コメント/ゲンジ/1

コメント/ゲンジ

  • DEFLECTが非常に強力。スナイパーやバスティオンの弾をはじき返して倒すことも可能。相手がわかってるとなかなか撃ってこないので、そのスキに大きく距離を詰めて1:1に持ち込もう。二段ジャンプと壁のぼり、壁蹴りを駆使し相手に狙いを定めさせないようにしよう。 --- (2016/05/06 20:04:24)
  • 76・マクリー・ロードホッグ・ファラ…ここら辺の連中のULTはすべてEで跳ね返せる。どれも予備動作が大きいので合わせてEを打つだけで相手は自滅してくれる。タイミングが合えば狙ってみよう。 --- (2016/05/06 20:06:21)
  • 突進にもダメージがある、チャンスがあったら斬りかかってみよう --- (2016/05/08 17:28:18)
  • はね返しってハンゾーのULTもはね返せるのね --- (2016/05/09 00:34:26)
  • 手裏剣を投げながら削ってBlinkでKILL 普段は比較的地味だがULT中はほとんどのヒーローを1撃で切り刻め、行動速度が大幅上昇  オフェンスの中では結構一発屋寄り かっこいいけどなんか胸に安っぽいメーカーロゴが入ってる --- (2016/05/09 02:29:48)
    忍者なら無料 ゲンジなら有料 --- (2016/05/09 21:52:09)
    • NWT... --- (2016/05/10 00:34:54)
  • ULTの斬撃は二弾ジャンプしても地面まで届くくらい判定強いから発動したら相手の頭上を飛び越えるように切りかかると撃ち落とされにくいし強いゾ~ --- (2016/05/12 06:09:35)
  • かなり攻撃的なヒーロー何だけど火力は オフェンスとしてはイマイチなんだよな、潜在能力は強いが思った以上腕前を要求する --- (2016/05/12 15:53:25)
  • ゲンジ結構強くね?常にジャンプし続けアビリティ使うと恐ろしい程しぶとくなるよ。3人同時に相手して10秒以上旗内で戦えたりする。操作難易度3は…ジャンプしながら手裏剣を当てる難易度 --- (2016/05/26 12:46:05)
  • それに有りには有りなんだけど裏取り&撹乱が他よりもしやすいところの状況判断やマップ知識が必要なのもあるね難易度高いのは --- (2016/05/26 22:53:55)
    • 申し訳ない1個上の木に枝コメ付けるつもりが間違えた…… --- (2016/05/26 22:54:42)
  • 風斬りがとても便利 攻撃の他にも移動・離脱手段としても使える --- (2016/05/27 19:04:34)
  • こいつの奇襲 ultで切りまくる姿はまるでマスターゲフンゲフン --- (2016/05/28 21:59:58)
  • MAP知識があって操作技術もあれば最強じゃないかと思う --- (2016/05/28 22:54:27)
    • しっかりしてるマクリー相手ならキツいんだけどそうじゃないなら結構勝てるしねースタグレを木の葉返しさせてくれるくらいならと言い換えられるけど --- (2016/05/29 01:11:35)
    • 手裏剣はヘッドあててナンボ。あれぴょんぴょんしてる奴の頭にあてれるやつは他のキャラ使ったらもっと強いから --- (2016/06/02 05:35:00)
  • レベル上がってくるとだんだん ult使えるタイミングが無くなっていく・・・ --- (2016/05/31 01:37:28)
    • Ult溜まったまま使わずにベイロード半分まで移動してるとか結構あるんだよなぁ --- (2016/05/31 06:15:58)
    • さすがに相手のところに走って行ってUltは通用しなくなったね、ただやっぱり裏とってからヒーラー最優先で切っていくとやっぱり強い。 --- (2016/05/31 19:27:47)
  • メイのUltとザリアのUltは跳ね返seruno確認しました --- (2016/06/03 00:21:37)
  • 英語wiki(http://overwatch.gamepedia.com/Genji?version=e4d8892ec45b6e6057846115cff3fc8d)によるとゴリラのレーザー、ザリアの近距離ver攻撃、メイの近距離ver攻撃以外は弾ける --- (2016/06/03 02:15:13)
    • シンメトラのレーザー無理じゃね --- (2016/06/06 07:35:35)
  • マクリーとリーパーのULT跳ね返しても相手にダメージが入っている様子がない… --- (2016/06/03 08:31:07)
  • ゲンジほどPC版と家庭用の動きに差がでるヒーローはいないね --- (2016/06/03 11:22:09)
  • 近接攻撃とラインハルトの通常も跳ね返せないよね? --- (2016/06/04 03:30:47)
    • そもそも投射物じゃないしね --- (2016/06/04 06:02:42)
    • 跳ね返せはしないけど、ダメージは0になったと思う --- (2016/06/06 00:12:44)
  • 木の葉返し当たってるのかどうかわからん、ダメージもどれぐらいでてるかわからん、狙い方悪いのか倒せない --- (2016/06/05 22:33:37)
  • 木の葉じゃなかった風斬り --- (2016/06/05 22:34:01)
  • 風切りは ultの時龍神の剣使ってるんだからダメアップあってもええやんか --- (2016/06/07 16:41:17)
  • ULT中に風斬りを当てると、公式のアビリティ紹介動画みたいにスリップダメージあるといいのに --- (2016/06/09 04:37:23)
  • CS版の話だけど、ファラのL2ブーストしながらのエイムになれた人なら尚更ゲンジの操作設定だけジャンプをL2にしてみるべき --- (2016/06/09 07:20:32)
  • 木の葉返しでソルジャー76のバイオティックフィールドを跳ね返してるつべ動画ありました(Overwatch Myths vol.3)ので追記しました。実際はそんな機会無いだろうけど --- (2016/06/10 01:26:22)
    • ロケットじゃね? --- (2016/06/11 23:47:50)
      • 両方跳ね返し可能ですね。バイオティックフィールド跳ね返すと自分たちの回復エリアになる --- (2016/06/13 12:40:47)
      • えぇ・・・・?何それすごい。確かにそんな機会ないなw --- (2016/06/13 23:56:34)
  • ult終了0.5秒前くらいに風斬りすると ult終了時に剣しまう隙をなくせるのでオヌヌメ --- (2016/06/12 06:27:23)
  • 反射攻撃は必中じゃなくてゲンジの狙った方に飛んでいくようですぜ --- (2016/06/13 11:58:39)
    • 修正しといた --- (2016/06/15 17:33:46)
    • ゲンジ5人とルシオが結構強い。超スピードで暴れ放題、コント ロール完封したわ --- (2016/06/16 09:57:29)
      • あれ、チェックミスった --- (2016/06/16 09:59:19)
  • 木の葉返しでタレット破壊が楽ってウソだろ・・・ --- (2016/06/14 14:57:41)
  • 木の葉返しでタレット破壊はねーわw --- (2016/06/14 15:40:32)
  • 楽ではないけど普通にできるよ。deflectはどの方向から来た攻撃でも必ずレティクルにまとめて跳ね返すからdeflectしながらタレット見るだけで良い。タレットだけの攻撃だと無理だが --- (2016/06/14 21:49:17)
    • 出会い頭とタレット以外で木の葉返しに撃つやついるか? --- (2016/06/15 10:26:49)
      • 置きエイムって知ってる?ぼさーっと適当に歩いてターレットの前まで行くと撃ってくれないのは当たり前よ。タレットの位置を確定する前に飛び込んじゃってる感じだと跳ね返せないから、チョークポイントしっかり使ったほうが良い --- (2016/06/15 22:52:26)
      • 射線に割り込むってこと?それならほとんどの場合プレイヤーを始末したほうがよくないか? --- (2016/06/16 11:34:45)
      • だから根本的に上に書いてあるように楽ではないけど普通にできるって話しなんだけど、ちゃんと書き込み内容読んでる? --- (2016/06/17 00:17:03)
      • 最近の子は普通の使い方が違うんだったね。すまんね。 --- (2016/06/17 12:50:30)
      • 「出来るか出来ないか」を書いてる所に「やるべきかやらないべきか」の話を急に放り込んできて最近の子とか言い出すのすごい好き 最近の子は文章読まんね --- (2016/06/17 22:03:59)
      • そもそも「木の葉返しでのタレット破壊が楽はねーわ」ってところに「楽ではないけど出来る」ってのがおかしい、楽かどうかの話に出来る出来ないの話放ってきたんだからな。 --- (2016/06/17 22:09:24)
      • 楽か?って問いに「楽ではないけど出来る」って返しをおかしいと感じられる辺り、リアルに会話に苦労してそうだな --- (2016/06/18 04:58:39)
      • 楽かどうか、であって「(楽かどうかはともかく)出来る出来ない」の話じゃないってのが解らないんだなあ --- (2016/06/18 12:46:38)
      • 最近の子はとか書いてる辺りそうなんだろうなと思うけど、自分の理解力のなさを人のせいにするのってほんと典型的な老害だよね。そんなおじいちゃんでもできるやさしいおーばーうぉっち --- (2016/06/18 16:12:57)
      • 「楽じゃないけど」ってしっかりと楽さへの言及があっても 楽かどうかの話じゃないとか言い出すお年寄りの方、煽り抜きで普通に生活できてるのか気になる --- (2016/06/18 16:32:00)
      • 年寄り呼ばわりしながら煽りじゃないって言う人も普通に生活出来てるのか気になる --- (2016/06/18 17:37:29)
      • 特徴ありすぎでわろた 前後の文章が別ってことを理解できないあたりがこのお年寄りの特徴ですな。 --- (2016/06/18 19:10:11)
      • なんだこの恥ずかしい木w話が脱線してるぞ --- (2016/06/18 20:16:39)
      • “普通”ってもう若者言葉だからね。齟齬がでるのはしょうがないね。 --- (2016/06/20 09:16:35)
      • 時代に取り残される人ほど文句が多い --- (2016/06/20 21:31:36)
    • 味方の タンクが地雷だと、ゲンジが木の葉返しでタレットのタゲ取って、後ろの味方に壊してもらったりとかしなきゃいけないんだよな。味方が仕事するなら別にいいんだけど、現状クイマには地雷が多すぎてそういう動きも必要になってくるんだよなぁ。 --- (2016/06/15 18:43:25)
  • 龍撃剣×心頭滅却のコンビがやばい。耐久力とか気にしなくていいから正面突破でペイロードの攻め側で勝てる --- (2016/06/16 01:32:05)
    • 発動時に効果範囲にいれば後は動き回っていいサウンドバリアもなかなか相性良いね --- (2016/06/16 02:13:09)
    • 敵も心頭滅却したらゲンジのダメほとんど出なくなることに気付いた --- (2016/06/16 18:36:31)
      • わざわざULT吐かずともマクリーのフラッシュバンとかロードホッグのチェーンで・・・ --- (2016/06/17 03:07:54)
  • 慣れてる人が使うこいつは本当にやばい。トレーサーと違ってあらゆる場所から現れるし、風きりを連発してトレーサーよりも捉えられない。 自分は損なのに出会ったらゴリラで追い回すけど、他に対処法ってあるかな? --- (2016/06/16 23:33:40)
    • ゲンジやってるとメイとザリアは相手したくないなって思う。照射は反射不可だし2人とも硬いし。ゴリラも怖いけど3way当てやすい分むしろ優しいと思ってた --- (2016/06/16 23:57:53)
      なるほどねー、体格も考慮すべきかぁ。 --- (2016/06/18 22:28:24)
  • 相手が慣れてないバス停やタレ爺使いだとこいつで封殺できる どっちのULTも反射でほぼ即死させられるしな。 --- (2016/06/17 03:44:02)
  • ストーリーでゼニヤッタの教えとかあるけど ゲンジ35才、ゼニヤッタ20才・・・ --- (2016/06/18 04:21:55)
    • バスティオンと違って歳表記だから魂の目覚めからの数えの可能性もある そう考えるとゼニヤッタは製造4~50年位になるからまぁ… --- (2016/06/18 11:25:40)
      • ならないわどんな計算したんだ俺 まぁ20歳よりは上ではあるだろうけどゲンジよりは下の可能性のほうが高いか… --- (2016/06/18 11:28:50)
      • ただ自我に目覚めていきなり寺院とか作ってる辺り精神年齢はある程度最初から高かったんじゃなかろうか。幼少期すっ飛ばしてるわけだから、人類の年齢基準では測れない気もするね。 --- (2016/06/18 12:42:26)
    • 年下を師と仰いではいけない決まりでもあるのかね? --- (2016/06/18 17:38:19)
    • 人間とは違って製造時からもともと精神が成熟していたということもあるだろうけど、かのイエス・キリストや釈尊にも彼らより年長の弟子は数多く居た(代表として聖ペトロやサーリプッタ等)。年長者が若き覚者に弟子入りするのはなんらおかしい事ではないよ。 --- (2016/06/18 22:29:10)
  • バスを完全に積ませてるヒーローだけど、逆にゲンジを積ませてるヒーローってなんだろ ゴリラ辺り? --- (2016/06/18 18:59:14)
    • どう考えてもメイさん --- (2016/06/18 19:02:27)
  • メイも比較的対処しやすいほうだろ、負けそうになったら風切りで撤退できるし まぁゴリラとかシンメトラみたいな必中系が苦手だろうなあ --- (2016/06/19 05:23:00)
    • そう思ってくれてるからこそのメイでもあるんだけどね。ちゃんと動いてるゲンジじゃないとやってくれないから見極め居るけど、メイ側有利でスタートすると大体接触回避で風斬り使うからそこを壁でつぶすってのが最近は割と有効になってきた。まともなゲンジ増えたしね --- (2016/06/19 08:10:21)
    • ゴリラは場合によっては撃ち勝てるけど、メイは凍って回復されると撃ち勝てない、クリオフリーズない状態のメイでも逃げの一手安定、順番つけるならメイ、ザリア、ゴリラの順番で俺は嫌い --- (2016/06/19 00:37:05)
  • メイは風斬りで逃げられるからいいが、ゴリラは電撃+ジャンプで延々粘着されるとキツイ。クールタイムもジャンプ(6秒) 風斬り(8秒)でほぼ逃げれないので壁登り等駆使できる場所じゃないとあぼん必至 --- (2016/06/19 14:47:06)
  • ドラ息子として存分に酒色に耽っていたであろう人間時代から一転、いきなり飲み食いできないしおちんちんもないであろうサイボーグとして一生を生きてゆかねばならなくなったゲンジくんの苦痛たるや想像するだに余りある。そりゃあ煩悩みんな捨てて悟り開かにゃやってられませんわ。 --- (2016/06/19 17:59:40)
    • 不良が更生した途端普通の人より偉いかのように扱われるのはおかしいって言う両津のアレしか思わない。どう考えても更正前が単なるクズ --- (2016/06/26 19:31:05)
      • 暗殺家業に興味が無くて遊んでたけど訓練はしっかりしてたからそこまで屑かって言われると何とも -- 2016-07-05 (火) 07:30:43
  • >身体能力にはさらに磨きがかかり、数々の忍術もより強力なものになった 忍術を使うとは言っていない --- (2016/06/20 17:10:05)
  • トレーサーやってて三連手裏剣で即死するんだけどなんかダメージブーストとかあるの?HSマーシー以外で --- (2016/06/22 20:41:11)
    • 不和かHSかマーシーか他の敵に攻撃された以外は無い --- (2016/06/22 22:40:55)
  • キルカメラ見ても不和付いてないしHSでもないしマーシーのバフもなし、一回だけとかじゃなくて何回もあったのよ。わけわからん --- (2016/06/22 23:04:10)
  • 風斬りはヒットさせてなくてもキル(アシスト)取ったらCD解消されます。たとえ手裏剣1発しか当ててなくてもキル扱いなら即解消です。 --- (2016/06/23 09:54:13)
    • やっぱそうだよな 風斬りキルだけでCD解消なら意味合いがかなり薄いし --- (2016/06/23 21:36:21)
  • ゲンジ同士で木葉使って弾速遅い攻撃をラリーできたりするのかな --- (2016/06/25 11:40:50)
  • 対峙すると木の葉返し→放置→風斬りしてくるゲンジ使い多すぎ --- (2016/06/25 22:57:11)
    • 逃げ目的なら兎も角、攻撃目的での木葉返しなら相手の攻撃には当たったほうが良いのだから間違っちゃいないだろ。んで、効果切れたのなら攻撃&後ろを取るために風切りを使う。何を言ってるんだ --- (2016/06/25 23:38:44)
      • ルーチン化されてるのが面白いから言っただけなんだがドヤ顔で説教されるとは・・悪かった --- (2016/06/26 01:44:35)
      • 後、読みやすいって意味もあるまあ、がんばれや --- (2016/06/26 01:45:24)
      • ルーチン化も何も、そういう用途の攻防スキルなのだからそうなるわな --- (2016/06/26 01:54:40)
      • 〜すぎって物言いは基本的に否定の用法で使われるんだよ、お子様にはわからないんだろうけど --- (2016/06/28 15:01:38)
      • 美しすぎる市長とかアレも否定的用法なんですかね?全く否定的じゃないけど否定なんだろうね。上の方の木でもいたけどゲンジだけなぜか年寄りが張り付いてる気がする --- (2016/06/28 23:53:17)
  • メイのULT跳ね返したら4人凍ってメイの実績解除されて笑った --- (2016/06/26 17:28:47)
  • コンボについて書いたほうがいいかも --- (2016/06/26 21:02:28)
  • 仮にそれができたとしてチームにどう貢献できるというのだね。 --- (2016/06/28 23:09:15)
    • それ本気で聞いてる?例えばジブラルタルの初手リスポン直線上の建物の砂や76潰し、一階から二段ジャンプ併用で直接飛行機の上を掃除、最終地点では高高度から終着点横のヒーラー狩りとか死ぬほどあるんだけど。これがゲンジの現状。ゲンジだけに。 --- (2016/06/28 23:37:52)
    • さほど本気では聞いていない。MAPによってはうまく機能するということね。 --- (2016/06/29 11:17:32)
    • MAPによってはってほぼ全部のマップで有用な必須行動って言えるレベルなんですが・・・花村のB拠点窓から敵拠点正面の廊下まで直行できるレベル。これだけ重要な動きを軽視できるのがgenjiユーザーなんだよなぁ・・・ --- (2016/06/29 22:14:33)
      • そんなこと練習するなら手裏剣を顔に当てる練習とか、風斬りしてから近接当てる練習した方が100倍マシだな -- 2016-07-01 (金) 00:47:46
      • それが練習でなんとかなるんならゲンジが地雷多いとかトレーサーがゴミだとか言われないしみんなプロになってるよ -- 2016-07-01 (金) 02:04:51
      • 大切な風切り使ってまで目立ちまくりの大ジャンプをする必要がないんだよなあ。プロ級ゲンジでも全然使ってないし。もっと仲間と足並み揃えてどうぞ -- 2016-07-02 (土) 18:38:37
      • まぁ野良のゲンジに1-2落ち同士からの急行とか99%同士のovertime中の押し切りワンチャントレーサーとかできる奴は一握りも居ないのが良くわかるコメントだな。 オフェンスばっかやる奴って大体こうなんだよなぁ -- 2016-07-03 (日) 22:50:08
  • CSじゃ無理なのかな --- (2016/06/30 12:48:53)
    • エッジブーストね --- (2016/06/30 14:24:39)
    • 出来ましたよ,やっぱりPCと比べると難しいけど -- 2016-06-30 (木) 18:17:09
    • タイミングシビアだけど出来たよ。xはタイミングで離す必要があるけど、方向キーは押しっぱなしでもできるっぽい? -- 2016-06-30 (木) 19:21:49
  • ドヤ顔で言ってる奴いるけど どうせ修正されるんじゃねとは思ってる。リーパーが移動できない場所にワープできる奴の修正されたし -- 2016-06-30 (木) 19:40:27
    • ドヤ顔予測してるけどさすがに壁埋まりとスキル加速の違い位理解したほうが良いと思う。それならまだ鰤がどっかでコメしてたゲンジのコンボ修正の方が現実味がある。コンボの方は普通に楽にマクロ作れるタイプだし、すでにマクロが蔓延し始めてる -- 2016-07-01 (金) 00:25:04
      • SWIFTSTRIKEで加速するけど、そのスキルがCDにならないで加速だけ得られるのはバグに近いのでは。俺もスキルがCDになるならテクニックだとは思う -- 2016-07-01 (金) 00:44:57
      • 君つべに上がってる動画だけ見て一切自分で試すことなく無責任に適当に言ってるよねそれ。CDにならんのはカスタムモードで設定したときだけだよ -- 2016-07-01 (金) 01:05:00
      • ゲンジコンボは別にバグでもなんでもないけれどエッジブーストはバグっぽいから修正されるんじゃない? -- 2016-07-01 (金) 01:41:59
      • リーパーのリロードアニメーションキャンセルが修正されてもゲンジコンボがバグじゃないと言い切れるのがすげぇな。エッジブーストはバグというより「ジャンプ中」という壁のぼりの仕様上ああなる。ハンゾーでも敵のノックバックと同時だとすんげー飛ぶぞ -- 2016-07-01 (金) 01:59:59
      • その吹っ飛ぶのもバグだとは考えず言い切るのがすげえな -- 2016-07-01 (金) 02:02:35
      • そういう仕様だからね。壁のぼりは壁走りと違ってジャンプ扱いなのよ。ルシオが壁走りで無限加速ができない反面、ポリゴンの面毎の判定になってるのと壁のぼりが着地までの回数判定になってるあたりで普通に仕様。着地で判定してるから壁のぼりが着地だと無限に上り続けられる形になる -- 2016-07-01 (金) 02:08:36
      • 逆にバグだバグだって言ってるやつはファラのコンカッシブジャンプについてはどう思うの?ジャンプ判定である以上はアレで前に急加速して超高度まで飛ぶのがバグだって言ってるのと変わらんよ -- 2016-07-01 (金) 02:10:31
      • 元からそういう側面が有る・想定しているスキルか否かなんじゃないの? -- 2016-07-01 (金) 02:24:54
      • その理屈だとコンボはバグだよね?アニメーションキャンセルするっていう表記何もないしキャンセルするような武器でもないよね?しかもアニメーションキャンセルはリーパーですら修正済みなわけで、ゲンジ自体が速そうなキャラだからキャンセル想定してるなら、ゲンジ早いからブーストで早くていいじゃん?って話になる。 -- 2016-07-01 (金) 02:29:37
      • コンカッシブジャンプは元々技の特性があれだから問題ないんじゃない? -- 2016-07-01 (金) 02:48:21
      • まぁ今でもオフィシャルで結構言われてるけどそのうちゲンジのコンボはマクロ問題でなんか対策入るだろうし、その時に残るかどうかだとは思うけどね -- 2016-07-01 (金) 03:11:49
  • まあ修正されなければいいね。されると思うけど -- 2016-07-01 (金) 02:49:12
    • その希望を砕くようで申し訳ないけど過去に一度これ系のglitchは修正されて、現状に「残してある」状態なんですよね。betaで今より加速する技あったけど修正済みで、同時期にあったこの技は残された形になってる -- 2016-07-01 (金) 02:52:40
      • 別に希望してないけれど… -- 2016-07-01 (金) 02:55:36
      • 残してあるのか、「修正方針が未定、その影響等を理由にまだ修正してない」のかはわからんけど、これって公式で仕様だって明言されたの? -- 2016-07-01 (金) 08:08:08
      • されてない。そのスレッドはあるけど公式のアカウントからの返答はない -- 2016-07-01 (金) 17:39:29
      • 内部処理や仕様上の問題で即時対策が無理だから残ってるって可能性もある訳で、似たバグが直されてるのにコッチは直されてないからバグでは無いって事にはならないと思う -- 2016-07-01 (金) 18:09:31
  • こいつを砂で狙うのはやめろ 何度木の葉返しで突然死したか分からん -- 2016-07-01 (金) 21:03:49
    • あ~・・・ウィドウにそのまま跳ね返されて死んだのなら自業自得だけど、第三者の方に跳ね返されるとどうしようもないもんな・・・ -- 2016-07-01 (金) 21:10:37

 
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