっ放す感じが一番安定するんじゃないかと思うわ。それならアンチ オフェンスとして働けるし、ローリング込みでもホッグの体力MAXから削りきれるようなことも無いし -- 2016-07-30 (土) 07:09:27
  • ファニングのリコイルなんて以前は全く気にならなかったけどスタン後に即で狙うと速射力上がりすぎてたまに気になるときが出てきた。ただ高速ファニングはやっぱり楽しいからうれしい -- 2016-07-31 (日) 11:31:49
  • 使い方勘違いしてる奴多いし40mで弾消滅くらいでいいわ -- 2016-08-01 (月) 00:49:16
  • ゼニの偏差撃ち練習しすぎたせいですべて横に外れてしまう。修業が足らん自分。 -- 2016-08-01 (月) 22:17:09
  • こいつラインハルトの頭らへんにフラッシュバンなげると盾解除できるんだな。すごい便利だ。 -- 2016-08-03 (水) 22:28:25
  • こいつのULTって視界から外れてもチャージしたダメージ継続してるのか・・・? -- 2016-08-06 (土) 01:15:36
    • ロックは物陰でも継続してるよ 顔出さないと当たらんけど -- 2016-08-06 (土) 06:44:37
      • ありがとう、やっぱりそうだよね。トレーニングで試してもそんな感じだったし。今まで隠れたらリセットされると勝手に思い込んでたわ。 -- きぬし 2016-08-06 (土) 20:47:34
  • バリア終わったザリアをフラッシュファニング ロールファニングで即殺出来た時の気持ち良さ -- 2016-08-07 (日) 21:33:16
  • 元々このキャラってめちゃくちゃ強かったんだっけ?本当に初期の頃。 今と比べるとどうなの?一月前ぐらいから始めたんだが、同じレベルになってるなら修正の意味なくない? -- 2016-08-09 (火) 05:28:10
    • 同じレベルではないよ最初と比べるとかなりバランスよくなった 初期は豚ですらおやつだったし -- 2016-08-09 (火) 06:19:01
      • 普通に考えてロードホッグ瞬殺できたってやばいよな。 -- 2016-08-12 (金) 13:29:58
      • それは同じレベルじゃないわ。 豚食えるってそりゃマクリーピックするわな -- 2016-08-12 (金) 13:35:08
    • 今の問題はマップが狭すぎて76食ってるっていうだけだからだいぶバランスは良いと思う。現状ソルの35mとリーパーの5mの中間ラインの20mなんだと思うけど近距離戦でリーパーつぶせることを考えると10m位が適性になるのかね -- 2016-08-09 (火) 08:27:52
  • くっそどうでもいい小ネタだけど  ultキャンセルは右クリではなく"サブ射撃”ボタンに割りあたってる ファニングが死んでた時にスタンに振り当ててたらキャンセルできなくて戸惑った 多分メイとかのアビも同じだと思う -- 2016-08-13 (土) 08:09:46
    • 当たり前やろ。リーパーの右に接近攻撃割り当ててリロキャンし易くする時点で気付くやろ。 -- 2016-08-13 (土) 16:03:33
      • 誰しもがリーパー使ってるわけじゃないんだし、情報としては間違ってないし、そんな喧嘩腰で否定せんでも。 -- 2016-08-13 (土) 22:13:16
      • 俺近接はサイドボタンに合わせてるからそんな当たり前知らんわ -- 2016-08-17 (水) 07:17:08
  • 突然遭遇戦の筆頭。 タンク以外に対抗できるのはゲンジ=サンだけよな 一瞬でもEが入ったらフラッシュバング弾けて返り討ち -- 2016-08-16 (火) 23:48:48
    • トレーサーなら見た瞬間にバイバイ -- 2016-08-17 (水) 16:14:39
  • 批判覚悟で言うがCS版のマクリーは正直強くはない思う。体力少なすぎで自己回復できないし、とにかく立ち回りがシビア。まぁこれだけの文なら物は言いようだが他の人のマクリーの勝率みても50%にも満たない人が誇張なしで9割以上。俺はギリ50%を上回ってるがな( -- 2016-08-27 (土) 12:14:57
    • 結局俺は強い自慢。 -- 2016-08-27 (土) 12:47:22
      • やっぱ喰いついてきたかwわかりやすいな -- 2016-08-27 (土) 14:18:42
      • 批判覚悟といっておけばなんでも言えるからな -- 2016-08-27 (土) 15:03:35
      • 隙あらば自分語り -- 2016-10-01 (土) 21:49:49
    • CS版のマクリーが強くないんじゃなくてCS版が強くないからな -- 2016-08-27 (土) 15:00:08
      • マウサーじゃない人が多いしラグもでかいからと言う理由かな?少し遠回しな返答とは言え、あんたはちゃんとした答え。上の二人はただ木の言葉に対して何も会話しようとしてなくて、ただ叩きたいだけのコメント。人間性が出るね -- 2016-08-27 (土) 15:15:13
      • wiki評論家は書き方だけで人間性が見えるようです。傍から見ててその上から目線の評論に良い人間性を感じられないんだけど。葉1は上の二人をただ叩きたいだけのコメント。人間性が出るね -- 2016-08-27 (土) 21:05:04
      • PC版でPSパッドを使えば最強マクリーが爆誕する可能性が微粒子レベルで存在している・・・? -- 2016-09-08 (木) 06:50:37
    • 使ってて楽しいキャラの代表格だと思う。アビリティの組み合わせが楽しい。HS取って残りの5発ファニング、後転コンバット ロールで距離離してHS狙いすます。前転 ロールで詰めてフラバンファニング。とっさに出るようになると面白い。ルシオもこういう強くないけど面白い部分があるといいのにといつも思う。 -- 2016-08-28 (日) 00:19:01
      • Lucioは面白いぞ。ここはMccreeの板だから詳しくは語らんが。もしだったらLucioの板で聞いてみるといい。 -- 2016-08-28 (日) 18:31:52
  • 得意な相手にメイがあるのが驚きなんだけどフラバンとクリオの読み合いゲーじゃないかな?で、外した方が負けな気がする・・・それって得意に入るのかな?と -- 2016-08-28 (日) 02:59:36
    • 仮にクリオでFBスカしてもダブルファニングでトドメ刺されるだけだと思うよ。今連射力上がってるから2セット目が余裕で間に合うから余計に辛い -- 2016-08-28 (日) 03:56:39
      • ぐるぐるぴょんぴょんするメイに移動速度も低下してる中ファニング全部は厳しくないか?そもそもアビリティをフルで使わんとキル取れない相手を有利と言えるのかという問題もある。まあメイの左クリック(ブラスター)射程外ならマクリー有利は固いだろうね。 -- 2016-08-28 (日) 18:41:28
      • ダブルファニング12発で6発が当たれば勝ち、クリオは解除位置が固定、ダブルファニングの ロール中はエイムが揺さぶられるっていう条件もあるんで。あとCS版かPC版か書いた方がいい。このWIKIではCS版だとジャンプすれば狙って撃つ系は全部無効みたいな風潮あるし -- 2016-08-29 (月) 00:41:21
      • ↑ いやまあそうなんだよ。確かに倒せるよ。ただ、FBも ロールも使ったら タンク以外の相手殆どキルできるじゃん?アビリティは使うのを当たり前と捉えるならメイ以外にも大量に「得意な相手キャラ」追加することになっちゃうから、アビリティ二つ使用は「得意キャラを決める」前提にしちゃマズいんじゃない?アビリティ片方(あるいは無し)で殆ど確定キル取れるなら得意な相手認定できるってのが自分の中の線引きだから、こればっかりは人によるかもしれん。 -- 2016-08-29 (月) 01:02:57
      • だからCSかPCかどっち?あとメイ以外は「ずっと動いてる」けどメイの場合は「クリオのため停止からスタート」なのは根本的に全く別次元の話。アビ2個切ったら得意じゃないって話ならそもそもこのゲームにCD付き戦闘アビ同時に複数切れるヤツはほとんどいないから。大概移動スキルが入ってるからマクリーだけよ -- 2016-08-29 (月) 12:22:55
      • 葉4 言い忘れた。PC版。 メイちゃん倒せるのはわかってるんだけど、葉3に書いた様にメイちゃん得意にしちゃったら、ほかのキャラも得意に追加しなきゃならなくなるって点についてはどう?例えばサポ除けばソルジャーとかトレーサーは(個人的には)メイより狩り易いと思うんだけど。 -- 2016-08-29 (月) 13:29:55
      • 上に書いているように、「明確にクリオ停止からのスタート」「FB直撃からのスタート」の二択なら普通に有利。んでソルジャーに関しては狩りやすいのは普通に同意だし、書き足したいなら書き足せばいいと思う。ほかのが必要だが書いてないからこれ消すね、ってのを否定してるわけ。 -- 2016-08-29 (月) 22:02:38
      • んで、個人的にソルジャーが書かれてないのはソルジャーは20m以遠で削りに徹する事が多いのと、メイは近接に入らざるを得ないという点で違いがあるとは判断してる。ソルジャーは「狩られることを拒否して自分の好きなことをする」ことはできるけど、メイは「自分のしたいことをするためには狩られるリスクを背負う必要がある」点で、メイだけを書く理由があるとするならばそれが原因かなと。 -- 2016-08-29 (月) 22:04:35
      • あーそういうことね。まあやっぱ人によるんかね。個人的にはトレーサーとかはFBとHSで済むから結構楽なんだけどね。 -- 2016-08-29 (月) 22:21:32
      • 木主だけど枝が伸びててびっくりした・・・メイ側からだとFBクリオ無効化からファニングまでクリオで無効化して ロール中に解除から凍らせれば割りと楽な相手かな?アビリティ二個つかうなら ロール時のクリオ解除した瞬間壁貼りで完全無効化できるし結局読み合いじゃないかなって・・・。なので得意な相手には入らないと思うんだけどどうかな -- 2016-09-02 (金) 14:55:17
  • 以前ほどじゃないけどファニングが返り咲いて強い。リーパーの ultも止められるしパーティに一人はいてほしい。 -- 2016-08-28 (日) 11:01:17
  • 動いてる敵にFan the Hammer全然当てらんない -- 2016-08-28 (日) 16:01:00
  • マクリー使ってる人の勝率低いのが多いのは、勝利貢献のために能力を使っているのではなく自己満足のために副戦場フラフラしてるからだ。いくら強くても主戦場に貢献できないんじゃ、そりゃ当然勝てないよね。 -- 2016-08-29 (月) 03:08:36
    • マクリーに限らねーよ。 -- 2016-08-29 (月) 06:41:59

 
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