コメント/ウィドウメイカー/1

コメント/ウィドウメイカー

  • 敵にダメージを与えたり倒せばウォールハックのULTが溜まりやすく、相手の位置を味方に伝えることができる、逆にいえば当てられなければ他のヒーローにしたほうがいい --- (2016/05/08 20:18:37)
  • VENOM MINEの爆発は自分にも効果があるので注意 --- (2016/05/09 10:51:13)
  • ヘッドショットなしだと火力もずば抜けたレベルじゃないんだよなぁ、オーバーウォッチがほかのFPSより一味違うからスナイパーとしては動的な動きが要求される --- (2016/05/12 15:58:46)
  • 一般人だと糞雑魚だけど上手い奴が使うと恐ろしい、砂のバランスとしては良い気がする --- (2016/05/12 23:46:41)
  • 現状非常に強力なトールのタレット、バスティオンのどちらにも対応出来る対策キャラ --- (2016/05/25 03:09:55)
  • 薄い本待った無しのストーリーだな --- (2016/05/26 14:40:02)
  • TF2のスナの仕様とほぼ同じなので、TF2のデフォのスナイパーライフルを使いこなせる人が使うと鬼のように強い。 --- (2016/05/27 10:36:50)
  • ぶっちゃけ強いプレーヤーが使ってもライン維持に貢献できないからいるだけ邪魔 --- (2016/05/28 17:47:08)
  • ステージに遮蔽物が良いのとフックのクールタイムが長いのでイマイチ活きない印象 --- (2016/05/28 21:02:42)
  • めちゃくちゃ上手い人居るとマジでしんどい。内部レート上がってマッチングで強い人ばかり居ると嫌でもわかる --- (2016/05/29 01:26:06)
  • サポートを遠くから抜けるから、上手い人使うと本当に恐ろしい。敵を近づけさせない為に遠距離から抜く技量が必要なキャラ。逆に抜けないのならバスティ、トルビョンにしたほうが無難。 --- (2016/05/29 20:57:33)
  • このままプレイ時間が増加するともっとも壊れキャラになるんじゃないかな? 上にもあるけど強い人が使うとやばすぎる --- (2016/05/30 04:25:46)
  • ヴェノムマインが強い、遠距離で芋ってるよりどんじん地雷投げ込め --- (2016/05/30 19:28:39)
  • まぁ9割方邪魔だからロマン見て使うなってことでFA --- (2016/05/31 19:10:09)
  • 暗いマップでインフラサイト使ってからズームすると壁の奥にいるのか手前にいるのかわかりにくいときある --- (2016/06/01 11:58:17)
  • みんな知ってると思うけどオプションのキャラ別設定からズーム時の感度・切り替えを変更可能です。 --- (2016/06/01 22:22:56)
  • ULTの関係上相手構成やMAPによっては役に立たないことが多い --- (2016/06/02 00:15:06)
  • ラインハルトさえ居なければ活躍してたと思うが現状微妙 インフラサイトは一見強力だがこのゲームでは敵の位置は分かりやすいしそれがわかってもヒーロー同士の相性なんかの方が大きくてあまり役立たない --- (2016/06/02 02:03:51)
  • ハンゾーとの違いは近寄られた時の対応力かな 緊急脱出にアサルトと一応は持ってるし  ult無いと偵察の役目果たせないのが辛い --- (2016/06/03 00:35:31)
  • 職人もいるんだけど、マップや編成無視で使う奴がとにかく多くて印象悪い --- (2016/06/03 13:53:03)
  • 使いたいなら使えばいいけど、防衛でエリア内に攻め込まれても遠巻きにスコープ覗いててそのまま終わりってのが多くて辟易してる --- (2016/06/03 14:43:16)
  • 真っ先にこのキャラ選ばれた時の嫌な予感よ --- (2016/06/04 14:13:53)
    • わかるわー --- (2016/06/07 15:43:56)
  • 命中に補正かかるから誰がやっても簡単ではある役に立つかは別として --- (2016/06/04 21:40:27)
  • ピックされた瞬間味方の士気をだだ下げる逆最強キャラ 5vs7 gg --- (2016/06/05 11:23:07)
  • うまい人が相手にいるとMAPによっては詰む。 味方には上手い人が入らない法則 --- (2016/06/06 02:10:53)
  • PC版のこいつはナーフしてほしい。うまいウィドウメーカーのいる方が勝つ。 --- (2016/06/06 04:17:25)
  • pc版のこいつの脅威まじでやばい。必殺「 タンク以外は氏ね」ってくらいバタバタ倒れる。頑張って近づいたアタッカーが毒と立体機動駆使されて殺されてたし。 --- (2016/06/06 09:15:13)
  • 100%までたまってないときのダメージをさげるべき --- (2016/06/06 19:09:00)
  • 溜めスナは胴撃ち150ダメージで、これからルシオ、ジャンクラ、ゲンジもHP150になるからもっと猛威を振るいそう --- (2016/06/06 21:46:30)
  • 上手いのよりも地雷に当たる方が多い --- (2016/06/07 15:31:42)
  • そして今日も流れる「集合してくれ!」の文字 --- (2016/06/07 16:10:43)
  • 敵だろうが味方だろうがこいつのせいで前線マラソンやらされんの本当につまらない --- (2016/06/07 22:39:35)
  • 弱体化検討中らしい、やったぜ。 --- (2016/06/08 21:28:21)
  • 1秒間隔で即死攻撃とかどう考えても頭おかしい --- (2016/06/08 22:55:15)
    • スナってそんなもんだろ このゲームだとマップ狭いからこれでも大人しい方だ --- (2016/06/09 06:10:08)
      • 普通の砂は、こんな動き早くないし、フルオートで撃たないし、範囲毒もない  この砂はドレードオフが微妙 --- (2016/06/11 18:58:44)
      • あと地味に硬い --- (2016/06/11 19:00:53)
  • ハンゾーは簡単にHS当てれるけどこいつだと全然当てられない。弾速のせいかな? --- (2016/06/08 23:43:27)
  • 砂のくせにARもついているという頭のおかしさ --- (2016/06/09 09:48:01)
    • せめてセカンダリにハンドガンだよな。それも2押してプライマリから持ちかえての --- (2016/06/09 20:41:58)
  • ボルトアクションならわかるけどセミスナだからおかしいんだよ・・・HP150ヒーローは一撃だし --- (2016/06/10 23:59:12)
    • QSでワンショット出来ないからそこまで脅威じゃないだろ そもそも味方のボイスと銃声で150組は警戒するだろう --- (2016/06/13 10:27:47)
  • こいつになんの対策もせずに突っ込んでやられるやつの多い事。 そういうやつに限って有利なキャラに変えようとしないんだよなあ、トレーサーやらウィンストンで裏取りすれば封殺出来るのに。キャラごとに有利不利が大きいゲームなんだから不利なキャラ使い続けるのはやめてくれや。 --- (2016/06/11 07:27:55)
    • むしろそれをウィドウ使いに言いたい。どんな状況でも変えずスコープ覗いているだけのやつ多すぎ。 --- (2016/06/11 23:48:21)
      • オーバータイムでペイロードに触ろうとせずスコープ覗いてそのまま負けとかあった。何のためにオーバーウォッチ買ったのか小一時間問いただしたい --- (2016/06/12 06:56:07)
      • ウィドウと爺さんは極度のアレルギー持ちなんでエリア内には立ち入れないから。エリア内の敵を眺めるのがお仕事なんです。ひどい時にはエリアAから無事に生還してたりもする。 --- (2016/06/13 12:51:36)
  • こいつのスプレーのキュートめちゃくちゃかわいいwww --- (2016/06/11 09:54:34)
  • サイトとらない、ペイロード動かさないでゲームルールによってはただのお荷物。 --- (2016/06/11 22:12:07)
  • 仮にaimbotだろうとも初手で相手のピック見るより先にwidow出してる奴は100%ゴミ。必中HSの腕前を持ってても結局ゲームシステム的にカウンターキャラでしかない。一部キャラのカウンターで出すんならご随意にどうぞ --- (2016/06/12 22:41:59)
  • 守ってるウィドウは倒しにいけばいいし陣地取りの外なら邪魔なら倒しいけばいいけどこっち守りの時に前線押し上げる様に構えられるとめんどくさい。 --- (2016/06/13 03:20:13)
  • ピックの基準やアルティメットについての記述を加筆しました。 --- (2016/06/13 12:32:39)
    • 特に必ずチャージしてから撃つ必要はなくて、例えばHP200連中なら100%でボディしてからリコイル中のチャージで2発目撃てばちゃんとキル取れるよ --- (2016/06/13 21:42:06)
  • いまんとここいつの地雷率9割くらいだわ。いるとまじでやる気なくす。PCでランク98のやつの観戦してたら空中のファラすら落とせてなくて呆れたわ・・ --- (2016/06/14 04:13:22)
  • 即ピックするプレイヤーは、「このプレイヤーを回避」を押してサヨナラしてる 戦績を見に行くと40%台当たり前 50戦以上やってて37%なんてのもいる --- (2016/06/14 13:23:47)
  • 敵にうまいウィドウいると味方が(特にトレーサー、バスティオン)がすぐ殺されちゃってまるで勝負にならない。逆に上手く使えないならアルティメットで制圧できる分ハンゾー使ったほうがマシ。 --- (2016/06/14 15:02:38)
    • 上手い下手問わず単純に自称上手い連中が普通に上手いウィドウ相手に対してラインハルト使わないからそうなる。そういう連中に限ってピック見ずにザリアやロード使うんだよねぇ --- (2016/06/14 21:51:13)
  • ウィンドプレイ時間48時間 マッチ385 勝率53% キル平均8,79 ランク148 このランクで攻撃にウィンドつれてきてぼろまけですよ。148ランクまでなにやってたのってききたいわ。 --- (2016/06/15 02:54:38)
    • そんな晒しじみたことする前に訊けばええやろ --- (2016/06/15 03:10:15)
      • 言いたい事わかってくれよ。まず攻撃側にウィドウつれてくる時点でって話なんだわ。余程うまいならいいけど下手なのに攻撃側でやるメリットがチームにはねえよ。慣れるなら防衛側でやれって話 --- (2016/06/15 05:24:13)
      • せやな。まぁFPSには多いからな。 スナイパーカッコイイ!→芋砂誕生(ガバAIM) しかもこのゲームなら超威力長連射だから自分に才能がないことに気づき辛い。 --- (2016/06/15 09:27:46)
    • 言いたいことはかなり分かる。使うのなら使いながら上手くなっていってもらいたいねー他ゲからか最初からウィドウ上手い人が多いしね --- (2016/06/15 03:26:09)
    • 48時間ってのは社会人の感覚からしたらヤバいぞ。堅気な仕事に就きなさいって言ってやりたい。 -- 2016-07-06 (水) 00:27:01
  • 基礎ダメージ低減 HS倍率の増加 スコープ完了までの時間が長くなる  ultコスト10%アップ こんな感じかな?修正は --- (2016/06/15 05:48:44)
    • 胴撃ち2発で250勢&200+75 アーマーを倒せなくなったものの、HSすれば今までと全く同じダメージか。敵にウィドウがいる場合タレ爺の アーマーの価値が上がった・・・けどどっちも防衛でしか使われないんだよな --- (2016/06/15 06:42:43)
  • PS版はただでさえ貢献できてない地雷ウィドウがさらに地雷になってしまう・・・ハンゾーはまだ ultが強いけどからいいけどこいつで延々後ろで役に立たないやつが多すぎる --- (2016/06/15 10:36:53)
  • 現状widowをピックしてるやつは強いからwidowが1%で使いたいからwidowが99%。数少ないまともなwidowも弱くなったら消えるだろうしますますゴミwidowが量産される結果に --- (2016/06/15 23:03:19)
    • やったぜ。  まぁ真剣に考えるとチーム編成段階でwidowピックするやついたら抜けるので安定する。ロボ未亡人には基本。 --- (2016/06/15 23:53:33)

 
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