コメント/ウィドウメイカー

ウィドウメイカー

  • 味方でウィドウをピックが二人いたけど、もしかしてどちらかがウィドウ辞めさせたくて故意にやってるんかなぁ。 --- (2016/06/19 12:37:52)
  • このゲームに限った話じゃないけどFPSのスナはほんと嫌われるな。実際難しい武器(キャラ)だから仕方ないけど --- (2016/06/19 17:06:15)
  • 大会のウィドウの動き気持ち悪かった --- (2016/06/20 10:43:22)
    • 針の穴に糸通してたね。攻撃側でもピックしてたからおそらく ultの偵察要因として必須レベルってことなんかね。 -- 2016-07-07 (木) 08:52:35
  • nerfは火力よりも最大 ヘルス150にして欲しかった --- (2016/06/20 18:55:05)
  • トレーサーのカウンターってマジ? むしろ自分がウィドウメイカーに対するカウンターとしてトレーサー選んで裏取りから無力化する感じなんだけど。nerf前から --- (2016/06/22 21:33:51)
  • マウサーウィドウ害悪すぎだな。PS4で極端にキルしてる奴のカメラ見るとバレバレで笑える --- (2016/06/23 00:12:54)
    • 自分がうまくエイムできないからってすぐマウスマウスって言っちゃうタイプ --- (2016/06/23 09:20:50)
      • マウス使ってるかどうかも判断できないタイプ --- (2016/06/23 10:00:22)
      • 画面中央でグルグルして遊ぶのなんてマウスくらいでしか出来ないんだよなぁ… --- (2016/06/23 10:01:27)
      • PC版のこいつが海外でもヤバイと言われてるの知らないのかよ。それかマウスウィドウ使いの人かな --- (2016/06/23 10:21:26)
    • チートでもなんでもないのに何が害悪・・・?  おしゃれな人は金かけてるからズルイ!みたいな意味不明さを感じる。bypc勢 --- (2016/06/28 00:42:18)
      • こういうのは禁止かどうかじゃなくてモラルの問題。公式がPS4でのマウス使用も認めてるなら話は変わるけどね。 -- 2016-07-02 (土) 03:20:46
      • ハードウェアチートって言葉、知ってる?マウスでしたいのなら素直にPC版でやれば良いのにさ。 -- 2016-07-02 (土) 04:56:21
    • 真面目な話をすると、例えばHORIが公式ライセンス商品としてPS4用マウスを発売してるからハードウェアチートには当たらないのよね、マウスだけだと。ブリザードが何も言っていない以上は難しいんじゃないかな。公式で何か言ってた? -- 2016-07-02 (土) 05:33:27
      • 大抵のPSマウサーはホリのそれじゃなくて非ライセンス商品でPSコンをマウスに変換して使ってるでしょ -- 2016-07-02 (土) 10:24:08
      • 文章読めばわかると思うけど公式ライセンスとしてマウスが出ている以上「マウスを使ってPSのゲームをプレイすること」は公式からもOK出てるってことだろ?因みに公式・非公式で違うのは サポート受けられるかどうかってだけでオンボードタイプのマクロでも仕込んでない限りプレイで使うのは一切問題ないはずだが。マウス嫌いなのは分かるけど結局大多数が言ってるのは「できることをやらずに」 -- 2016-07-03 (日) 04:29:16
      • 途中で送信しちゃった...。まぁ要は「やれることをやらないで文句言ってるだけ」ってことです -- 2016-07-03 (日) 04:31:51
      • cs機でのマウス擁護なんてする奴おるんやな -- 2016-07-04 (月) 02:54:52
      • マウスの精度でエイムできないこと前提で弱キャラのトールビョーンが修正されるっていうのに何言ってんだ?使っていいのはホリのクソマウスだけでしょ -- 2016-07-05 (火) 03:43:05
      • トールビョーンの修正は「PSコンが大多数だから」ってだけだろ、公式で制限もマナー云々でマウス使うなってのもないのに文句を言う方がおかしい。自分で使えばいいのに -- 2016-07-05 (火) 12:00:06
      • 2万払ってコンバーター買うくらいならPC版やるけど。公認のマウス使ったら分かるけど普通のマウスに比べて明らかに使いにくいし、普通に考えればCSでマウス感度いじって遊ぶのは想定されてないと思うよ。まあ公式が何も言ってないってのはそうだね -- 2016-07-05 (火) 12:23:35
      • 公認マウスは存在するけど公認コンバーターは存在しないよな?え? -- 2016-07-05 (火) 12:33:34
      • マウス否定派は感情論以外で話してほしい。そもそも公認マウスってのがある=マウス使ってもプレイは何ら問題ないそこには「公認マウス」云々ってのは関係ない。トールビョーンの修正は「PSコンが大多数だから」ってのは分かる、ただエイムアシストの調整ができるようになったのもマウス勢からの意見が少なからずあるだろ。どうにも否定してる人達は自分がマウスを使えない(PC・マウスを含めて買えない)のを僻んでるようにしか見えない。 -- 2016-07-06 (水) 08:57:13
      • そもそもその理論が屁理屈でしょ、あれはマウス型コントローラーであってマウスじゃない。エイムアシスト調整だってマウスのためだけに導入したわけじゃないだろ -- 2016-07-06 (水) 09:52:51
      • いやだからお前の理論だとマウス使うのは良くてもコンバーターはだめとも言えるだろ -- 2016-07-06 (水) 13:36:25
      • ホリのマウスコンは余計な機能が付いてない(マウスの変更は可能だけど、ボタン数と感度をマウス側で調整できる程度の恩恵)だけど、非公式のコンバーターには連射機能なりマクロ機能なりが付いてたりする。なので、非公式のを使う奴は糞。んで、それはそれとして、感情論的な意見としては、そもそも公式で許容されていようがCS版でマウス使うなよってのは全世界共通の考え方。実際に、e-スポーツの大会でもCS版でのマウスコンの持ち込みを禁止している場合が殆ど。まぁ、公式で売っている以上は買うな・使うなとは言わないけど、それをパッドを使ってる人が害悪だと思うのは至ってまっとうな感情。「ならお前もマウスコン買えよ」というけど、CS版でマウスコン使うなら端からPC版買ってやってるよ・・・と。 -- 2016-07-06 (水) 16:57:44
      • 公認マウスがある=マウス使用OK -- 2016-07-06 (水) 16:57:50
      • コンシューマー版FPSのE-sportsなんてあるの?割と初耳なんだけど。コンシューマー版ってFPSにおいては要するにフルスペックでゲームできない人向けに縛りルールが入ってるパラリンピック的な立ち位置だけど、それでも成り立つのか -- 2016-07-07 (木) 14:38:04
    • PC版ユーザーからするとマウスも使える環境なのにわざわざFPSに向いてないコントローラーでやる意味がわからん。コントローラーの方が楽しいとかそういうのってあるん? -- 2016-07-06 (水) 18:08:08
      • 楽しいよ。そもそも、マウスでやりたいなら最初からCS版なんぞ買わないし。 -- 2016-07-06 (水) 18:25:44
      • 自分は逆にPC版でもゲームパッド勢だな、ゲーミングマウス(キーボ)もあるしレート戦とかならそっち使うけどゴロゴロしたりしながらやるから普段はパッド。 -- 2016-07-07 (木) 12:30:52
    • マウスかゲームパッドかでこんなに熱くなれるのかCS版は。自分にあったハードウェアで遊ぶって結論じゃダメですか? -- 2016-07-08 (金) 12:35:15
    • 分からん。便利だと分かってるのに使わない理由が。その時点で勝つ努力を怠っているようにすら思える -- {vOqQ8Zupqj2} 2016-07-18 (月) 00:44:49
  • 攻撃側でウィドウをピックして、後ろから砂「だけ」しかしない奴が多すぎてマジ害悪だわ。頼むからアサルトモードも使って前に出て来て踏んでくれ。 --- (2016/06/25 23:21:47)
    • けどアサルト使うならソルジャー出せって話になるしな。こいつ今のとこほぼいらないだろ --- (2016/06/26 10:30:09)
      • ultの性能高いからなぁ、バスティオンとか火力集中させるの楽になるし敵側のスナの場所見えれば対策楽だからね -- 2016-07-07 (木) 12:42:02
  • スナイパーなのにスナイプ性能を産廃化nerfさせてマジでどうする気だったんだろう? 開発の脳内では遠距離はスナイプ、近距離はアサルトでどっちにも対応できるアグレッシブオールマイティーキャラでどのシーンでも序盤中盤終盤隙がなく輝ける!!みたいなつもりだったんかねぇ --- (2016/06/26 11:44:37)
    • HPを200→150にするとか、一度弾切らすとリロードに時間かかるとか(1.5秒→4秒)、アサルトへの切り替えに1秒くらい時間かかるようにするとか、かな。 現状トレーサーなどの裏取りにも容易に対応できてしまうので、スナイパーらしく懐に潜られたら不利になるよ-うなnerfなら良かったのに --- (2016/06/26 11:53:58)
      • >スナイパーらしく懐に潜られたら不利に ホントそれ。下手したらゴリラ以外なら必死こいて対面してもフックで即逃げられるか返り討ちにすることもあるしな -- 2016-07-01 (金) 11:55:16
      • 忍者以外がアクティブに移動する方法がスキル以外ないのが拍車をかけてるよな、有名FPSだとスライディング・ダッシュ・匍匐とか普通にあるから近づくだけならいけるけど 今作だとそれらができないせいでこっちの位置ばれた瞬間に確殺と思ってもいいレベルなのもいるし。 -- 2016-07-03 (日) 04:21:13
    • 佐藤紳哉ゥー! -- 2016-07-12 (火) 22:55:04
  • 250のHPを胴撃ちで一撃ってどういう状況で作れるんですか?チートなのかなあ --- (2016/06/27 12:20:07)
    • こういうコメントちらほら見るようになってきたけど動画も張らないPT編成も書かない情報は全部後出し この状況で推測できるのは「雑魚の俺より上手い奴はチート認定」としか言いようがない --- (2016/06/27 21:57:34)
  • 地雷と思ってずっと避けてたがためしに使ったらヴェノムマインめちゃ優秀だな全然前線でれるやんけ -- 2016-06-30 (木) 20:54:49
    • そうなのよね。なのに9割方のウィドウ使いは攻めも守りもオブジェクトに近づかずに砂だけしかやらない害悪な存在と化してる。 -- 2016-06-30 (木) 21:07:59
    • ゲンジとソルジャーを足して2で割った様な性能だから普通に オフェンスとして使ってる。スナなんて飾りです。 -- 2016-07-02 (土) 03:09:30
    • スナに頼りきった人結構いるけど、連射とかサブとか活用すれば十分優秀なんだよね。フックも機動力を底上げしてくれるから接近されたら翻弄しつつ逃げ撃ちするのに使えるしで -- 2016-07-02 (土) 13:13:30
    • 俺もたまに気が向いて使うときはアサルト主体だわ 外人にめっちゃ文句いわれるけど後ろーのほうでスナイプするより仕事できる -- 2016-07-05 (火) 02:39:30
    • 前進して毒ガス地雷を置き、2~3発撃ったらフックで素早く逃げる、ウルトが溜まれば即発動、を繰り返すと意外と相手は混乱する。ゲンジやハンゾーの方が汎用性高いというのは言わない約束。 -- 2016-07-11 (月) 13:32:02
  • HS無し全弾ヒット前提だけどメインよりサブのほうがDPS出るのか あんまないけど盾割に参加とかはサブのほうが良いのね -- 2016-07-02 (土) 20:16:22
  • 攻撃側で砂ウィドウする奴はまじで死ね。オブジェクト踏む奴&敵に狙われる対象が一人減るだけでどれだけキツイのか理解してないだろあの手のやつ・・・。後ろからオブジェクト付近の敵をチマチマ撃ってる所で、15-20秒以内に3人以上殺せないのなら前に出て戦うか、ソルジャー使えよと。 -- 2016-07-03 (日) 02:23:44
  • カスタムゲームのゼニヤッタで試してみたけど、PS4版のウィドウも胴撃ちだめ120になってるな -- 2016-07-03 (日) 04:43:40
  • 使うならせめてタレットくらい処理して なんで撃たないの -- 2016-07-05 (火) 07:25:57
    • どのゲームでもレベルの低いSRは保身保身で、自分を狙わないタレットは視界に入らないんだろうな -- 2016-07-05 (火) 10:38:29
  • 敵のウィドウ罠を破壊したら、近くにいた敵が毒を食らった -- 2016-07-09 (土) 08:57:15
  • 魅力的なキャラなのに現状使えないってのが勿体無いな。もう女版ソルジャーにしちゃえばいいんじゃないかな -- 2016-07-10 (日) 18:26:54
    • ゲーム性的にもっと狙撃ダメージをマイルドにして連射できるようにして、ワイヤーアンカーのCD半分くらいにして中距離スナイパーにすればワンチャンあるんじゃないかなと思う -- 2016-07-12 (火) 23:06:57
  • 私の目は、全てを見通す(自分が地雷という事は見通せない) -- 2016-07-11 (月) 09:04:18
  • 全体の勝率で言えば弱体化前でも低い方だったのに、プロ基準で大幅弱体化しちゃったら誰にも使いこなせなくなってしまった……次のアプデでも変化無いみたいだし -- 2016-07-13 (水) 16:28:37
    • そりゃ、難易度の高いテクニカルキャラを使いこなせていない人基準で調整してたら、使いこなせる人は無双出来るからな。 -- 2016-07-13 (水) 21:56:42
    • 残念だけど皆が皆スナイパーを使うレベルの強さになるとゲームでなくなってしまう。スナイパーがこういう扱いになるのは仕方ない -- 2016-07-17 (日) 01:37:15
    • てかプロでも十分産廃じゃん -- 2016-07-22 (金) 05:13:42
  • 空中ショットのトロフィーが射撃即ジャンプでも取れなくて辛い -- 2016-07-16 (土) 22:30:28
    • ザリアのグラビトンサージに巻き込まれた時でも取れたよ。マクリーが目の前に出て来てデッドアイしてくれたから楽にとれた。 -- {zmyrIC/fJAg} 2016-07-17 (日) 06:00:56
    • 動画で見たけど上にフック出して飛び上がってる時に決めてたのはかなりかっこよかった -- 2016-07-22 (金) 21:29:41
  • 現状CSではコイツだけはガチで産廃。弱いとかいうレベルじゃない -- 2016-07-22 (金) 18:18:27
  • うまく使えば仕事はできる...けど他のヒーロー使ったほうが役に立つね -- 2016-07-23 (土) 21:57:54
  • バスティオンにアンチピックして遠距離から2発当てても倒せず、セントリー解除から物陰に隠れられて回復された時に凄い悲しい気分になった。最大タメでも120しか出ないのはやり過ぎ。250すら胴撃ち二発で倒せない。 -- 2016-07-25 (月) 11:47:04
    • そもそもウィドウメーカーはバスティオンのアンチピックにならないんでそこからミスってるよ -- 2016-07-25 (月) 14:01:56
      • 実際今のウィドウって何のアンチなんだろう。ウィドウが最適な状況ってあるのだろうか。 -- 2016-07-25 (月) 14:27:03
      • ファラのアンチとして紹介されているけど、それだったらソルジャーかマクリーでいいよね -- 2016-07-25 (月) 19:24:38
      • 一応だけど即死はさせられるからファラのアンチとしては大きいとは思う。問題は76やマクリーはファラ以外に対しても普通にいい性能をしているという事だと思うわ。ファラ3とかのクソピックがランクマでも出来るようになってなおかつ主流になるという良く分からん状態ならウィドウも輝く気がしないでもないでもない -- 2016-07-25 (月) 21:18:36
    • トレーサーとゲンジはどうでもいいけどゼニさんが体力200になったし150ダメに戻していいよ。その代わり「スナイパーらしく」接近戦には弱くするのがちょうどいいんだけどな・・・ -- 2016-07-26 (火) 02:08:59
      • ウィドウのライフル、ソルジャーのそれと比べるとDPSは25%も落ちるんだけどね。向こうが優秀過ぎるだけだけど -- 2016-07-26 (火) 02:42:42
  • ウィドウにはスナ特有の「ここで安易に頭出したら死ぬゥ! -- 2016-07-25 (月) 16:48:44
    • 」が無いよな(途中送信) -- 2016-07-25 (月) 16:49:23
  • BFみたいに30vs30ならsniperによって人数差をつけられてもまぁそんなに影響はでない、でもこのゲームにとっては致命的なのでやはりsniperの調整が超難しいのだ… -- 2016-07-25 (月) 18:21:29
  • まぁ普通に考えたらこのゲームの実効的なマップの広さに対してスナイパーってのは必要ないんだよ。昔のウィドウは単純に150ダメ出せるからってだけで使われてたし。ゲーム性的にスナイパーという長射程で複数のポイントを監視しつつアウトレンジ取れるっていう特徴自体が必要ない。オブジェ一個だし、リスポンも短いし砂以外の武器もど真ん中に飛ぶし。 -- 2016-07-25 (月) 18:58:40
  • ジャンプでズーム解除されなければいいのに -- 2016-07-28 (木) 09:57:11
  • これ練習してるんだが上手い人はスコープ命中率何%ぐらいなんだ? -- 2016-07-30 (土) 20:24:10
  • ゼニが200になったんならこいつの狙撃150に戻してもいいんじゃないのって思う。トレーサーが150だからワンパン即死取れるだけで大分違うと思うんだがな -- 2016-07-31 (日) 04:02:50
  • HS狙わずに、 タンクに120ダメージ10発15秒で当てて ult使うほうが下手なHS狙いよりよっぽど強いという。。。。 -- 2016-08-04 (木) 09:16:32
  • 誰もコメントしないし誰も更新しない……有用かどうかワーキャーやってるゲンジハンゾーの方が健全に思える -- 2016-08-09 (火) 15:42:59
    • 分かる、けど今の仕様じゃ「コイツ誰のカウンター/アンチピックになるのか分からん」って意味で厳しいのよね。 今になってダメージ150にしてもゼニ一撃できんし・・・200じゃ強すぎるし・・・チャージシステムはハンゾーと一緒に弄らんとバランス取れんし・・・アナのバイオグレみたいに、当てる事でダメージ以外の付加価値を持たせるみたいなreworkを期待したい。 -- 2016-08-10 (水) 00:12:54
      • せっかくの毒なんだし鈍足くらい付けてもいいような気もするけど範囲鈍足は強すぎるか -- 2016-08-10 (水) 07:27:34
      • ヴェノム・マインとメイン胴撃ちで195ダメージとかいう舐めた設定 -- 2016-08-17 (水) 15:52:13
  • ワイヤーのCDもっと短くして身軽にしないと本当にハンゾーでいいってなる -- 2016-08-10 (水) 09:35:36
    • キルしたらCDリセットとかおもしろそう。 ウィドウ使ったこと無いけど。 -- 2016-08-10 (水) 10:34:07
  • 毒設置2個使えてワイヤーリロード時間短縮でいいとおもうが。こいつがここまで弱いのって火力とこのゲームはウィドウに簡単に近づけるからだろ -- 2016-08-17 (水) 07:38:31
    • 弱いじゃなくて、ゲーム設計的にスナがマッチしてないんだと思う。まず20vs20みたいなゲームと違って、1人撃ち抜かれるだけでゲームが傾くし。普通スナには対抗のスナが出てくるんだが、それを6vs6でやるのはクソゲー。更にすべてのゲームで前に出てオブジェクトに触れることを要求するので、遠距離から撃つスナは実質的に勝利に貢献できない。最初の2つの理由で砂を強くするわけにはいかず、更にルールにマッチしていないのでチームにも貢献できず、最初から詰んでるんだよ -- 2016-08-17 (水) 17:24:23
      • 現実のスナが恐ろしいのは、超長距離射撃という攻撃力が活かせる事。人は撃たれれば戦闘力を大なり小なり失うし、それをフォローするのにも人手が要る事。何より死んだら生き返らない事。 このゲームにはどれ一つとして存在しない要素だ(続く) -- 2016-08-29 (月) 12:53:23
      • (続き)それならそれでせめて対案が必要だった。 BFみたいに複数の場所を同時に制圧するモードを作って、砂ならば複数を同時に監視できるポイントを作る、みたいに。 設計思想に合っていないキャラクターという、初めから悲劇しか無いキャラクター。 今の威力ならチャージ式にする意味も薄いし? -- 2016-08-29 (月) 12:55:04
    • nerf食らってこの弱さなわけで、そもそもブリに砂は基本弱くしておこうという考えがあるんだろう。砂系だけじゃなく ディフェンスキャラ全般に言えることかもしれんけどね -- 2016-08-17 (水) 20:35:33
    • MAP構造も拍車をかけてる気がするね。MAPが狭すぎて砂である必要性がないってのがねぇ -- 2016-08-17 (水) 21:05:24
      • それも思うわw遠くから撃ちすぎても戦況が変わって味方がライン押した時ついていくのどうしても遅れるし。難しいとか使いこなせば強いじゃなくて、弱くて使いこなせるなら他のヒーロー使った方が強い。だな -- 2016-08-18 (木) 23:54:37
      • マップ以前にルールに適してない。ポイント踏むためにエリア進入、動かすためのペイロード。TDMとかあるなら別かもな -- 2016-08-22 (月) 13:58:50
      • TF2のペイロードとかでは砂は場所によっては結構脅威だったんだけどねぇ。6人チームだから砂選ぶより オフェンスタンク選んでゴリ押しした方が強いし、そのゴリ押しでどうにかなるレベルの狭さだからどうしても出番がないよね。 -- 2016-08-22 (月) 23:53:44
      • 不和との相性が悪いのもそれを加速してる。不和ボディショットでワンパン取れるのがトレーサだけ。逆に不和HSが強いのかと言うとザリア以外の タンクは一撃を取れない。割と構造的に詰んでると思うわ -- 2016-09-02 (金) 01:38:26
  • 消えてたので→  1人撃ち抜かれるだけでゲームが傾くし、遠距離から頭を狙って即死ってのがあかん。 -- 2016-08-17 (水) 17:25:46
  • ウィドウ使う人は味方に迷惑しかかけてないこと充分理解してほしい -- 2016-08-21 (日) 23:20:14
    • それもあるし、活躍できても仲間と敵の力の差によるものが大きいね。ウィドウじゃなくて他の適したキャラ使ってたらもっと楽に勝てただろうし。僅差で負けたならウィドウ選んでなかったら勝ってたレベル -- 2016-08-22 (月) 13:23:42
    • 仮に練習としてもこのゲームはチームプレイ出来て初めて練習と呼べる物だからな…操作練習ならカスタムからAI戦してくれと本当に思う。現状は本当にい場所のないキャラだ -- 2016-08-26 (金) 22:47:27
    • エイムが難しいとか以前にDPSが低すぎる。 -- 2016-09-02 (金) 01:18:46
  • アニメーションで動いてるぐらいの、ゲンジ並の超スピードキャラにしちゃうと? -- 2016-08-22 (月) 23:49:25
  • このキャラ選んでんじゃねぇよクソが -- 2016-09-05 (月) 02:37:06
    • 他FPSプレイヤーのすげーライト層がやってるんだと思うことで次のエンカウントは低いと言い聞かせてる -- 2016-09-16 (金) 02:28:32
      • すぐライト層のせいにするバカw -- 2016-10-26 (水) 07:26:21
  • それでも俺は使うので、使えるMAPを厳選中。ただでさえシステムにマッチしてないので、無理なマップはマジで無理。 -- 2016-09-06 (火) 19:07:52
    • ROUTE66とKING'S ROWの攻めなら使える気がする -- 2016-09-09 (金) 03:59:59
    • kephriiっていう無茶苦茶うまいウィドウつかいがいるけどそいつはコント ロールでもつかってるよ。木ぬしがどの位のレベルかはしらんけど -- 2016-09-18 (日) 13:47:37
      • まぁ最上位1%でもなけりゃコント ロールでウィドウなんて捨てゲーよね -- 2016-09-18 (日) 21:10:41
      • 最強スナイパーのKephriiですら今のメタでWidow息してないよねって言ってるのに未だにWidowをピックする連中はやっぱりプロのウィドウつえーからwwwとか言ってるのかね。Kephriiが無理って言ってるって相当なレベルだと思うんだが -- 2016-09-24 (土) 23:26:33
  • 散々言われてるけど、この作品のシステムと悉くマッチしてないよね -- 2016-09-25 (日) 12:53:06
  • こいつ使うやつほぼ100%ゴミだけど、トッププレイヤーの動画見ると、AIM以前に立ち回りが全然違うね。どうしてもピックするならうまい人の動画見て研究位はしてほしいわ -- 2016-10-04 (火) 15:35:51
    • 野良でもたまにめちゃうまい人いるぞ?連続ヘッド当たり前のように出してる人とかいる。CS版だと地雷キャラ臭しかしないけど、大丈夫なのかね?話題にすらならないけど。 -- 2016-10-07 (金) 14:06:29
      • CS版だとまぁ誰もピックしないね、エイムアシスト強化されたって言ってもやっぱり ヘッドショット狙えてる人はひと握り。大体胴撃ちで瀕死になった敵を味方がとってることが多い。 -- 2016-10-07 (金) 17:05:17
  • こいつのフック、ショートムービーみたいな性能だったらもうちょい有用性あったんじゃない?特にラペリング欲しいっすわ。 -- 2016-10-09 (日) 00:18:00
  • キルという一点においては強力だったりすんだけどな。いかんせん目標物に張り付いたり、ゴリラなどのアンチへの対抗が厳しすぎる -- 2016-10-10 (月) 03:03:33
    • 後方から撃つのが仕事だから1人キルしてようやく5vs5だから、ほんとオブジェクトに絡めないのがつらい。2人殺してようやく数的有利だから・・・ -- 2016-10-10 (月) 07:07:56
  • アサルトを強化して全距離で安定して戦えるキャラにして欲しいわ。マップとルール上狙撃が必要な場面が少ないし -- 2016-10-14 (金) 01:05:19
    • 要するに狙撃が重要になるマップになったら寄っても勝てない、離れたら手が出せない無敵キャラになるだけ -- 2016-10-14 (金) 01:13:09
      • スキルも ultも火力無いし肝心の砂も強くないから無敵にはならんよ。 -- 2016-10-14 (金) 11:48:15
    • 体力をゼニと同じにしてウルト中にスコープ攻撃当てたらHS扱いになるっていう能力も与えたらコント ロールとかでも前だしやすくなるんじゃね -- 2016-10-14 (金) 01:14:14
      • ultそんなに強くなっちゃうなら シールドは50でいいかな… -- 2016-10-14 (金) 12:00:45
      • 6vs6のゲームなのにスナが遠距離から簡単に2,3人殺せたら話にならんだろ -- 2016-10-14 (金) 17:17:44
    • 攻撃力の強化もいいけど、グラップリングフックのクールタイムが長すぎる -- 2016-10-15 (土) 03:44:32
      • 何故かウィドウのスキルはクールタイム長いね。フックは今の半分位にはしてもらいたい -- 2016-10-16 (日) 05:01:13
    • そもそもスナ強化する前に何とかするべきヒーローいっぱいおるよな -- 2016-10-15 (土) 04:46:46
    • シンプルにフック強化だけでいいとはおもうけどね。射程アップ+CD強化。現況でハンゾーにすら負けてるのって圧倒的な機動性のなさだし、最強Widow様もCDがクソすぎるってぼやいてるし -- 2016-10-16 (日) 08:11:33
      • 加えて移動速度をゲンジトレーサークラスにするとかどうだろうか? 多少足が速くなっても突破力は変わらないだろうけど、機転のいい人には戦略の幅を広げられたりは出来ないだろうか -- 2016-10-22 (土) 10:16:52
  • このゲームは人数差が一人でもできたらまず勝てないゲームなのでピックする以上”毎回”2人以上の頭をぶち抜くことが最低条件 それができない人はピックすべきじゃない -- 2016-10-16 (日) 12:02:59
  • このキャラをある程度の人が使えるよう調整すると上位層では大暴れしちゃうからほんと難しいキャラやな、 ult中弾道が見えなくなるとかでええんちゃうか? -- 2016-10-17 (月) 18:02:35
    • OWのみならず全てのFPSが抱える問題だよね スナが強いゲームは間違いなくつまらないけどかと言って上級者がやりこんでやっと使用価値あるかどうかっていうポジションなら地雷を発生させないためにも存在しない方がいい。 -- 2016-10-21 (金) 05:33:22
    • 狙撃メインだと引きこもって撃つだけのキャラになるからこのゲームに向いてないんだろうね。いっそサブをもっと優秀にしてメインの狙撃能力を落とす。一応狙撃もできる中距離アサルトキャラとかにするとか -- 2016-10-22 (土) 15:17:26
    • ライフルの威力↑、ワイヤーCD改善(時間半減orKill時即使用可能)これだけでもマシにはなる。まあそれでもプレッシャーが足りなすぎる。 -- 2016-10-22 (土) 15:47:37
      • 普通のFPSに比べて少人数なわりにリスポン長いからスナは弱い設定じゃないとクソゲーになる -- 2016-10-22 (土) 16:07:51
    • ultも全然役に立たないのも酷い。敵が正面から来るゲームで居場所が分かっても効果薄いし状況が全く変化しない ultってこいつだけでしょ -- 2016-10-24 (月) 23:11:01
      • 居場所だけじゃなくて、どのキャラがいるかってのが分かるってのがいいってフレが言ってたよ。 俺はまぁ単純に見えるだけでありがたいって思ってるんだけどみんなそうでもないのかな -- 2016-10-24 (月) 23:15:47
      • いや普通に強いよ。ただ必須かときかれると微妙 -- 2016-10-24 (月) 23:25:02
      • プロゲーでも言われてたけどUlt自体はかなり強い。効果時間も長く、100%どういう状況でも絶対に100%の能力を発揮するUltだから。ただ攻撃力のあるUltでは無いから通常の戦闘が微妙となるとかなりきつい立ち位置になるんじゃないだろうか -- 2016-10-24 (月) 23:41:46
      • 葉3 言ってることは正しいと思うが、それって強いってんじゃなくて腐りにくいって言ったほうが正しくないか? -- 2016-10-25 (火) 10:32:01
      • 腐りにくいってのは正しくない。このゲームにおいてのトップの高回転率を誇る理由はほかの奴のUltを待つ必要がないってのもある。相性だとか状況だとか関係なく敵の種類から位置、見てる方向までをすべて余すことなく確実に見えるってのがミソ。範囲内すべてとかじゃなくてゲーム内全キャラ把握できるからね。リスポン復帰の距離とかまでわかるわけだし。 -- 2016-10-25 (火) 18:58:53
      • 葉5 まあそれもそうか。ただUltの性質上位置が見えるだけだから味方のうまさにもかかってくる点が野良では不確定要素なんよね。 -- 2016-10-25 (火) 20:36:30
      • こいつのULTは有利を固定化する方向のスキルで、それ自体は強いんだが唯一にして最大の問題はウィドウ自体がいる時点で戦況が不利になってるってこと -- 2016-11-07 (月) 11:20:12
  • これハンゾーにも言える事かもしれんけどソンブラが入った事によってUltの価値がちょっとは上がるんじゃない?最初はヴェノム・マインが良いステルス剥がしになると思ってたけど、検知して発動するタイプだから効果なさそうだけど。 -- 2016-11-08 (火) 00:31:18
  • アーケードで輝く可能性は? -- 2016-11-20 (日) 10:06:26
  • チャージレート20%アップってチャージ速度が上がったの? チャージコストが上がったの? -- 2016-11-21 (月) 07:18:13
    • 100%になるまでに時間がかかるようになったって意味 -- 2016-11-22 (火) 16:58:31
      • 逆だ逆(相撲部  チャージ速度が上がったんだよなぁ・・・ -- 2016-11-22 (火) 17:50:30
  • 最近のクイックマッチほぼ敵か味方にいるんだけど、なんでわざわざ弱いのに選択するのだろう? -- 2016-11-27 (日) 20:59:09
    • 弱い人の逃げ場がクイックマッチだから -- 2016-11-27 (日) 21:42:03
    • なんか最近増えたよな。以前からまぁ☆なしはよく使いたがってたけど、最近は☆2とか3とかでもピックするの増えた。まぁ結果はお察しの事が多いのは言うまでもないが。ランクマでガチピックばっかやってたから今のうちに普段触らんキャラで遊びたいって奴かもね -- 2016-11-28 (月) 01:08:30
    • ソンブラが嫌いで嫌いで仕方ない人のpickじゃないかなと最近思うようになってきた -- 2016-11-28 (月) 11:55:31
    • 大会優勝チームメイン火力がウィドウだったからじゃないかな? -- 2016-12-01 (木) 20:49:23
  • ソルジャーが強化された今、ウィドウのアサルトを強化前のソルジャーくらいにしても良いんじゃないか? -- 2016-11-28 (月) 11:23:22
    • もうコイツはこれ以上強化しないほうがいろんな意味で良い -- 2016-11-28 (月) 20:50:30
  • 新しく追加されたウィドウのハイライトイントロ、ドMなワイにはたまらんのやが。。 -- 2016-12-15 (木) 00:41:51
    • 俺も欲しいw でもwidow使わないからなぁ。。。 -- 2016-12-21 (水) 23:45:06
  • 中、近距離攻撃が完全にソルジャーの劣化だからなぁ・・・ -- 2016-12-22 (木) 17:27:16
    • 頭悪そうw -- 2016-12-22 (木) 18:40:29
    • お前がなw、余程上手くない限り今の性能じゃ役立たずなんだよ -- 2016-12-23 (金) 17:13:42
      • アサルトより砂が近・中強かったらぶっ壊れってレベルじゃないんですが…やれること違うんだからそこ比べるのおかしいだろ -- 2016-12-24 (土) 01:17:49
    • だからこそ要らねえって事だろ、芋ってないと本領発揮出来ない時点でいらねえわ -- 2017-01-21 (土) 15:09:19
  • 初心者ハンゾーがピック変えろって言われてウィドウにするのやめてほしい。ウィドウでキル取れるならいいけど、キルログみる限り一人も倒さずに試合終ること多すぎ -- 2017-01-04 (水) 01:38:26
  • スコープ時の拡大倍率のデータをもし可能なら調べて頂きたいです -- 2017-01-27 (金) 14:05:31
  • 早い段階で負けを予感してお遊び程度でコイツを使ってみたんだが、相手にレンジの短いヒーローしかいなかったお陰で無双できちゃったうえに勝ってしまった。この味をしめちゃってカスエイムなのに砂使っちゃう奴の気持ちが解ったわ。 -- 2017-02-05 (日) 04:30:43
    • まだエイムに自信がない人が実戦でウィドウ使いたいなら、まず今回自分が遭遇した状況で練習するのが良いかも。それ以外の時はソルジャーで練習してても使えると思う。 -- 2017-02-05 (日) 04:36:42
  • 強いとか弱いとか以前にクソキャラだと思う。 -- 2017-02-07 (火) 16:18:28
    • NA行くとたまに神ウィドウいるからね。6 vs 6なはずなのに他がMOBと化して神ウィドウ同士の対決になってたことあったわ。 -- 2017-02-07 (火) 17:30:27
  • そもそも練習しないと神ウィドウになれないのに初心者は使うなとか言われると辛いものがある -- 2017-08-05 (土) 11:52:34
    • 神ウィドウはともかく、最低限働けるウィドウになるためにウィドウ使う必要はないよね? -- 2017-08-06 (日) 03:21:53
    • そうなの?トラップの使い方にスコープ射撃、なによりウィドウの立ちまわりってウィドウでしか練習できないのでは。いや、ごめんゲーム始めたばかりだからわからん。ウィドウじゃなかったとしてなにで練習すればいいんだろう。誰か教えて… -- 2017-08-07 (月) 05:59:45

 
スポンサーリンク