コメント/トレーサー/1

コメント/トレーサー

  • 打たれ弱いためBLINKとRECALLを上手く使用しないと安定しない。ある意味、OVERWATCHを学ぶには良いキャラかも。 --- (2016/05/07 23:48:10)
  • 攻める時はRECALLがある状態のみだけにし、回復アイテムある場所を把握しておくだけでもだいぶしぶとくなるで。 --- (2016/05/08 22:07:22)
  • 倒す時も操作するときも戻る場所を覚えておこう、それにAIMも必要なので中級者向け、戦うときは中距離が得意 --- (2016/05/08 22:45:36)
  • 5人トレーサー、1人ルシオPT 適当にひゅんひゅんしてるだけで勝つ… --- (2016/05/09 01:58:30)
  • ダメージは ultを除いて通常射撃のみなんで サポート以下の火力しか出ない。機動力としぶとさで霍乱しないとお荷物だね。使えば使うほど鬱陶しいヒーローになりそう --- (2016/05/09 17:07:30)
  • プライマリウェポンはダメージも出るが、一番の恩恵はULTのゲージを溜めやすい事にある。とにかく当てれる相手に当てていきULTの回転率を上げていこう。レオンハルトのケツに40発ぶち込めばかなりの回収率を誇る。 --- (2016/05/09 17:22:46)
  • こいつ楽しすぎる~w --- (2016/05/24 17:14:27)
  • こいつ強いと思って使ってみてまず ヘルス150という低さに驚く。うまくリコール、ブリンクを使えば相当しぶとい --- (2016/05/26 01:46:30)
  • ジャンクラットのUltの火力が600で効果範囲も広いのに対してこちらは400で殆ど密接してないと爆風範囲ダメージも発生しない。引っ掻き回すのが仕事だから火力をこいつに求めるのは筋違いってのは解るけど、もう少し色をつけて欲しいかな…貼り付けた場合はUltゲージが30%戻ってくるとか --- (2016/05/26 14:50:18)
    • ただでさえ ult貯まるの早いのにもっと早くしろとか何いってんの --- (2016/05/26 15:22:59)
    • 火力範囲共に低いが一瞬で近づいて予備動作なく確殺とれるトレーサー。火力範囲共に高いがでかい掛け声とエンジンでどこから来るかバレバレで簡単に壊されるジャンクラット。威力範囲共に最強だがでかい掛け声や音と、遅すぎる爆発で簡単に避けられるD.va。どれもメリット・デメリットはっきりしてると思うが? --- (2016/06/06 01:35:16)
  • 火力はないが、相手の陣地にすぐ入ることできるから、2,3人相手をつることできるよな。相手にしててくっそうざいけど、やってみると楽しい --- (2016/05/27 22:15:11)
  • 豚の餌 --- (2016/05/27 23:31:18)
  • ブリンクで近づいてUTL直貼りからのリコールが強すぎ --- (2016/05/28 07:36:42)
  • 立ち回りと鬼AIM必要だけど現状の最強殲滅キャラ。 --- (2016/05/28 13:17:25)
  • ウルト直貼りできなくない?コツとかある? --- (2016/05/28 18:27:32)
    • あんまり飛ばないから接触する勢いでやるといいよーカスタムマッチなり練習場なりで投げてみると全然距離飛ばないのが分かる --- (2016/05/29 01:16:55)
  • タンク(主にラインハルト)キラー。 --- (2016/05/28 21:29:47)
  • 地形にもよるけど、ポイントキャプチャーでは相手の占領ゲージを止めて時間稼ぎが期待できるかも。オーバータイム時に自分以外の仲間が全滅した時、ブリンクとリコールを使ってとにかく動き回って仲間が前線に到着するまで耐えられたわ。 --- (2016/05/29 09:20:38)
  • 近づいたら撃ってリロードのときにブリンクする それを繰り返す --- (2016/05/29 23:28:17)
  • 最大の敵はラッキーヒットによるワンパン即死ではないだろうか --- (2016/05/30 04:18:43)
    • トレーサー側が引き際見誤らなければそうなるね。逆に言うとそういうトレーサー相手にしたワンパンできるだけの攻撃力ないキャラはそういうトレーサー相手だと引き分けと負けの二択になる。 --- (2016/06/01 10:31:23)
  • 正直このキャラは裏回ったりして相手をおちょくるのが仕事だと思ってる。あんまり敵倒せないんだけど楽しい --- (2016/05/30 21:01:35)
  • 視界外から3連ブリンク急接近パルスボム本体貼りからリコールとかどう対処すればいいんだ --- (2016/05/30 22:43:17)
    • タレットやソルジャー76のオートエイムなら何とかならないかな。ならないな。張り付けれたら被害が広がらないように壁裏とかでひっそり孤独死しよう。 --- (2016/06/01 05:00:15)
  • CS版だと相当うっとおしいだろうな --- (2016/06/01 15:57:31)
  • このキャラ使ってて最高に楽しいけどハイライトで選ばれにくいのが残念。稀にパルスボムのマルチキルで選ばれる事もあるけどそれって他の火力高いキャラが仕事してない時だけだしね --- (2016/06/01 16:10:10)
    • ということでハイライトの仕様何とかしてほしいよね --- (2016/06/01 16:32:02)
      • キルやダメージ、あと回復もか。これらの数字の大きさを単純に計ってるだけっぽいからねぇ --- (2016/06/01 20:02:22)
  • 敵の弾に真っすぐにブリンクしたら弾に当たって死んだのでテレポではなくあくまで高速移動の模様。 --- (2016/06/02 17:54:41)
  • トレーサー使ってキル取れないのは単純に武器とアビリティの扱い間違ってんじゃないの。 --- (2016/06/05 09:06:05)
    • こいつで遠くから延々撃ってる奴は頼むから裏取り行ってくれと常々思う -- 2016-07-02 (土) 00:44:30
  • 最近こいつ増えすぎwまんまハエだな --- (2016/06/06 16:40:07)
  • 未亡人作成機と並んで上手い人が使うと一人で戦局を決めるから正直nerfしてほしい。 --- (2016/06/06 17:41:34)
  • トレーサー対処できるのマクリーとタレ爺とゴリラくらいか --- (2016/06/06 22:36:06)
  • 使われたし使ったけど、こいつのためにこのゲームしてる人もいるだろうけど、こいつのためにこのゲームから遠のく人もいるだろうってキャラ。特にPS4版。当たらなければどうと言うことは無いし当たってもどうにかなるのはヤバイしマズい --- (2016/06/07 02:48:11)
    • そのためのアンチキャラ。上でも言われてるけどマクリーとトルビョンとゴリラ。あとスプラッシュダメージとトラバサミでプレッシャーかけられるジャンクラット辺りはやりやすいと思う。 --- (2016/06/07 03:25:15)
      • たしかにアンチキャラが怖くないわけではないんだが、やっぱりリコール保険の優位性がね…。nerfを叫ぶような事は好きじゃないけど「リコールの体力再生は75%」とかでトントンな気がする --- (2016/06/07 05:16:27)
      • ちょっとしか使ってないけど、マクリーとタレット二種は完全アンチ。豚は若干不利、スナイパーは五分、ゴリラは結構有利。そんな印象 --- (2016/06/09 12:42:41)
      • どのゲームもそうだけど細身で速くて当てにくいキャラって相手しててストレスしか溜まらんよな。おまけにせっかく当てたダメージが隠れる必要なく一瞬で全回復するし。実質歩兵完全アンチ修正前マクリーだけとかやばいだろ。相手にこいついるだけで勝っててもゲーム面白いと感じたこと無いわ --- (2016/06/25 18:45:16)
    • ウィドウならHSするまでもなく適当に撃ったボディショット即死する明確なアンチもあるし、単純にエイム弱い人にとってつらいっていうトールビョーンと同じ流れだと思う --- (2016/06/07 22:17:40)
    • ゴリラってそんなアンチかな?ブリンク回数とCDこっちのが圧倒的に短いからテスラの範囲から逃げてヘッドに乱射してるだけで勝てるんだけど、tankはワンパン即死する上体力クソ高い豚が個人的にキツい、ワンチャンフック回避のためのブリンク常に一つ残しておかないといけないし --- (2016/06/08 05:08:49)
  • TF2のスカウトみたい ヘルス125でいい、ワンパン即死とかもっと緊張感があってもいい、 ヘルス150は多すぎる。 --- (2016/06/08 09:59:17)
  • ルシオがサウンドバリア貼ってくれた後、癖でリコールして悲しい気分になる。 --- (2016/06/09 12:54:09)
  • シンメトラとウィンストンがアンチキャラと想定してるから遅かれ弱体化は来るだろね --- (2016/06/12 16:29:58)
    • シンメトラとウィンストンがアンチとかどこにも書いてないしシンメとゴリラにバフ予定もない以上その理屈は成り立たんよね。ガバガバエイム前提のPS4とPC版とで大きく印象が違うんだよなぁ --- (2016/06/12 21:29:24)
      • PS4版にあるかわからんけどPC版だとトレーサーに倒された時かトレーサー操作して死んだ時ヒントに表示されるよ。もちろん現状もっと調整するキャラクターはいるだろうけど --- (2016/06/13 16:43:17)
      • この2キャラなんて後ろダッシュで距離とるの余裕だし、アンチなんて到底思わんわ。見てから回避が間に合わないのはマクリーとロードホッグ --- (2016/06/13 17:40:14)
      • シンメトラはあんまり相手にしたことないからわからないけどウィンストンとか少し距離とって撃ってれば簡単じゃない? --- (2016/06/18 14:09:12)
      • ロードホッグ相手も負けるとしたらフックに捕まるからだと思うけどまず自分を即死させる手段を持ってる相手に正面から撃ち合うことがまちがってるのでは?豚使ってると分ってるトレーサーは常に横か後ろに回ってフックなんか当たらない。多対多なら簡単に捕まえられるが上手いトレーサーとタイマンすると毛根がやばい。 --- (2016/06/18 14:11:45)
  • レベル40ぐらいになりソルジャーによく火力負けする。 ブリンクして後ろ回ってすぐ後ろ振り替えられるし…aimなのか。ちゃんとあたってたらワンマガでいける? --- (2016/06/16 16:38:27)
    • 当てるのは前提として、HSとるのが大事なのかなあってトレーニングでトレーサー練習してて思った。それと、トレーサーにやられた時のキルカメ観るとやっぱり頭狙ってきてるなって感じもする --- (2016/06/16 16:46:23)
    • 回復フィールド内だと1マガジンは厳しい。相手が棒立ちで全弾ヘッドならいけるだろうけど普通は打ち負けるから一回逃げるべき。 --- (2016/06/16 16:57:17)
  • トレーサーは死ぬほど弾散るから撃ち始めは頭、20発位から胴体に流していくと散ってる分がヒットしやすくて同じ距離でもMAXダメが変わってくるよ --- (2016/06/16 19:19:54)
  • この子でリーパー倒すとかわいい --- (2016/06/17 00:30:31)
  • 動画観てたら防衛側がかなり追い詰められてる状態でトレーサー大増殖してた。あれはどういう意図があるの? --- (2016/06/21 23:28:21)
    • 追い詰められてる状況にもよるけど、押される原因として大きい タンクやヒーラーに強いのと、足も速くULTが比較的溜まりやすくてキャラ変更後のロスが少なめなのがあるんじゃないかなと --- (2016/06/22 13:42:47)
  • なぜこいつの ult が爆弾なのかいまいちよく分からない。瞬間的な火力ってのはいいんだけど、キャラにあった物がほしかった --- (2016/06/22 13:32:16)
    • キャラに合ってるかどうかじゃないけど、なぜあの爆弾使えるのかってのは短編アニメーションの「RECALL」見ればわかるんでないかと --- (2016/06/22 14:52:40)
  • ハンゾーって相性どう思う?孤立してたら狩りにいくんだけど、胴撃ちパンチで返り討ちにされてしまう・・・ --- (2016/06/22 16:29:33)
    • 多くのトレーサーは打ち始め→打ち終わり→ブリンク→打ち始め→・・・の動きが機械化されてるから、矢散五裂がかなり楽に決まる。 --- (2016/06/22 16:49:09)
      • 1マガジン打ち切り前でもハンゾーが下向いたりこっち向いたらブリンクすると割と避けられて良い感じ。ただしブリンクは無敵ないので余裕をもって三分前行動 --- (2016/06/22 16:51:14)
  • スパムでダメージを与えて、仲間が倒して自分のキルに加算。同時に仲間と一緒に倒してキル。 サポートとかを刈り取ってキル。投票でキル率50%超えは普通にあるけど、納得がいく稼ぎやすさ --- (2016/06/24 22:44:23)
  • ジャンクラットってタイマンやると8割がた負けるんだけど、トレーサーのアンチなの?タイマンで勝つ方法ある? --- (2016/06/26 16:19:50)
    • ジャンクラット側からするとむしろトレーサーが天敵なんだが・・・ --- (2016/06/26 17:11:40)
      • え、そうなんだ……ってことは近寄りすぎなのかな。大抵罠みたいなのを投げられて即起爆で即死してる。 --- (2016/06/26 17:28:30)
      • コンカッションマインはDAM120なので、HPを常に満タンにして、ジャンクラットから見て横か斜め後ろにブリンク推奨。 ジャンク使ってるけどブリンクもリコールもしない初心者トレーサーチャン以外にはまず勝てんのよ・・・。 --- (2016/06/26 22:39:45)
      • 場所にもよるよね。狭い場所ならボム避け切れないからジャンクラ有利だけど、開所なら圧倒的にトレーサー有利。開所なら上にある通りでマグレワンパン以外勝てる。勝てなきゃ練習するか、向いてないとしか・・・ --- (2016/06/30 00:51:27)
    • 左右もしくは背後を狙ってブリンク1~2回以内に葬れない場合は撤退。回復を図って再度狙う。気付かれない間にどれだけ接近できるかが大きい気がする。正面から撃ち合うとほとんどの相手が分が悪いと思うよ。 --- (2016/06/26 22:45:10)
      • 側面移動を意識しだしたら5割くらい勝てるようになってきた。もうちょっと練習してみる。ありがと! --- (2016/06/29 13:35:00)
  • どのキャラも上手い人が使うと脅威だけど、トレーサーで延々リスキルするのはやめてくれ。仲間が戻ってこないと思ったら延々とリスキル→途中抜けの流れだった。 --- (2016/06/27 20:33:12)
    • どう考えてもトレーサーに手も足も出ないほうが悪い。ついでに言うならそんなトレーサーを放置して戦ってる奴も悪い --- (2016/06/27 21:43:19)
    • 一時的にマクリーやゴリラにでも変えてさっさと倒せばいいからね 恨むなら仲間を恨むんだな! --- (2016/06/27 23:20:01)
  • どんなに見方がごみでも、相手が全力で自分狙ってきても何とかできる唯一のキャラだからうまい人は現状こいつだけ使ってればいい。がしがし相手killしてそれでも負けるような味方の時はしょうがない --- (2016/06/28 00:11:43)
  • パーティメンバーにトレーサーが2人いると、たまにトレーサー同士でかけあいが発生する。「あれ、私がいる!」みたいな感じで始まる。 --- (2016/06/30 09:57:13)
  • 先週からだけどなんだ?最近自分の ultで自爆するアホはやってんのか? --- (2016/06/30 16:43:48)
    • スキルベースマッチングですからね。 --- (2016/06/30 17:05:33)
      • 木主だけど 普通 ult 使った後逃げない?そいつ見てると ultめがけて突っ込んでるんだけどしかも3回連続誰一人キルできず自爆どうなってんの今のオーバーウォッチ --- (2016/06/30 17:09:39)
      • 知るかよそいつに聞け --- (2016/06/30 17:15:13)
      • そんな特殊な例だされて流行ってるかとか言われても、流行ってはいないとしか答えようがないですね。あおってすみませんでしたが。ただまあ、トレーサーにとってリコールは貴重なんで、走り抜けようとして失敗してる可能性もあります。というか、自爆はよくあります。 --- (2016/06/30 17:17:24)
    • トレーサーじゃなくてジャンクラならよく見るわw 発動した瞬間目の前に現れたから爆発する奴w 自滅+裏取りの奴1キルだけだからULTの無駄遣いって気づいて欲しい --- (2016/06/30 17:39:11)
      • お前にいたぶられたキルカメ見るくらいなら自分でやったるわ! って決意のあらわれ。 -- 2016-06-30 (木) 18:26:41
  • ウィンストンと結婚してるとかある? -- 2016-07-02 (土) 23:40:22
    • ウィンストン×トレーサー本は公式がアンチだから難しいんじゃないか? -- 2016-07-05 (火) 15:28:12
      • ネットに上がってるの見たんだよなぁ…中身は見てない。 -- 2016-07-22 (金) 00:17:38
      • ねえよ。キモすぎ -- 2016-07-28 (木) 09:42:37
  • ハンゾーとかウィドウに気づかれずに至近距離まで寄れて全弾ヘッショ決めたつもりが殺しきれてないこと何度かあった。そんなに弾散るのかな。ボディ狙ったほうがいいのか? -- 2016-07-03 (日) 10:49:57
    • 弾痕見たら分かるけど途中からかなり散るんで、首当たりを狙ってるとボディに散って殺しきれないことがあるよ。特にハンゾーは走り始めると姿勢が下がってHS狙いにくい。手負いでなければボディ狙って反撃のチャンスを与えることはないので、生々しいが、脳幹を吹き飛ばすつもりでやるといい。 -- 2016-07-03 (日) 11:22:47
      • 特にハンゾーは確殺できないと反撃がこわいんだよね。もうすこし慎重に脳をねらってみるわ。 -- 2016-07-03 (日) 11:31:13
  • 足音はかなり聴こえるんだけど、ブリンクの音はあんまり聴こえないような -- 2016-07-04 (月) 18:38:55
    • ついでに高所から飛び降りて襲撃するときはブリンクを着地の瞬間に使うと気付かれにくいよ。 -- 2016-07-05 (火) 00:11:34
      • ブリンクの音そこそこ聴こえた。足音の間隔も他ヒーローより短いし、トレーサー近づいてるなってのは判るようになってきた -- 2016-07-25 (月) 11:16:12
  • 早く弱体しないかなぁ。 唯一の壊れやん -- 2016-07-12 (火) 21:32:41
    • CS版だとそうなんだろうなー -- 2016-07-12 (火) 22:04:17
    • 強いのはわかるが、唯一の壊れって…頭大丈夫か? リーパーのコメ欄に沸いてた頭のかわいそうな子か? -- 2016-07-13 (水) 02:17:43
      • 自己紹介かな? -- 2016-07-13 (水) 23:28:02
    • 大会でも使用率が100%超える(チームに2人以上いる)とか、上手い人1人とめるのに3体アンチ出さないといけないとか、バランスブレイカーなのは事実だろう。 リコールする度に体力が25%減る仕様でも十分だと思う。  -- 2016-07-13 (水) 12:17:26
      • 上手い人止めるのに3体アンチ出さないといけないのは周りが下手だからじゃん。上手いトレーサーしとめるのに上手いマクリーが居りゃいい話。んで オフェンスでの使用率一切完全に考慮せずにグダグダ文句言ってるんだと思うけど オフェンスの使用率は50%程度で、KotHでクソ強いってだけ。今回のパッチ見りゃわかるけどむしろ問題はデフェンスの使用率が100%ピッタリ(要するにすべてのゲームで、すべてのチームにおいて100%一人いる計算になる)の76の方が余裕でやばい。だから修正されている。だいぶ的外れな意見だと思うで -- 2016-07-13 (水) 12:39:50
      • やっぱり出たな、周りが下手って言う意見ほどくだらん意見は無いわな -- 2016-07-13 (水) 13:22:22
      • ごめんお前が下手の方がいい?勝てないからNerfしろほど下らん意見ないよ。事実、鰤は修正してない。それだけで議論はトレーサーとしっかり戦えてない人のNerf要望ですねで終わる。 -- 2016-07-13 (水) 15:29:57
      • 別に大会参加しないから、大会の使用率とかどうでもいいよね。大会みたいに6人ガチPTでもなければ、その使用率は自分のゲームでの強さとはあまり関係ない -- 2016-07-13 (水) 19:50:34
      • そんなに強いなら自分も使って相手の後衛ぼこぼこにしてたらええやんか。もうCSはCS用の調整してCS用のWiki作れば? -- 2016-07-16 (土) 00:26:37
    • 小さくて高機動である事の優位性ははcsじゃめちゃくちゃ高いからなぁ。マウスエイムを前提として整えたキャラ環境をcsに持ってきたらそりゃ齟齬が生まれるよなっていう。まぁ齟齬だと認識されてないかもしれんけど -- 2016-07-14 (木) 03:11:27
      • そもそもCS環境でFPSやるのが間違ってる、というとCSユーザーからバッシングもらうんだよね。CS版はオーバーウォッチ風アクションゲームだと思ってるわ -- 2016-07-16 (土) 00:54:44
  • rspファイアレートがrspになってるような希ガス -- 2016-07-16 (土) 21:03:11
    • 修正完了 -- {rzWVpiC4OU2} 2016-07-17 (日) 12:55:57
  • リコールの説明は初期のゲーム内説明ですか? 現在ゲーム内だと残弾については記載されてませんでした。試しにトレモでやってみたところ弾数は必ずMAXの40になりました -- {6ewwM3sxqiA} 2016-07-17 (日) 10:42:58
    • 報告あり。とりあえず残弾数について修正。またトレーニングでHPパックとってリコールしてもHPが減らなかった(戻らなかった)ためその辺についても要検証という形で追記。 -- {KV7zvGCDsj6} 2016-07-17 (日) 11:50:00
      • あと味方から貰った アーマーとか シールドは戻るのかな…だとしたら間違ってリコールしないようにしなければ… -- 2016-08-01 (月) 16:44:16
    • 体力は多いほうが適用されると思ってたが違うのかな? -- {eTstj/9zJhM} 2016-07-17 (日) 14:11:57
      • ヒールはいずれにせよプラスされるんだと思ってたわ。仮にヒールしないほうが高いならヒールパック復活しないと割に合わない -- 2016-07-19 (火) 22:02:20
  • 勝利ポーズが性的で不適切って苦情が来たから変更される予定だってさ。 頭のおかしい人に頭を下げないといけないブリザードかわいそう -- 2016-07-25 (月) 13:30:45
    • 不適切なポーズってどれだ・・?マジでわからん。 -- 2016-07-25 (月) 20:57:48
    • それ大分昔の話じゃない?また新しく不適切(笑)ポーズが出たのかね -- 2016-07-25 (月) 21:20:01
    • 昔の話であればwikipediaに載ってる -- 2016-08-01 (月) 16:38:00

 
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