コメント/マクリー/1

コメント/マクリー

  • タイマン超最強 スタンしてパカーン ULTもロック時間さえ確保できれば確殺 戦闘機動力もあり扱いやすい --- (2016/05/06 04:16:07)
  • 近距離での タンク潰し能力は随一。6連射→ ロール→6連射であらゆる タンクが解け落ちていく。 オフェンス同士で戦う場合はAIMがモノをいう。練習しておこう。全体的な機動力は結構低め、位置取りを間違えないように。 --- (2016/05/06 20:00:35)
  • ULTは有用だが弱点も多く。ゲンジの反射で即死弾を跳ね返され倒されたり、 シールドですべて受け止められてしまうことも。予備動作が大きいので「ここぞ!」というタイミングで不意打ちを狙おう。焦って撃つのは厳禁。 --- (2016/05/06 20:02:11)
  • ヒーローの中で一番好きかな。ローカライズもグッド!しぶいぜ。 --- (2016/05/07 01:49:55)
  • 中・遠距離でも止まって撃てば ヘッドショット(HS)が狙えるので、上手い人が使えば無類の強さが発揮される、対爆発(スプラッシュ)系のヒーロー、とくにファラなどのアンチに利用しやすい --- (2016/05/08 22:50:52)
  • 全キャラ中唯一日本語ボイスがあってないw 外見からは想像できないふぬけたスカスカボイス… 他はみんなマッチしてるのになぜ彼だけこうなってしまったのだ --- (2016/05/09 01:57:31)
  • 基本的に6発ぶっぱの方が強いな。もちろん中距離以上ではあたらないが、そもそもその距離で戦っても不利だし --- (2016/05/09 17:03:22)
  • 俺は早いぞ!という淫らな殺し文句のあとゆっくりロックが始まり、完了すると3人確殺 スタンを投げて右クリするだけタイマンはほぼ勝てる ただしスタンがないときの空気感やULTの使いどころが限定されるなど安定したPT貢献が苦手なためここぞという集団戦で競り負けやすい --- (2016/05/09 18:37:04)
  • 強力だがディレイも大きいスタンも過小評価されがちな中距離からの単発射撃の使いこなせば角からの奇襲以外にもやれる事が増える。逃走に使える技は無いに等しい(ローリングはどっちかと言うと攻撃のコンボ用)ので追い込まれたり足止めさせられたりすると即キルカム行き。 --- (2016/05/11 02:52:51)
  • 6連射って ヘッドショット判定ないの? --- (2016/05/15 18:10:39)
    • 無いみたいですね --- (2016/05/18 17:15:58)
  • 調子こいてピュンピュンするトレーサーをマクリーで食うの楽しいれす^q^ --- (2016/05/25 18:37:09)
  • これスタングレもゲンジで跳ね返せるのね… --- (2016/05/27 05:41:45)
  • ダメージ35-70って距離減衰ですか? --- (2016/05/27 23:24:54)
    • はいその通りです --- (2016/05/28 01:19:35)
  • デッドアイは即死ではないはず --- (2016/05/28 19:43:23)
  • なんで「決闘だ…」が「俺は早いぞ…」に翻訳されるんや --- (2016/05/28 23:40:19)
    • 原文知ってれば意訳としては充分ありかと思うけども、これだけ言われてもただの早漏アピール --- (2016/05/29 04:16:25)
      • 西部劇ガンマン風で「はやい」って言われたら普通は理解出来るもんだぞ --- (2016/06/01 19:39:54)
      • 原文知ってて元ネタ知っててもits high noonを俺は早いぞは無いと思うわ。著作権的に国内は厳しいんだろうが --- (2016/06/01 22:07:40)
      • 日本はHENTAIの国だからね、そっち系想像しちゃう人が多いのも仕方ないね --- (2016/06/03 03:25:33)
      • 決闘って言ったら一対一のイメージになりそうだけどそんな技じゃないし --- (2016/06/04 20:25:36)
      • でもマクリー出撃のセリフで「真昼の決闘と洒落こむか」ってあるよね、it's High noonが原文だから、それと ultでボイスファイルの設定間違えたとしか思えんわ --- (2016/06/08 21:31:47)
    • ガンマンの決闘=早撃ち勝負=抜くのが早いほうが強い=俺は早いぞ --- (2016/05/30 13:53:46)
  • ラインハルトが盾出してても頭の上にフラッスバン投げればスタン取れるね。一体一ならするまでもないかもしれないけど。 --- (2016/05/31 02:23:52)
  • ガチAimキャラかと思ったらお手軽スタンからのファニングが基本で魅力なさすぎる --- (2016/06/04 18:28:10)
  • スタンがまじOPすぎる上に素の性能も万能気味 明確なカウンターもいない まぁNerf来るだろうね --- (2016/06/05 10:36:08)
  • 移動系・生存系スキルが皆無という明確な弱点はあるんだがな。敵陣で無双したい人に過剰に嫌われてる気もする。 --- (2016/06/05 14:41:08)--
    • 問題は タンクすらお手軽コンボで潰せるところなんだよね。445ダメのコンボは強すぎる。 --- (2016/06/10 12:31:22)
      • ロール込みで865ダメージです。 --- (2016/06/10 12:48:45)
      • 問題は火力なのにスタンとかお手軽だとか見当違いの批判を受けてんだよな。手軽に高速移動やら無敵移動ができるゲームなんだからそいつらを手軽に殺せるキャラはいないと話にならんだろうに。 --- (2016/06/10 18:54:55)
  • このヤニカス使ってる奴って左クリック故障してんのによくゲーム起動できんな --- (2016/06/05 16:36:37)
  • マクリー使っとけばええねんみたいな性能。このゲームの癌 --- (2016/06/06 02:14:10)
  • 下方修正はバーストの火力低下。そうなればロードホッグあたりはアンチとして明確に機能するかもしれない。裏とり絶対殺すマンというコンセプトは開発が認めているので、騒いで産廃にしようとするのは諦めたほうがいいよ。 --- (2016/06/06 05:37:09)
  • AIMで劣る相手にタイマンでやられるという状況が腹立たしいのはわからんでもないけど、そういう基準で言えばシンメトラとかジャンクラットも似たようなもんだ。そういうゲームと思って割り切ろう。 --- (2016/06/06 05:43:18)
    • AIMの影響が少ないFPSとして大成功だと思うわ。ただ、ジャンクラット様はめちゃAIMいりますよ? AIMっつうか、未来予測だけど。 --- (2016/06/06 16:22:28)
      • ジャンクラットへの認識が甘かったようで失礼しました。 --- (2016/06/06 17:33:39)
  • 右クリより銃の性能が高すぎる一発70てなんやねんて話な --- (2016/06/11 03:44:20)
    • 左クリは70でもまぁいいかなとは思うけどな 距離減衰激しいし単発だし。ファニングは威力を200程度には下げてもらわないとアカンな 最低限裏取り系統は倒せるレベルの火力はないとコンセプトに反するし --- (2016/06/12 14:55:53)
      • 300弱はないとキツくないか?リーパーは確殺できないと話にならんと思う。 --- (2016/06/12 15:05:56)
      • じゃあファニングは最大45*6の270がちょうど良い…か?これでもローリング込みだと最大540で高すぎるか --- (2016/06/12 19:17:42)
      • とはいえ250超えないとレイスフォームやらクリオフリーズやらで立て直しされちまうからなぁ。もういっそ250族を200に、200族を175位にした方がいい気がしてきた。 --- (2016/06/12 19:34:53)
  • ローリングでリロードするせいで300出ると タンクも殺される ファニングよりこっち調整したほうがいい気もする --- (2016/06/12 15:35:45)
    • そもそも オフェンスがどいつもこいつも生存力高過ぎるのが問題だと思う。TF2のスカウトくらいの存在ならこういうカウンターキャラいらなかったのにな。 --- (2016/06/12 15:57:07)
  • 「スタンさせるとHS狙いやすくなるぞ」ってなんかおかしいヒントじゃね?スタンさせたらファニングだし何を想定したヒントなんだこれ --- (2016/06/13 09:49:46)
    • 公式がスタン→ファニングのコンボやばすぎたごめんって言ってるから、想定外だったんでしょう。 --- (2016/06/13 12:38:15)
      • 今丁度公式のゲームプレイトレーラー2見てたら、マクリーの紹介でファニングキル→別の敵にフラッシュバン→前転ファニングやってたんだよなぁ。 --- (2016/06/14 09:06:20)
  • スタングレを銃で爆破させるようにして1発強制消費でバーストダメ下げるだけでも大分違うと思うんだけどなぁ --- (2016/06/14 08:12:16)
  • バースト70から45に低減された代わりに撃った後の隙が小さくなった --- (2016/06/15 05:44:56)
    • これだけ威力下げても前転のせいでバリアバフ使わない限り豚以外は瞬殺なんだよな。豚がアンチキャラとして機能するようになっただけマシか --- (2016/06/15 06:48:02)
  • ローリングのリロードなくしてCT短くすればいいと思う --- (2016/06/15 08:38:41)
  • 良い調整やこれは・・・ --- (2016/06/15 11:50:26)
  • いいじゃんこの調整。自信があるなら左クリックでHS狙えってことか --- (2016/06/15 19:11:32)
  • 投票にファニングキルってあるけど 基本ファニングで そこ褒めるのか? って思ってた。やっぱり鰤の想定外の火力だったのかな --- (2016/06/15 20:03:03)
  • いい調整だな。調整前はまじぶっこわれだったけどこれならバランス取れてる --- (2016/06/16 18:19:23)
  • いい調整‥ではあるんだけど、これでもまだアンチが少ないな。現状フラバンファニング×2コンボを耐えつつ即死させられるのはホッグだけ。ほかは‥遠距離ならなんとかなるけどそれ言ったら全員砂がアンチになるし。対策が少ないな‥ --- (2016/06/17 01:16:39)
    • ハンゾーのアビとかで角待ちマクリーが居るのが判ってる時のゲンジとか?状況が限定的すぎるし木の葉返しのタイミングも難しいか --- (2016/06/17 01:35:00)
    • フラバンからファニング2コンボ全弾くらう前提なのおかしいでしょ? タンクでフラバンからファニング2回くらう前に回避できないキャラ自体そもそもいないのに --- (2016/06/17 03:19:59)
      • 本当これ。ロードホックとかをmobaやアクション慣れした奴が「ちゃんと」使ってたら、マクリー近距離で1v1まず不利だよ。まあそれでも3割ぐらい1v1勝つ可能性ある上にチーム戦考えたら圧倒的にマクリー強すぎだけど。 --- (2016/06/17 09:00:06)
      • それ以上にマクリーをFPS慣れした奴が「ちゃんと」使ってたら近距離は圧倒的なんだよな。キャラかぶりが忌避されるオバウォだがマクリーが2,3人いると オフェンスどころか タンクまで狩られ続けて厳しいことこの上ない‥ --- (2016/06/17 15:42:20)
      • 2,3人もマクリーいるなら中距離以遠の火力が終わってるんだからハルト+ソルジャーとかで余裕だろ。 ultも通さないし。 --- (2016/06/17 16:46:44)
      • 正面からフラバン食らったとかならまだしも横とか後ろからやられたらがっつり当たる。ザリアはバリアでゴリラはジャンプでD.VAとハルトと豚はPC版なら振り向き間に合う?PS4版じゃ無理でしょ。 --- (2016/06/21 01:05:14)
      • 横とか後ろ取ってアビ2つ切って1キャラキル取れないとかだったら誰も使わんだろ --- (2016/06/21 07:18:41)
      • キルできるできないじゃなくて「 タンクでフラバンからファニング2回くらう前に回避できないキャラ自体そもそもいないのに 」と書いてあるのに対してファニング2回当たりそうな状況を書いたわけだが?それに タンクアンチでもないのにアビ2つ切ってキルできちゃうのが問題だから修正されたんじゃん。 --- (2016/06/21 19:07:52)
    • これ以上弱体化するとメイの下位互換になりかねんからこれでいいだろ。出し得 ultがあるわけでもないし。ってかアンチってのはどういうキャラを指すんだ?そいつ出すだけで近距離遭遇戦でも中距離でも封殺できるキャラとするなら流石にそのキャラが強すぎるだろ。 --- (2016/06/17 11:41:31)
    • 大会はともかく、野良での勝率は50%切ってるし妥当じゃね --- (2016/06/17 18:54:48)
  • 今まで オフェンス同士の撃ち合いになると連射→リロードの方がDPS高かったけど、今回から単発した方がDPS高くなったな --- (2016/06/17 18:54:20)
  • CS版はまだパッチ来てないよね?ここがPC専用じゃないなら修正前のデータも書いといたほうがいいんじゃない?もうパッチ来てるならすまんな。 --- (2016/06/21 00:48:40)
  • しかし連射弱体化されたからかシングルショットの火力が余計に目立つな。近距離ならトレーサーFBからHS即死なのはやっぱりでかいわ。リーパーでもFB中の2発単射で死ぬ。精度から対空も優秀だしまだまだ強いのがいいね。 --- (2016/06/21 04:36:55)
    • FB中に2発って間に合うのか・・俺が一発目の頭へのAimingが遅いのか --- (2016/06/21 18:31:21)
  • 修正前ほんとぶっこわれだな。さっさとパッチあててくれよ --- (2016/06/23 01:04:58)
  • すごい今更だけど、デッドアイのロック速度は秒間170hpじゃ・・・という訳で直しとく --- (2016/06/25 14:13:24)
  • PS4のパッチほんと遅いな・・ --- (2016/06/25 22:21:39)
  • 修正前のファニングの距離減衰分かる人いる? --- (2016/06/26 19:42:10)
    • 単発射撃と同じ。 --- (2016/06/26 22:30:28)
    • あと質問掲示板でどうぞ。 --- (2016/06/26 22:30:58)
    • 他のページでもちょいちょい見かけるが、キャラ個別の質問はキャラページでよくね? -- 2016-07-02 (土) 14:57:55
  • マクリー全然見ない・・・見なくない? 居るとハルト潰しに裏取りつぶし、高い単発で遠距離も強いという非常に助かるキャラなのになんでや。 --- (2016/06/27 23:04:50)
    • 卑怯者のイメージがついたからじゃないか --- (2016/06/27 23:16:39)
      • CS高ランクがコイツ使ってると「あーそこまでして勝ちたいか」って思う --- (2016/06/30 16:32:59)
    • 出会いがしらの確殺率があまりにも低いため現状いらない子 単発攻撃はハンゾ- ハルト潰しはファラとメトラのほうが優秀なのでいらない --- (2016/06/28 09:37:57)
      • お前らマクリーの話しろよ、ファラ対ラインハルトとか他所でやれ --- (2016/06/30 00:39:10)
  • おれははやいぜ。 -- ルシオファンクラブNo.0076 2016-06-30 (木) 16:11:21
  • CS版のパッチはやくしちくりー -- 2016-06-30 (木) 18:42:39
  • そういやファニング2回で倒しきれないのって豚だけじゃなくd.vaもだよな。だから何って話だけど -- 2016-06-30 (木) 19:02:46
    • dvaはヘッショ部分が大きいから割と行けそうな気もするけど -- 2016-07-01 (金) 18:58:30
      • ファニングは ヘッドショット判定ないぞ -- 2016-07-01 (金) 19:32:27
  • もうファニング消してもよくね?どんな状況でも基本左クリしっかり確実に当てたほうがつよいわ ファニング削除でフラバン時間を0.3秒延長みたいなバフがほしい  -- 2016-07-03 (日) 22:10:33
  • 地味にファラを倒せる。ラグや敵の移動が関係ない高威力単発リボルバーが刺さる -- 2016-07-04 (月) 10:48:15
  • 裏取りトレーサー殺すマン。防衛側でやけに爺とバスチ多すぎたらマクリーでみんなを助けてあげよう。 -- 2016-07-04 (月) 17:14:55
  • スタングレからの近接ファニングは確定四発180ダメージ、200勢は即死するがリーパー、メイらへんは回避されるため一発当てておくこと -- 2016-07-05 (火) 10:59:34
  • 滅茶苦茶どうでもいいけど、ダブルアクションのリボルバーでファニングする意味全くないよね -- 2016-07-07 (木) 15:34:41
    • 世界で最も高貴な銃シングルアクションアーミーじゃないのか… -- 2016-07-07 (木) 15:51:36
    • あの速連射はファニングじゃなきゃできないだろう、ダブルだと引き金重くなるし -- 2016-07-07 (木) 16:01:53
      • 左クリ見る限りじゃダブルアクションだけどな -- 2016-07-07 (木) 17:16:01
      • 木主だけど、速さに定評のあるマクリーさんなら左クリックがマジでアニメーションにすら映らない位の速度でハンマー起こしてる可能性もあるけど、どうみても左クリックはダブルアクションなのよね。 -- 2016-07-07 (木) 17:26:52
    • ファニングとは違うかもしれないけど、ダブルアクションの場合は引き金を引きっぱなしにして左手で撃鉄を弾けばトリガープルを1回1回しなくても連射できるよ -- {vOqQ8Zupqj2} 2016-07-18 (月) 02:33:09

 
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