コメント/ウィンストン/1

コメント/ウィンストン

  • ゴリラ。 タンクの中ではかなり高い機動力を誇る。タイマンにおいては暴れまわりながら張り付いているだけで相手が倒れるのでなるべく1:1に持ち込もう。特に高所に居座るスナイパーなどに急接近し戦うのが強い。 --- (2016/05/06 19:28:53)
  • ULTを使用すれば相手を大きく吹き飛ばせるので、落下死を狙ったり、拠点回りにいる敵を弾き飛ばしたりなど、オブジェクトを取る際に非常に有用。しかしULTしても火力そのものはやはり微妙なので過信は禁物。バスティオンが居る場合はあっさり倒される場合もあるのでそこも注意。 --- (2016/05/06 19:30:19)
  • 柔らか シールドにゴミ火力、ULTもカス性能。まごうことなき糞雑魚ゴリラ --- (2016/05/06 23:25:49)
    • 使い方がなってないだけだろ。ゴリラは タンクでも使いにくいタイプだから上手い人のプレイでも見とけよ。 --- (2016/05/08 00:13:41)
  • 普通に柔らか シールドとゴミ火力は正しいわ。ULTも相手倒す為に使えばカスレベル。運用が尖りすぎてんだよこいつ。せめて火力は並にしろよマジ糞ゴリラ。 --- (2016/05/08 17:56:46)
  • 言い過ぎな気はするけど弱いのは事実だしな他の奴らの強さと比べると物足りない --- (2016/05/08 18:55:19)
  • ゴリラ。弱いのは使いこなせていないだけ  シールドの耐久は低く火力も低い これは事実だがAIMがいらず複数に確定ヒットするメインは集団戦で相手の サポートオフェンスを削るのに最適 まさにサルでも使える DvaもそうだがTank ロールがついているがTankのように動くと本当に地雷… --- (2016/05/09 02:34:16)
  • メイン武器は普通に弾数がある。しかも結構少ない --- (2016/05/09 07:43:37)
  • マトモなmacree相手にはどう転んでも勝てない。Eからの6連リボルバー→ ロール→6連リボルバーのコンボがある限りは…。彼には触れてはいけない。 --- (2016/05/09 17:12:37)
  • コイツとD.Vaは相手に突っ込んで脆い奴らを処理していくタイプのタンカーなんで、ラインハルトと比べると防御力自体が低く、操作難易度も高い方なのが低評価の原因だと思う。要はラインハルト様が盾として定石過ぎて優秀過ぎるだけ --- (2016/05/11 03:49:19)
    • その難易度の割に性能が低いのが問題だと思うんだけど何より女ゴリラの方がタイマンでも集団戦でも強いという問題が唯一勝ってるのは機動力ぐらいだし --- (2016/05/11 22:25:32)
  • ちなみに好物はバナナ(種故の定め)とピーナッツバター(遺伝子改良の副作用) --- (2016/05/11 03:51:07)
  • 範囲バリアが弱いのでTANKとして弱く見られがちだが、機動力を活かしての撹乱で味方への射線をカットしていく変則タイプに見える  オフェンスタンク半々 --- (2016/05/11 12:29:10)
  • buffplz.役割は割とハッキリしてんだけど生存力と火力が乏しくて現状だとあんまなぁ…。同じことやるんだったらD.vaのがよくねーか? --- (2016/05/12 06:11:19)
  • こいつだけはマジ使いきれんわ、ジャンプパックが複数回使えればまだ違ったのかもしれんが・・・ --- (2016/05/12 17:10:45)
  • 海外じゃ評価高いのになんでや --- (2016/05/12 23:57:12)
  • ジャンプパックにダメージ判定あるの今知った --- (2016/05/17 16:33:03)
  • こいつはなんで タンクやってるのレベル アサシンやろ --- (2016/05/25 08:45:45)
  • ヒットアンドアウェイで敵をかき乱して、味方がある程度来てくれればバリアーで耐えられるからポイントキャプチャーではいい仕事できる気がする。ウルトでの体力UPとノックバックも噛み合ってるしなかなか楽しいぞこのゴリラ --- (2016/05/26 10:51:16)
  • 流石にゴリラ5体とルシオの部隊が来た時はワロタ --- (2016/05/27 05:38:01)
  • このゴリラは使えば使うほど楽しさがわかるスルメキャラならぬスルメゴリラ --- (2016/05/28 05:37:48)
  • ゴリラはどうDPSを出していくかを知っていなきゃゴミになる。ジャンプパックと近接殴り、バリアの使い方、Ult発動時の攻め方、そういうのを全部わかってて初めて普通になれる --- (2016/05/28 10:24:04)
    • 狙う敵も重要じゃない?ゴリラ弱い言う時点でHP200以上の敵狙ってそうだし。相性判断して突っ込まないと当然死ぬからねぇ。あとはバリアの内側と外側を利用するくらいか --- (2016/05/29 01:37:58)
  • 良いキャラだと思う。ラインハルトとゴリラのマップによって使い分けることになると思う。かなり場をかき乱す上に電撃も無視できるほど弱いわけじゃない。 --- (2016/05/28 15:51:37)
  • 電撃弱いって言ってる人は タンクに撃ってるとしか思えん  タンク以外ならとろけるプリンなんだからそれ狙わないと --- (2016/05/28 17:42:59)
  • こいつは タンク同士の殴り合いで使うユニットじゃねえよ、後衛にいる敵をジャンプで一気に距離詰めて溶かすのが仕事 --- (2016/05/28 17:45:52)
  • ジャンプで裏とって サポート絶対殺すモンキー 後ろの気を取られてるうちに見方が場をさらに荒らす --- (2016/05/29 00:16:52)
  • 敵の裏へジャンプ→危険な攻撃を先読みしてバリア→死にかけたらメガネ割ってノックバックとジャンプを駆使して粘りに粘って華麗に味方の元へジャンプで帰還。ここまでテンプレ --- (2016/05/29 01:26:50)
  • 役割的にはむしろトレーサーやリーパーみたいな裏強襲タイプよね --- (2016/05/29 05:05:25)
  • ジャンプバックは視点の方向に飛ぶから攻撃の届かない建物にも難なく登れる。インターバル五秒を意識すればヒットアンドアウェイも難しくない。 --- (2016/05/29 07:25:45)
  • 落とせるマップと落とせないマップで評価はまるで違うわ。というか落下を狙えるマップだと鬼で他が微妙すぎるというか・・・ --- (2016/05/30 04:31:30)
  • 相性のはっきりしてるキャラだから相手の構成見てキツそうなら素直に変えたほうがいい。 --- (2016/05/30 06:38:31)
  • バリアって敵も内側にいたら攻撃が通る?ジャンプ→着地即バリア→突然の死!ってのがたまにあって困る --- (2016/05/30 17:35:01)
  • 相手がバリア内側に入ってきたら普通に通る、それが解ってるマクリーやリーパーはゴリラを簡単に食えるからゴリラで飛び込む時は相手に何がいるか見極めないとダメ、適切に飛び込めばマーシーやルシオを食って逃げれる --- (2016/05/30 18:02:36)
  • とにかくキャラ相性が極端に出るキャラクター。相性を理解してればめちゃくちゃ強い。問題なのはマクリー、リーパー、ラインハルト等人気のヒーローとの相性がことごとく悪いこと --- (2016/05/30 18:17:58)
    • マクリーとリーパーは分かるけどラインハルトに対しては盾貫通できるしアンチキャラになると思うのだが --- (2016/05/30 23:51:47)
      • ハンマーぶん回されるときついしチャージされるとこっちが死ぬか逃げられるかの二択。盾張ってる場合は一緒に誰かいるし。 --- (2016/05/31 14:09:55)
  • 小ネタだけど ultでマップ外までぶっ飛んでいける。 ult中はジャンプパックのCT2秒になるから地面に足が着く前にもう1回使える。その上 ultの開始時・終了時にCTリセット判定があるから2段ジャンプも可能 --- (2016/05/30 21:06:19)
  • バスティ使ってる時しつこく飛んでくるゴリラ居たけど、ゴリラじゃバスティ狩れないよね?ゴリラ次第では出来るの? --- (2016/05/30 23:10:51)
    • ゴリラはバスティオン溶かすのに5秒ぐらいかかる。逆は1~秒 --- (2016/05/31 14:19:47)
      • 投稿ミス、以下続き→ 逆は1~2秒。先制攻撃分を考慮してもよっぽどバスティオンがぼんくらじゃないかぎりタイマンじゃ勝ち目なし。 --- (2016/05/31 14:22:11)
    • 一応ULT中ならノックバックもあって狩れる。電撃だと上コメの通りジャンプ着地ダメージ込みでも厳しいから、好意的に考えても撹乱のためじゃないかなとは --- (2016/05/31 22:53:24)
    • 無傷かつバリア上手く貼れた上で同時に射撃開始かつHS無しだと一応ゴリラが勝つ --- (2016/06/18 22:57:35)
  • ウィドウ殺しが第一の役割。普通の タンクがやるような仕事は向いていない --- (2016/05/31 18:29:22)
  • 一番ウザいのが裏からやってきて電撃→バリア展開→死ぬギリギリでブースト使って向こうの陣地へ→回復してまた来る 執拗に サポートとかを狙うゴリラだとさらにうざさUP --- (2016/05/31 22:36:06)
  • 正確なエイムも必要ないし木の葉返しされる心配もないので相手にゲンジがいたら強気でいこう。 --- (2016/06/02 04:53:43)
  • ウイドウよりもマーシーやルシオのほうが優先度高くない? 視点を向けた方向に飛べるから中国マップの高窓にも入れる --- (2016/06/02 10:55:16)
    • ステージや戦況にもよるけどウィドウ潰す役が一人は居ないと好き放題されちゃう。インフラサイトは地味だけど厄介だし。 --- (2016/06/02 11:15:52)
  • ゴリラの31歳は人間で言うと70歳以上らしい。76の次にジジイだな --- (2016/06/03 09:05:28)
    29じゃぞ --- (2016/06/03 11:21:11)
  • D.Vaの ultをゴリラのバリアの中に入れたらほぼ被害なしで切り抜けられた、割と使えるかも --- (2016/06/06 20:52:58)
  • ゲンジもゴリラの餌だよね。瞬殺してくるほどの火力無いし、不規則に動き回られても関係ないし。 --- (2016/06/08 00:01:46)
  • 体力と図体の大きいアタッカー --- (2016/06/09 05:37:18)
  • ジャンクラットはどっちかっていうと苦手な部類じゃないかな。ゼニヤッタに対してはお互いにカウンター、距離を詰めれないと一瞬で溶かされる --- (2016/06/09 07:32:01)
  • 持続ダメージ系であるこいつの電撃って、 アーマーに対しては威力半減っていう計算になるのかな? --- (2016/06/10 18:00:17)
  • てかウィンストン眼鏡割ってるけど形見でしょ?替え効くのかアレ --- (2016/06/10 19:20:28)
    • 厨二病のSG使いが既に割ってるからゲームないのはたぶんスペア --- (2016/06/12 19:21:06)
  • 絶対ハンゾー殺すマン --- (2016/06/15 18:04:25)
  • こいつのアルティメイトの使いどきが分からん。誰かおしえてくんなせえ --- (2016/06/15 21:30:49)
    • 体力回復と割り切る、イリオスやネパールで結構落下死狙える --- (2016/06/16 15:15:10)
    • ザリアネキの ultに合わせて腕ブンブンすると肉塊がたくさん作れるぞ --- (2016/06/17 13:28:11)
    • 体力回復+ジャンプのクールダウン短縮で瀕死からでも自陣へ帰還するのがメイン効果。ついでにオーバーヒール分でちょこっと暴れて嫌がらせ。 --- (2016/06/17 16:37:07)
    • ペイロードとか拠点がら遠ざけるor弾き出す --- (2016/06/19 14:32:53)
    • イリオスでスマブラするんだ。それ以外は他の人が書いたとおりだ --- (2016/06/22 20:50:02)
  • 突っ込んでバリアで耐えて死にそうになったらQ、体力回復して敵マーシーやルシオ、ウィドウメーカーを追いかける。体力減ったら戻る 火力はとにかく無いので火力が求められるシチュエーションだとピックしたらダメなケースも多い --- (2016/06/20 11:11:56)
  • 多少分散設置されても電気振り回すだけで一瞬で根こそぎシンメトラの設置ビームつぶせるから普通にアンチだと思うんだが特に記載ないよなぁ --- (2016/06/22 21:06:22)
    • こっちには書いてないけどシンメトラの方では苦手になってるよ --- (2016/06/22 21:31:50)
    • シンメトラのタレットには強いが、シンメトラ本体には火力負けするから、お互いに嫌な相手って感じじゃね -- 2016-07-03 (日) 02:46:06
  • 素の体力の多さ、ジャンプパックによる機動性の高さ、不規則に動こうが範囲内であれば関係なく当たる武器と、体力が減っている時には一番出くわしたくない相手 --- (2016/06/25 05:26:52)

 
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