コメント/ソルジャー76

ソルジャー76

  • プロの使用率ひっくいな -- 2016-07-29 (金) 23:06:42
    • 大体マクリーのせい -- 2016-07-30 (土) 00:40:18
  • 撃ち合いになったら即回復置いてほしい たまにやたら温存してる人いるけど -- 2016-07-31 (日) 06:48:05
  • 俺の目から逃れる事 -- 2016-07-31 (日) 23:32:56
    • ・・は結構できるよね、今 -- 2016-07-31 (日) 23:33:23
  • 使用率、勝率、共にtopを維持してるけどやっぱりまだまだ強いんだなぁ。そのうちバイオティックにnerfくるかな? -- 2016-08-01 (月) 00:40:48
    • 使用率しってんのか?あ、マクリー使いさんかな? -- 2016-08-01 (月) 10:31:30
      • 普通に高くね、プロは知らんけど -- 2016-08-01 (月) 17:06:53
    • 大会の使用率5%だぞ、マクリーなら90%超えてますが?あ、レート50以下の使用率は知らないです -- 2016-08-04 (木) 19:39:58
      • マクリー90%は30m時代のひと昔前なんだよなあ -- 2016-08-04 (木) 21:32:05
      • 海外のプロ戦やJCGの試合見れば分かるけどどこのチームもソルジャー使ってないよ。トップ勢が使ってない時点で性能なんてお察しだよ。 -- 2016-08-06 (土) 16:00:09
      • トップ勢とパンピーで使用キャラが違うのは当たり前。100発100中のAIMがあるならウィドウでいいけど、普通の奴なら地雷になるのと同じ。少なくともにはマクリーよりソルジャー使ってもらった方が安定するよ。あ、俺最高61ね。60近辺でもソルジャーの方がまだ強いから。 -- 2016-08-14 (日) 14:48:07
  • なんだかんだで上手い人が使うと本当に厄介。なんでもこなしてくる -- 2016-08-03 (水) 02:53:31
    • それはどのキャラも一緒だし、うまい奴ならマクリーのが強いんだよなあ -- 2016-08-04 (木) 07:32:38
      • ソルジャーが味方にいる時は何だかんだでバイオテックが有り難い時あるしなぁ。ただキルを取れるか取れないかだけでキャラ性能は語れんよ。 -- 2016-08-04 (木) 19:45:48
      • 機動力も回復力もあるし一概には言えないんじゃない?味方のピックや野良、PT、PC、CSと。 -- 2016-08-04 (木) 19:55:13
      • うまい人がやると何やってもうまい っていうワードはもう腐るほど見たな -- 2016-08-04 (木) 21:23:56
      • ただ、下手なマクリーってすぐやられるから全体の勝率は低くなるんだよね。発売当初の調整ですら勝率は他の オフェンスより下位だった -- 2016-08-05 (金) 12:41:40
    • この表の持ちヒーロー(https://www.overbuff.com/rankings)が正しいなら現状でも問題ないとは思うけど、マクリーとの住み分けについてはどこでも話は出るな -- 2016-08-04 (木) 21:31:30
  • トロフィー取得率見てたらソルジャーだけ他のキャラより高いんだけど自分はどっちも持ってなくて震える -- 2016-08-05 (金) 06:58:31
  • 遠距離でチクチクするだけの死にたくない人が多いイメージ -- 2016-08-05 (金) 22:36:01
    • 実際最前線で戦うキャラではないから、距離感を掴めてなかったりAIMが足りないとそうなっちゃうよね -- 2016-08-06 (土) 05:15:41
    • 減衰始まる35mってすげえ遠いから遠距離でいいんだよ。トレーニングで撃たれているロボの距離の2倍ぐらいあるからな。まあ弾がばらけるようになって当たらなくなったが -- 2016-08-06 (土) 13:30:06
      • レートクッソ低そう -- 2016-08-06 (土) 19:16:48
      • 300ダスト確定するぐらいで諦めたよ ソルの時代じゃねえ気がするし -- 2016-08-07 (日) 02:38:34
    • ソルジャーで接近するメリットあまりないからね。「味方に」接近してフィールド置くのは重要だけど -- 2016-08-06 (土) 19:59:01
      • 最前線で溶かされるソルジャーより、回復をドンドン置いて -- 2016-08-07 (日) 15:30:22
      • 追記 衛生兵としてなら意外にありがたい -- 2016-08-07 (日) 15:31:46
      • 言う程有難くもない、 オフェンスなんだから敵溶かしてくれるマクリーのがイイな -- 2016-08-07 (日) 18:06:45
  • 海外大会での使用率が急落したみたい。Nerf以上にゼニBuffの煽りが大きいのか? -- 2016-08-06 (土) 02:43:31
    • マシオコンビだと火力に関してモディファイは無く単体性能で決められたけど、ゼニルシオコンビだと単発の火力が高い方が不和との相性がいい(即死ラインが上がる)上にマクリー単体の自衛力が頭おかしいから、ってなんかの動画で解説というかしゃべくりしてた。不和HS時に210ダメになるから200台が即死取れるんだわ。初弾でそれだからDPSよりも小さい単位での即死火力が大きすぎる -- 2016-08-06 (土) 03:00:12
    • Ultの方向性の違いはあれど、どちらも「中距離武器で敵を削りつつ味方を見て体力低い奴を回復 」て芸当が出来るから弾バラけを嫌がる76使いがゼニに流れたんじゃね -- 2016-08-07 (日) 19:20:53
  • 3発目まで弾バラけない性能を返してほしい。 -- 2016-08-06 (土) 16:24:44
    • 3発目まで弾がバラけない性能はかわってないよね。バラけるのはあくまでも4発目からよ。 -- 2016-08-07 (日) 04:27:26
      • そうじゃなくて"3点バースト撃ちを連射してもバラけない性能"を返してって意味でしょ -- 2016-08-07 (日) 08:54:48
      • 葉1はきぬしだろうか?もしそういう意見なら最初からそう書いてほしい。そしてそういう意見だとしても、正確に3点バーストできてれば今でもバラけないよね。4発目撃っちゃってたらバラけるけど、3発目までしか撃たなかったらバラけないけないぞ(トレーニングで試しながら)。 -- 2016-08-07 (日) 18:50:20
      • やっぱりそうだよな・・・3発目までバラけないって言ってるのに3点バーストでバラけるって意味わからん -- 2016-08-07 (日) 19:53:03
      • 木のニュアンスを掴めないわ葉1はちゃんと読まないわ、それを棚にあげて葉1に要求とかやべえなこいつ。3点単体の性能じゃなくて3点を複数回連射したときの性能の話してんじゃねえの。以前は3点撃って即次の3点撃ちしてもレティクルは点のままだった。だけど今はある程度ディレイ入れないと次3点撃ちするときレティクル広がるから完璧にレティクルを点のまま維持するにはDPS落ちる。DPS維持したかったら精度が犠牲になる。それが嫌って話だろ。トレーニングでしか使ったこと無いのか? -- 2016-08-07 (日) 20:07:11
      • アプデ後も使用感変わらないとか言ってる人たまにいるけど、ちゃんとソルジャー使ってたのか甚だ疑問だわ。バースト撃ちしない脳死フルオートマンでもなければ絶対違いを感じるはずなのに。 -- 2016-08-07 (日) 20:29:10
      • とりあえず検証したことを書くぞ。3発撃って約一発分あけてまた3発を繰り返す。フルオートより大体3/4のDPSのバースト撃ちだ(実際にフレーム図ったわけじゃないから1発分てのは計算しやすいように仮置きだ)。それで25発撃ち切るまでレティクルは広がらなかった。修正前は3点じゃなくて4,5点バーストでも"ほぼ"正確な射撃(一瞬小さく広がるがすぐ戻る)ができて強かった=DPSがフルオートの5/6くらいあったのに3/4くらいまで下がったから弱体化したって言われてると思ってたわ(5点バーストから3点バーストの場合DPSにして1割ほど弱体化=使用感も悪くなる)。葉4のいうバースト射撃ってどういう撃ち方してるんだ?文章読むとディレイなしって言ってるようにも聞こえるけど、俺にはこれ以上短いディレイはできなかった。もしかして修正前ってDPSがフルオートと同じのままバースト射撃できてたのか?(むしろそれをバースト射撃と呼ぶのか?) -- 枝1(葉2) 2016-08-07 (日) 22:34:35
      • なんというか4以上撃ってっも一瞬クリック離せばレティクル完全に閉じてたんだよね。アプデ後はたとえ3点でやめても数フレーム間を置かないとレティクルが閉じきらない。アプデ前はベストなタイミングでクリックしなおせば人力でもほぼフルオートで撃てたはず。マクロどうののコメントがあったと思うがそれで常にベストタイミングの高精度擬似フルオートができてたから修正入ったんじゃなかったけか? -- 2016-08-08 (月) 02:50:04
      • >葉7、ありがとう。そういうことなのね。そりゃあ修正されるわなあ。結局木主が言いたかったことは「修正前はタイミングよく撃てばフルオートでバラけずに撃てた性能を返してほしい」ってことか。なら俺は反対だな。普通、バースト射撃と言ったらDPSを犠牲に精度を保つ射撃方法であってDPSを減らさずに精度を保つ射撃方法ではないからな。なんにしても「伝わるように話題提供する」のは話題提供者の基本的な義務だからニュアンスやらで伝わると思わない方がいいぞ。 -- 枝1 2016-08-08 (月) 07:47:56
      • そのあと壊れ性能のマクリー遠距離射撃を実装したんだから笑えるよな -- 2016-08-08 (月) 22:57:24
      • まぁマクロ撃ちするような連中は有利になるマクロなら絶対に使いまくるから修正は当然だと思うわ。鰤もその辺考えてて公式マクロ撃ちである3点バースト実装するらしいから正座して待ってろ。DPSが下がるから嫌って?35mで100%精度で高DPSって自体がOPだったから修正されただけ。 OP性能に甘えて76使ってた層は他のOP行きましょうね^^ってことなんじゃね -- 2016-08-08 (月) 23:13:12
  • このゲームのアサルトライフルは弾が完全にランダムに散るのがあかんよな。結構なリアル追及?ゲームって、右上側にブレるとか、一定の方向が決まっているからリコイルコント ロールで、ぶれる中心を常に相手の所に移動するテクが必要だった。その代り、制御できればここまでばらける銃も少ない。このソルは連射すればランダムで分散するから初心者も上級者も同じ確率でしか当たらないし(敵は動くから合わせる技術はいるけど・・・) -- 2016-08-08 (月) 23:15:22
    • いやそれでいいんだよ。方針的には上級者と初心者の技術差を無くそうとしてるらしいし -- 2016-08-09 (火) 22:54:36
      • 鰤はowをesportsなり大型大会とかで息の長いタイトルにするつもりなんだよね?なのにプレイヤーの技術差を無くすって競技性の観点からどうなんって思うんだけど。 -- 2016-08-10 (水) 13:47:28
      • 連携ゲーなんだから連携で競うだろ -- 2016-08-10 (水) 16:23:24
      • それならなんでマクリーやゼニその他諸々は超精度なの -- 2016-09-09 (金) 23:57:34
  • overwatch sodier nerf で検索すれば分かるけど、海外のプレイヤー達もみんなソルジャーのnerfに不満があるみたいで安心した。ブリザードが彼らの声に耳を傾けてくれればいいんだけどな。 -- 2016-08-08 (月) 23:50:24
    • 英語読めないなら無理に英語の内容を根拠にしない方がいい。実際にその通りのキーワードで調べてみたけどトップは76nerfしろ→いらねーよカスっていうtrollポストで、redditの書き込み見ても賛否両論がいいところでmacroがまずいよねって話ばっかだから。ていうか解析値だと修正前は0.1秒で収束開始してたんだな。そりゃみんなマクロ使いまくってお仕置きされるわけだわ。 -- 2016-08-09 (火) 00:27:00
    • 根拠はともかくプロのピック率でソルがクソザコになったから調整してほしいわ。そこそこ使われる良バランスだった奴が消えたら、同じヒーローばっかになってしまう。既になってるけどな -- 2016-08-09 (火) 00:28:33
      • マクリーに完全に喰われてんだよなソルジャーが -- 2016-08-09 (火) 00:42:42
      • ソルが雑魚というよりマクリーが便利すぎるんだよな。35m射程を活かそうにも35mで延々殴りあうシーンなんて現行MAPでほぼ無いから20mで最強で5mでクソ強いならマクリーでいいじゃんという -- 2016-08-09 (火) 00:48:53
      • 噂に聞く3点バースト実装が実現すれば問題はほぼ解消される。個人的にはdmg20、マガジンサイズ30まで上げてほしいけどね。3点バースト実装するなら25発だと切りが悪いし。 -- 2016-08-10 (水) 16:16:09
    • もうすぐバラけてもいいからばらけ具合を抑えてほしいと思うよ。ソルの間合いってどこだって言いたくなる。 -- 2016-08-30 (火) 13:24:17
  • 現状ではフルオート撃ちっぱなしでいいですか?(小声) -- 2016-08-09 (火) 22:18:25
    • 超遠方のバスティタレット狙う時以外はそれで良い気がする。折角バースト撃ちしてもオートとDPS変わらないわ -- 2016-08-10 (水) 01:08:33
  • ゴミクソルジャー -- 2016-08-10 (水) 20:17:09
  • 本体の性能もだけど何よりも ult -- 2016-08-12 (金) 18:20:49
    • ミス本体の性能よりも ultの性能で大きくマクリーとゼニに負けてるのがきつい -- 2016-08-12 (金) 18:21:43
      • ゼニと比べるのはイミフだけど現状豚以外の タンク、ゼニルシいると潰されるね。レート上がる程通用しないキャラだわ -- 2016-08-13 (土) 18:12:24
      • ゼニとマクリーとソルジャーが中距離枠ってことだね。いかんせん差がありすぎる -- 2016-08-14 (日) 01:09:02
      • 現状 ultを有効に使うとしたらファラ撃ち落としたりゲンジトレーサー追い払うのがメインの用途だろうけどそのためにソルジャーは選ばないよなぁ -- 2016-08-14 (日) 17:59:08
  • 早く...早く強化をクレメンス... -- 2016-08-20 (土) 14:24:52
  • そんな弱いかこいつ?ザリア豚ディーバ銭ルシオは明らかに強いからそこ弱体化すればちょうどいい。厳密にはザリアは シールド100でいい、豚はフック射程距離短くして、回復の隙もでかく、ディーバはマトリックスの時間短く、ルシオは回復能力弱体化、銭は不和弱体化と攻撃の回転率少し下げる -- 2016-08-20 (土) 14:59:47
    • こいつが相対的に強くなるためにずいぶんと他のキャラに弱体化が必要なんだな。 -- 2016-08-20 (土) 17:39:33
      • いや、21キャラ中役割は違えどその5キャラは誰もが認める強キャラだし、恩恵受けるのはソルジャーだけじゃないよ -- 2016-08-20 (土) 19:31:26
      • ディーヴァが強キャラならプロが毎回使ってるよ→君はプロなのー?www→プロが使ってない時点で「誰もが認める」ではない  面倒だから先にやり取りもしておいてあげたよ -- 2016-08-20 (土) 22:18:34
    • 周りの弱体より普通にソルジャー強化でいいと思うんだけど。 -- 2016-08-20 (土) 18:05:40
    • ツイッターかチラシ裏にでも書いてろよ -- 2016-08-20 (土) 20:34:06
    • たとえそいつら弱化してもマクリーが止まらなくなるだけでは -- 2016-08-20 (土) 21:23:01
    • ソルジャーはプレイヤースキルで大きく変わるから、相対でも絶対でも下手に強化すると無双されるだけだと思う -- 2016-08-21 (日) 03:18:08
      • プレイヤースキルで大きく変わらないヒーローなんていねえよ -- 2016-08-21 (日) 05:54:30
  • 対策し易いんだから ultが3マガ分あってもいいと思うんだけどなぁ。 -- 2016-08-21 (日) 23:54:16
    • ive got you in my sight聞こえたらノリノリでハルトが シールド出して前出てきたりDvaが鬼エイムしてたりするしな。ロケットのリロードも半分になって速攻で打てば2回打てるとかなら結構良いんじゃないかと思うが -- 2016-08-22 (月) 00:02:44
  • ソルジャー弱くないとか言ってた奴、強化くる事が判明したんだけど?公式が弱いって認めてるってことだね。まあ器用貧乏はこのゲームではいらないからな -- 2016-08-25 (木) 08:45:27
    • 弱くないと言ってたクチじゃないけど強化入る=弱いとはまた違うぞ。HOTSとかSC2でもそうなんだけど他キャラの弱体化のために他キャラ強化とかもある運営だからね -- 2016-08-25 (木) 09:16:17
      • それってつまり他のキャラに比べると弱いから強化ってことじゃねーの。 -- 2016-08-25 (木) 10:15:28
      • だよな。他の壊れと比べて弱いってことだろ。 -- 2016-08-25 (木) 10:47:36
      • 日本のゲームバランスのとり方だと葉12みたいに思っちゃうのは仕方ないけど鰤みたいにアンチピックを強くして(ピックしやすくして)強すぎる連中の対応策にする場合は葉1、2は全然的外れ。アンチピックのとがり方で全然変わってくるから強キャラを「ピック刺されたら終わり」キャラにするために変更しても変更先が弱いなんてことは全くないわけで。キャラ自体のアンチピックレシオの平均化というかなんというか。 -- 2016-08-30 (火) 15:43:38
      • 二文目のアンチピックのとがり方うんぬんが何言ってるのか内容がよくわからん。単純にゼニとマクリーとソルジャーが中距離枠でソルジャーが他の二人より性能弱いから強化くるって話じゃねえの。それによって(強すぎる連中なのか疑問だけど)バスタレファラみたいな奴らの対応策にするためにその3人のピック率を平均化するわけだろ -- 2016-08-30 (火) 21:19:37
      • ざっくばらんな言い方をすると、「アンチピックさせたい相手に刺さる度合い」と「アンチ張れない相手とへの強さの度合い」と「シナジーの度合い」が評価として全くの別物という事なのよ。 例えばDvaであったようなスキルrework、要するにスキルロジック自体の変更があった場合は、「弱い」「OP」のどちらかと断じる事ができるけども、「調整」で単純に公式が弱いって言ってるってドヤっちゃうのは、まぁHOTSとかSC2やってから言おうねとしか言えない内容だったりする -- 2016-08-30 (火) 22:02:04
      • 和ゲーばっかだと「極端なゴミキャラを上方修正」っていう内容しかないから勘違いするのは仕方ないけどブリザードゲーで、評価基準を一つ一つの要素をすべて火星までぶん投げて「見た感じつよい」「見た感じ弱い」の2択だと多分アプデの度にストレス溜めることになる -- 2016-08-30 (火) 22:08:20
    • 6vs6だと枠はないけど10vs10なら必須みたいな性能してるからなあ、今のソルって。ただなれた奴ならマクリーよりは強い、マクリーを練習すればいいんだけどさ -- 2016-08-25 (木) 17:48:54
  • ロケットのCT6秒に短縮してくれないかなあ。あれもっと撃てたらかなり違ってくると思うんだが -- 2016-08-25 (木) 13:43:29
  • 微妙な変更が来る模様。レティクル関係の調整とアビリティを近接攻撃でキャンセル出来なくする調整だとか。至近距離のロケット近接で簡単に150ダメージ取れたコンボが無くなるのか。まあ自傷で40食らう微妙な技だったけどさ。 -- 2016-08-25 (木) 16:54:23
    • レティクル調整の知らせを聞いて嬉々とその日を待ってた俺を絶望の淵に叩き落とすような検証動画で草生えた。大丈夫かこれ... -- 2016-08-28 (日) 08:16:16
  • Ult中のロケットは敵を追尾して曲がるようにするか、偏差撃ち出来るようにロックなしにして欲しいところだ。 -- 2016-08-25 (木) 17:04:54
    • Ult中のロケット誘導は面白いかもしれんよね。ただでさえUlt中の総火力はトップクラスで低いんだし、どっちにしろロケランは一発しか打てないしね -- 2016-08-28 (日) 08:57:01
    • Ult中ホーミングは自分も欲しいと思ってたわ、Ultは後距離減衰とレティクル拡張無効化くらいしてくれても良い -- 2016-08-31 (水) 10:02:57
  • 今回のパッチでライフルの威力が下がったように感じるけど威力は変更無いよね? -- 2016-09-02 (金) 23:15:49
    • 確かにBOT倒すのに時間掛かるようになったような… -- 2016-09-03 (土) 02:15:26
      • パッチノートくらい見ろよ -- 2016-09-04 (日) 19:53:43
      • 全部読んだから言ってんだけど。どこにダメージについて書いてあるか教えてくれる? -- 2016-09-06 (火) 20:28:16
      • 書いてない=変わってない -- 2016-09-06 (火) 20:42:24
      • 確かに弱くなってるんだよなぁ・・・。対キャラもそうだけど、障害物撃つと以前より3,4発多く撃たなきゃ壊れなくなってたり、ガスボンベは以前一発で飛ばせたけど今は二発必要だったり。ソルジャーの武器の変更じゃなくて、全体的に防御力が上がったのかと他のキャラ使ってみると以前と変わらんし。 -- 2016-09-08 (木) 22:36:17
    • botを0距離から撃つ場合、胴体なら12発、HSなら6発だった。表記通り17ダメージ×12で204、HSなら17*2*6で204。変わってない -- 2016-09-09 (金) 18:01:11
  • ようやくライフルの性能が戻って日の目を・・・・と思いきや -- 2016-09-05 (月) 17:14:05
    • タンク2ヒーラーが標準な現環境では居場所がなかなかない・・・・マクリーやリーパーでよくね?って場面が多い   -- 2016-09-05 (月) 17:15:03
    • タンク多い現環境で タンクキラーのリーパーと、ヒーラー多い環境で対裏取り性能に優れたマクリーに対してイマイチパッとしないのよね。加えて例えばバスティオンみたいな「基本的に弱いけどある1点に関して尖ってる」所もないから悲しい所。安定度は高いんだけど、それだけだと厳しいね -- 2016-09-05 (月) 18:37:12
    • 強いんだけど問題点も多いのが難点。特にUltの瞬間DPSが物凄く低いってのがある。ゼニULTはまだしも、アナのヒールブーストですらロケラン直撃させないと殺せないってのがまたつらい。大きく有効な飛行中のファラに対しても、Ultがないときついかと言われるとそうではないわけで・・・何もかもマクリーが悪いんや -- 2016-09-05 (月) 19:31:44
      • 葉6 マクリーに慣れろよ。 -- 2016-09-09 (金) 19:22:56
    • 正直な話、よっぽど上手くない限りマクリーよりは強いと思う。それこそマクリー使い込んでランク70到達レベルなら、ソル使う必要ないんだがね。50ぐらいだったら回復ができるソルの方が強いことも多いというか、ソルを長く使ってるならソルでいい -- 2016-09-05 (月) 19:44:42
      • お前の言ってる話って単純に慣れの問題じゃね。別にマクリーとかソルジャーとか関係ない。 -- 2016-09-05 (月) 20:16:18
      • 慣れるまでにレートが300下がった時に、取り戻せる気がしないから使えるキャラ使えばええんや -- 2016-09-06 (火) 20:54:59
      • それ逆でよっぽど上手くない限りマクリーのほうが強いぞ。FBで足止めて殴れる上にソルみたいにHS照準をし続ける必要も無いし、レティクル管理もいらんしじっくり狙ってHS狙ってお釣りが来る。 -- 2016-09-06 (火) 20:57:43
      • 俺はあんたに同意。マクリーがソルジャーを上回る条件は、味方全員が上級者、2 タンク2ヒーラー構成だと思う。1 タンクとヒーラーがルシオ以外だとソルジャーのが強い。 -- 2016-09-07 (水) 04:26:06
      • 葉4 そんなに前提必要かな?ハルトとルシオが居ればマクリーの方が仕事できると思う。2・3発当てれば大体落とせる火力は何物にも代えがたいわ。 -- 2016-09-07 (水) 16:47:01
      • この枝って慣れたソル使った方が付け焼刃のマクリーよりは強いから乗り換える必要はないって話なのになんか構成まで持ち出していて草。枝だけど草 -- 2016-09-07 (水) 17:01:47
      • 葉6 もっとよく読んだ方がいいよ。別に論点離れてないのに草って言ってる事は読み取れてないんだね -- 2016-09-07 (水) 18:10:26
      • このwikiでまともな議論をしようとする時点で草なんだよなあ。チラシ裏ならツイッターとか個人ブログに書けばいいのに -- 2016-09-09 (金) 17:56:40
      • 草草草、覚えたての言葉使ってる小学生かな -- 2016-09-11 (日) 16:06:41
      • 「覚えたての小学生かな」ってのも、どっかで言われたから使ってみたかったようにしか見えんけどな。 -- 2016-09-11 (日) 16:16:23
      • そもそもどこでも言われない言葉は知らない、つまり使えないからどっかで言われないと使えないんじゃないかなと思う。つまり俺たちの喋る日本語はすべてどっかで言われたから使ってみたかったようにしか見えない言葉なのだ・・・!俺が非常に頭悪い事を書いてるのは承知だから気にしないでね -- 2016-09-12 (月) 14:21:08
  • Saber#13611って人がソルのみでレート4000超えたらしいね。命中46%、HSは13%という怪物 -- 2016-09-07 (水) 01:17:52
    • アテにならんな -- 2016-09-10 (土) 23:20:00
  • ペイロードの攻撃時はマクリーよりソルジャーの方がUlt含め使い勝手よくないか? -- 2016-09-12 (月) 12:54:38
    • マクリーは単発即死ラインが高く ソルジャーは総合火力が高いので、キャラのビルドとしてはソルの方が相性いいかもだけどゲーム構造としては攻撃側はマクリーの方が向いてる。要するに良し悪しとマップ構造じゃないかなと思う -- 2016-09-13 (火) 05:45:17
    • ソルは数値だけ見れば -- 2016-09-22 (木) 18:04:03
    • (続き)DPS170と理論上火力はあるんだけど、弾のバラけが酷いせいで実際はそこまで中距離で強くないのが現状なんだよな。 -- 2016-09-22 (木) 18:09:01
      • どっちかというと弾が一切ブレないマクリーが異常なんだよね。あっちも2発目以降はブレるべきでではないかと -- 2016-09-22 (木) 18:23:17
      • それだとマクリーがゴミカスになるから、単にソルの弾も全弾まっすぐ飛ぶようにすればいいんだよ。 ultの存在意義が無くなるからそんな調整まずしないだろうけど。 -- 2016-09-22 (木) 18:53:16
      • ult使っても別にまっすぐ飛ぶようにならなんぞ、だからゴミ ult言われてるんやん -- 2016-09-25 (日) 20:58:54
      • ゴミ ultなのは地味かつ対策が容易な点だよな。どこでもいるハルトに防がれたら終わるし -- 2016-09-26 (月) 17:49:07
  • こいつが火力控えめになってる原因て好き放題使えるダッシュのせいじゃね?機動力がある=裏に回りやすいって事だから、しょっちゅう裏に回ってリーパーみたいな火力出されちゃたまらんし、他のアタッカーが役割を食われかねない。 -- 2016-09-21 (水) 04:12:28
    • ヒールもあるし、武器が必中になるUltもあるし。そんな単純明快な話ではない -- 2016-09-21 (水) 08:57:07
  • 弾を真っ直ぐ飛ぶようにしてUltを全弾 ヘッドショットにすれば…それはそれで強すぎるか -- 2016-09-25 (日) 19:51:38
    • 弾がまっすぐ飛ぶ& ult中のdmg1.5倍くらいなら案外バランスいいかも知れない。 -- 2016-09-26 (月) 10:03:46
    • 確実にぶっ壊れると思うんですが -- 2016-09-26 (月) 17:48:14
    • 視界中の敵にダメとスロウとかでいいんじゃね? -- 2016-09-26 (月) 22:40:19
    • 単純にロケランにホーミング付ける・効果開始までのディレイを0にするだけでいいと思う。格闘戦で使うには起動が遅すぎる。 -- 2016-09-26 (月) 23:44:25
  • 何が糞かって走っている時に走りを解除しても発射可能になるまで時間がありすぎること。遭遇戦に弱すぎる。敵が少しでもいる可能性があると走れないとかスキル枠1つ消費するには微妙すぎる -- 2016-09-29 (木) 17:10:32
    • QW -- 2016-09-29 (木) 18:10:55
      • ミス OW始めたてのころ頃それすごい不便だったわ。今でこそ慣れたけど、ソルジャー不遇のいまその辺調整入ってもいいかもね。 -- 2016-09-29 (木) 18:13:10
      • ブレが即発動するけど走りながら撃てたら面白そう -- 2016-09-30 (金) 10:13:16
      • まぁスタミナなしで延々走り続けられるのは相当でかい強みだと思うけどね。リスポンからのダッシュもそうだし、チョークポイントからの高台ダッシュにも強いし。速度50%アップは割と壊れてる性能でもあるよ -- 2016-09-30 (金) 12:10:49
      • マクリー・リーパーが走って移動出来たら恐ろし過ぎるからな… -- 2016-09-30 (金) 14:01:10
      • ゲンジトレサとの差別化のために走り撃ち出来ないんだろうけど現状それくらいしてあげないと積極的に使う理由がないね -- 2016-10-01 (土) 18:21:48
      • せめて走りながらでもリロードぐらいはさせてほしい -- 2016-10-09 (日) 14:18:27
    • スプリント周りは改善の余地結構ありそうだよな。ダッシュ撃ちとかスライディングとか後ろ走りとかあったらもう少し個性出そうな気はする -- 2016-10-18 (火) 15:51:50
  • たぶんだけど ultは40m以上はロックオンできない -- 2016-10-04 (火) 00:21:00
  • せっかくの持続性Ultなんだから1キルごとに1秒追加とかでもいいと思うんだけどね。防がれやすいUltの一つだし -- 2016-10-04 (火) 11:09:44
  • ソルの問題はいろいろあるけど マクリー使いが多すぎて使う機会がないことだわ。圧倒的な実力があって「俺の戦績を見て震えろ」って言えればいいんだけどね -- 2016-10-05 (水) 21:16:18
  • マクリーよりしっくり来る人もいるだろうしな~立場は食われてるかもしれないけど使う人は使うんじゃないか -- 2016-10-09 (日) 16:28:22
    • 使えるならマクリーの方が強いのはしょうがないけど、ソルでもTOP500なら狙えるし世界大会優勝目指すプロじゃなきゃどうでもいいわ -- 2016-10-10 (月) 07:09:08
  • ロケットとバイオティックフィールドのクールタイムを2秒縮めて欲しい。これだけでだいぶ戦える -- 2016-10-16 (日) 17:14:50
    • 正直ソルジャーにバイオティックフィールド要る?って思っちゃう。いやそこそこ便利だけどフィールド内に居た所でHP200・単発火力低めのソルジャーじゃ死ぬ時は死ぬし、仲間に置いてあげても妙に範囲が狭くて有効活用し辛い。CTもだけどもっと範囲広げても良いと思うんだが -- 2016-10-17 (月) 00:31:17
      • ていうか ultも秒数短くしても良いから全弾HSでもバチは当たらないと思うんだよな。盾や遮蔽物やルシゼニ ultで対策出来るんだから。6秒ってゲンジと同じじゃん不平等すぎるわ -- 2016-10-17 (月) 00:35:08
      • 全弾HSだとDPS340必中射程40mの出したら勝ち状態になるんですが -- 2016-10-17 (月) 01:51:54
      • ソルジャーの ultだけ格段に脅威度低いんだよなぁ。DPS340はやりすぎにしても200か250は欲しい所 -- 2016-10-18 (火) 20:48:29
      • 正直ファラ対策にしてもチャージ速度の都合でマクリーのUltでいいじゃんってなっちゃうんだよな。ロケランホーミング来てくれぇ -- 2016-10-18 (火) 21:09:04
      • あるいは性能据え置きでももう少しゲージ軽くなって回数使えるようになりゃな…。 -- 2016-10-19 (水) 14:34:33
  • ライフルの攻撃力上がって集弾率下がるのか。今までより近距離戦で強くなるって事? なんかマクリーとの差別化が気になる調整だなあ。あっちはブレ一切無しの高威力謎拳銃が特徴なんだろうけど、こっちまで近接向けにしたら猶更比べられるんじゃ。 -- 2016-10-21 (金) 19:06:07
    • ん、弾の散らばり始めが遅くなるんじゃないか?今まで2.2からだったのが2.4(秒?で良いのこれ?)から散らばり始めるって意味かと -- 2016-10-21 (金) 19:32:01
      • クロスヘアの広がりの最大値が2.2から2.4に悪化するって意味やぞ。ていうかあの説明をどう見たら秒だと勘違いするんだよ・・・。 -- 2016-10-21 (金) 21:29:02
    • UltのDPSが上がるのは喜ばしいっちゃ喜ばしい、遠距離はもっとバーストで狙わせるようにしたいんだろうか -- 2016-10-22 (土) 15:51:55
    • マクロ撃ちが嫌ならシンプルに一切レティクル広がらないローレートモードとか予定してるとか言ってたバーストさっさと実装すりゃいいのにな。ぶっちゃけ76は一番意図がグダグダな修正ばっかだと思うわ。OWに合わない量産FPSキャラだから開発から嫌われてるのかわからんけど -- 2016-10-22 (土) 16:06:31
      • 考えてみたらモード切り替えボタンは空いてるんだもんな。フルオートとバーストの切り替えがあるとアサルトライフルらしくて良い -- 2016-10-22 (土) 17:32:04
    • ソルジャーのみutlを50%以上ならいつでも使えるようにしてほしい。もちろん溜まったパーセントに応じた時間のみ。これだけでかなりの使いやすさが出るはず -- 2016-10-23 (日) 03:22:48
    • ソルジャーを単純に火力上げるだけだと満足しないっぽいけど、鰤の調整能力とかみんな察してるレベルだから馬鹿正直に火力とか体力増やすべきだと思う。じゃないと鰤の思惑通りに使われるヒーローにならず、ゴミかぶっ壊れになると思うんだが -- 2016-10-23 (日) 05:13:49
      • それやったらマクリーが死ぬだけちゃうん -- 2016-10-23 (日) 09:14:47
      • 向こうが立てばこっちが立たずで現にソルが死んでるじゃないか 調整してマクリーが死ぬならまた調整するってスタンスで鰤はいる様子だし、そこが妥協点なんじゃないかな? -- 2016-10-23 (日) 09:36:37
      • 両方活きるように四苦八苦してるのが今の鰤だろ、少なくとも単純な攻撃力や耐久アップで右往左往するよりはいいわ -- 2016-10-23 (日) 11:42:36
      • 火力より集弾よくして離れてもダメージ出せるようにしてほしいよ。マクリーと得意距離離してくれ。 -- 2016-10-23 (日) 18:38:30
      • ソルジャーだけ威力減衰なくせばいいんじゃないかな -- 2016-10-25 (火) 23:35:30
      • 鰤を信じろ -- 2016-10-26 (水) 09:44:24
      • マクリーはそろそろ死んでもいいだろ。両立なんて誰も期待してないというか、期待しているけど実現できないと分かってると思うが -- 2016-10-26 (水) 20:38:03
      • FBと即リロード兼高速移動に加えて速射っていうガチ近距離有利な構成してんのに何故か20mまで減衰ないマクリー自体がちょっと頭おかしいとは思うわ。Ultも76の上位互換みたいなもんだし -- 2016-10-27 (木) 21:14:40
      • ライフルが17ダメージしか出ないのに、リボルバーが70ダメージも出るガバガバ設計なんだから考えるだけ無駄 -- 2016-10-27 (木) 23:11:52
      • 修正がくれば3点バーストで60になって少しは勝負になるかもだが、そもそも拳銃相手になら勝ってなきゃおかしいわな -- 2016-10-28 (金) 11:48:00
  • もう76はバイオフィールドを2個まで設置できるようにして破壊可能、重複なし、時間制限無しのヒーリングポスト化して、メインとロケラン調整して サポートにぶっこめばいいんじゃねえのとは思う -- 2016-10-24 (月) 21:20:47
    • 豚ならともかくソルジャーとバイオフィールドって相性悪いよなあ アナの瓶みたいに投擲したい -- 2016-10-24 (月) 23:41:03
      • あえて使いにくい回復を用意して サポートに寄り過ぎないようにしてる部分はあるだろうね -- 2016-10-26 (水) 15:37:32
      • 動的に活用出来たら機動力のある タンクみたいな存在になりかねないからなあ... まあD.VAやゴリラがいるから変わらないかもしれないけど -- 2016-10-26 (水) 19:04:14
    • 回復はパルスボムみたいに設置しろ。誰かに付ける、更に真下に置くと自分に引っ付くように -- 2016-10-27 (木) 17:41:48
    • 自己ヒールあるアタッカーがどれだけ強いか分からないのはたぶんFPS初心者なんだろうな -- 2016-11-22 (火) 22:09:48
      • 普通のFPSだったらそうでしょうけどねえ -- 2016-11-22 (火) 23:37:20
  • 以前のソルには戻らないって書いてあってけど アプデの内容見ると以前のソルだわ -- 2016-11-08 (火) 19:52:44
  • 威力上がったね、良かったね、でも引退したら? -- 2016-11-16 (水) 17:23:07
    • いや結構強くね…火力上がったおかげでマクリーとどっち使うかって選択肢に上がってくると思う、D.Va増えるときついだろうけど -- 2016-11-16 (水) 18:44:41
      • 結構っていうか強い、中距離戦ならマクリーでよくね?とはならなくなったな。 -- 2016-11-17 (木) 20:26:54
  • 今回の調整は遠距離ではダメージ下がるけど中距離では火力結構上がったって解釈でおk? -- 2016-11-17 (木) 04:59:04
  • 早速あちらこちらでぶっ壊れだと言われてるな。まあdvaの最初の修正でも同じこと言われてたからアテにはならんが -- 2016-11-17 (木) 18:45:13
    • ぶっ壊れなわけがないし結局マクリーでいいよ。最大の問題は鰤が言ったコメント「以前のソルとは同じにならない」ってあるけど、マクロ修正前と同じことしかできんわ -- 2016-11-18 (金) 04:19:42
    • CS版にはタレットの時みたく修正入りそう、火力が違いすぎる -- 2016-11-18 (金) 15:12:30
      • CS版だと95%以上のプレイヤーがソルジャー使った方が確実に強いだろうな。フラバンがあるから細かな局面ではマクリーのが強いところもあるだろうけど。 -- 2016-11-18 (金) 15:52:53
      • 至近戦ならマクリーに軍配が上がるね。自己回復持ちで機動力があるソルジャーか、近距離で200勢を確殺できるマクリーかの選択かな -- 2016-11-19 (土) 13:42:44
    • ピックするとき「え、マクリーじゃないんですか?」と言われていたのに「ソルジャーベリーグー」とか言われるようになったわ -- 2016-11-19 (土) 03:12:58
    • ぶっ壊れではないだろうね、ようやくマクリーと肩を並べられたってとこじゃない? -- 2016-11-19 (土) 13:45:19
      • 気を見て森を見ず。ルシオ弱体でヒール量も下がってきてるから、ソルジャーのヒールも実質以前より必要になった。ソルジャーのヒールも前の環境より価値が上がっている -- 2016-11-19 (土) 19:56:48
  • 前までソルジャー上手かったフレが敵が溶けるやばいって叫んでるくらいだから相当ダメージ上がってんだな修正来るか? -- 2016-11-19 (土) 12:42:15
    • 本当に上手い人が使うとセントリーモードのバスティオンが走り回ってるように感じるわw -- 2016-11-19 (土) 13:38:15
    • 中距離がウリのキャラなんだから中距離戦が強くして当たり前。ようやく適正な性能になったってだけ。 -- 2016-11-19 (土) 21:03:17
  • お散歩マクリーがランニングソルジャーになってる -- 2016-11-19 (土) 14:14:46
  • 今の調整だとナノブーストとバイザーの組み合わせが極悪だな、 タンクだろうが何だろうが見る見るうちに削り殺していく -- 2016-11-20 (日) 03:54:22
    • PCじゃすぐに眠らせられるけどね -- 2016-11-22 (火) 21:35:10
      • ディーバが身代わりになるなりDMはるなり、ザリアがバリアはってあげるなりいろいろ出来る ともいえる -- 2016-11-23 (水) 02:02:15
    • CS版だと結構ナノブースト貰えるようになったよな。通常時でも タンクの様子見れば200勢なら結構倒せるし普通に強いわ -- 2016-12-01 (木) 17:47:02
  • なるべく弾が拡散しないように撃つやり方って3発に1回指切りするであってますか? -- 2016-12-08 (木) 04:18:48
  • リーパー使ってたらウ ultの回転に合わせて後ろにスプリントで回られて避けられたわ、、上手いやつは狙ってそんなことまでできるのか、、、 -- 2016-12-10 (土) 07:56:27
  • ult中にタレットを壊したくてもプレイヤーキャラにタゲもってかれてしまうのが地味にきついな -- 2016-12-14 (水) 18:38:45
    • めっちゃわかる この前それでシンメタレット壊せなくてやられた -- 2016-12-15 (木) 13:45:55
  • D.VaがもしPTRのまま来たら相当弱体化されるみたいだしソルジャー大暴れしそう -- 2017-01-10 (火) 00:12:16
  • とりあえず撃っていても実感がない玩具みたいな銃声とかをなんとかしてほしいな -- 2017-01-28 (土) 14:59:00
    • リアル志向()くん、BFへ帰ろう! -- 2017-01-28 (土) 22:00:23
  • ファラ落とす、爺タレ破壊する、バスを破壊する、相手の盾を削る、要所で前に出てヒーラーを倒す… -- 2017-03-11 (土) 12:05:57
    • 一見普通の使いやすい オフェンスヒーローだけど、やらなければ仕事が沢山。アナの射撃も弱体化してその責任がさらに重いものに。ゲームを理解してない人がピックしてしまうと本当に勝機がなくなる -- 2017-03-11 (土) 12:08:25
      • やらなければいけない仕事、ね どのヒーローも仕事が多いと言えば多いんだけど、ソルジャーの場合こなすべき仕事がチームが半壊するか否かに関わるものばかりだから、環境の変化に伴ってとても難しいキャラになった -- 2017-03-11 (土) 12:13:21
  • グリルマスターでバイオティック・フィールド使うと「ここで一杯やっていけ」と「喉が渇いてるやつはいないか?」にセリフが変化する。 -- 2017-08-11 (金) 22:58:17

 
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