ウィドウメイカー

[widowmaker] ウィドウメイカー - WIDOWMAKER  Edit

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ロールディフェンス
本名アメリ・ラクワ
年齢33歳
職業暗殺者
活動拠点フランス、アヌシー
所属タロン
ヘルス200
アーマー-
シールド-

アビリティ  Edit

ウィドウズ・キス - WIDOW’S KISS (アサルト)  Edit

key_pc_hidari.png key_ps4_r2.png

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弾数30
ダメージ13
ファイアレート10 rps
ヘッドショット有効
リロード1.5秒
PCデフォルトキー左クリック
PS4コントローラR2

近・中距離戦ではオートマチックライフルとしても使うことができる。

ウィドウズ・キス - WIDOW’S KISS (スコープショット)  Edit

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弾数30(1shotに3使用)
ダメージ12-120
ファイアレート1rps
ヘッドショット有効(2.5倍)
チャージ最大1秒
リロード1.5秒
PCデフォルトキー右クリック
PS4コントローラL2

遠距離狙撃可能なスコープ付きの多目的スナイパーライフル。

  • ヘッドショットのダメージは2.5倍

グラップリング・フック - GRAPPLING HOOK  Edit

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ダメージ-
最大射程距離20メートル
クールダウン12秒
PCデフォルトキーShift
PS4コントローラL1

狙った地点にグラップリングフックを射出。ワイヤーを巻き取りすばやくその地点まで移動する。
狙撃地点の確保、側面攻撃、逃走など様々な用途で活用できる。

  • 届かなかった場合CDは発生しない。

ヴェノム・マイン - VENOM MINE  Edit

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ダメージ75
セルフダメージ
効果範囲3メートル
ヘッドショット-
効果時間5秒
クールダウン15秒
PCデフォルトキーE
PS4コントローラR1

壁、天井など様々な場所に設置可能なヴェノムマインを発射する。マインは敵が検知範囲に侵入すると爆発し、効果範囲内の全ての敵に毒ガスを放出する。

インフラサイト - INFRA-SIGHT  Edit

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ULTIMATE ABILITY

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ダメージ-
効果時間15.5秒
PCデフォルトキーQ
PS4コントローラ

バイザーを起動し、一定時間オブジェクト越しの敵も熱線感知で認識できるようになる。この効果は味方にも共有される。
キャラクターの輪郭も映るため、味方のためにどんどん使おう。
効果中は味方が不利なキャラクターから逃げやすくなり、有利なキャラクターを倒しに行きやすくなる。結果的に自分の助けになるはず。

考察  Edit

基本的な立ち回り  Edit

ウィドウズ・キスによる狙撃がメインとなるキャラクター。
tracer_kc.pngトレーサーzenyatta_kc.pngゼニヤッタ torbjorn_kc.pngトールビョーンbastion_kc.pngバスティオンなどが相手にいる場合にカウンターとしてピックしていくのが主な使い方。
reinhardt_kc.pngラインハルトの後ろから撃つもよし、フックを使って高い所から撃つもよし。必ずフルチャージで撃つこと。
ただし攻撃が命中後に、敵の体力が残り少ないなら連射する方が良い。

genji_kc.pngゲンジreaper_kc.pngリーパー等に何回もしつこく追われてしまっている場合は素直にキャラクターを変えた方がいい。
アルティメットのインフラサイトがとにかく強力、使うだけでチーム全体が動きやすくなる。溜まり次第使ってしまおう。

ストーリー  Edit

『一撃必殺』

非の打ちどころなき無慈悲な暗殺者は、ひとかけらの感情も見せず、淡々と標的を始末する。

ウィドウメイカーになる以前、彼女はジェラール・ラクワの妻だったと考えられている。ジェラールはオーバーウォッチのエージェントであり、テロ組織“タロン”壊滅作戦の陣頭指揮を執っていた。ジェラール暗殺に何度も失敗したタロンは業を煮やし、その矛先を彼の妻アメリに向け、彼女を誘拐する。
神経操作実験の被験体とされた彼女の意志と人格は破壊され、彼女は“スリーパー”エージェントになった。
オーバーウォッチのエージェントがアメリを発見したとき、彼女の体には異常も何ひとつなく、彼女は日常生活へと戻った。

2週間後、アメリは睡眠中のジェラールを殺害する。

任務を完了したアメリはタロンに帰還。彼らは仕上げとして、アメリを人間兵器へと改造する。隠密技能の集中訓練に加え、生理機能をも改造。彼女の心拍数、体温は極端に低下し肌は青ざめた。人間的な感情を抱くことさえなくなった彼女は、もはやアメリではなかった。

タロン最高の暗殺者となったウィドウメイカーが感じているのは、任務達成の満足感だけだ。

コメント  Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照  <<過去ログ>>

  • キルという一点においては強力だったりすんだけどな。いかんせん目標物に張り付いたり、ゴリラなどのアンチへの対抗が厳しすぎる -- 2016-10-10 (月) 03:03:33
    • 後方から撃つのが仕事だから1人キルしてようやく5vs5だから、ほんとオブジェクトに絡めないのがつらい。2人殺してようやく数的有利だから・・・ -- 2016-10-10 (月) 07:07:56
  • アサルトを強化して全距離で安定して戦えるキャラにして欲しいわ。マップとルール上狙撃が必要な場面が少ないし -- 2016-10-14 (金) 01:05:19
    • 要するに狙撃が重要になるマップになったら寄っても勝てない、離れたら手が出せない無敵キャラになるだけ -- 2016-10-14 (金) 01:13:09
      • スキルも ultも火力無いし肝心の砂も強くないから無敵にはならんよ。 -- 2016-10-14 (金) 11:48:15
    • 体力をゼニと同じにしてウルト中にスコープ攻撃当てたらHS扱いになるっていう能力も与えたらコント ロールとかでも前だしやすくなるんじゃね -- 2016-10-14 (金) 01:14:14
      • ultそんなに強くなっちゃうなら シールドは50でいいかな… -- 2016-10-14 (金) 12:00:45
      • 6vs6のゲームなのにスナが遠距離から簡単に2,3人殺せたら話にならんだろ -- 2016-10-14 (金) 17:17:44
    • 攻撃力の強化もいいけど、グラップリングフックのクールタイムが長すぎる -- 2016-10-15 (土) 03:44:32
      • 何故かウィドウのスキルはクールタイム長いね。フックは今の半分位にはしてもらいたい -- 2016-10-16 (日) 05:01:13
    • そもそもスナ強化する前に何とかするべきヒーローいっぱいおるよな -- 2016-10-15 (土) 04:46:46
    • シンプルにフック強化だけでいいとはおもうけどね。射程アップ+CD強化。現況でハンゾーにすら負けてるのって圧倒的な機動性のなさだし、最強Widow様もCDがクソすぎるってぼやいてるし -- 2016-10-16 (日) 08:11:33
      • 加えて移動速度をゲンジトレーサークラスにするとかどうだろうか? 多少足が速くなっても突破力は変わらないだろうけど、機転のいい人には戦略の幅を広げられたりは出来ないだろうか -- 2016-10-22 (土) 10:16:52
  • このゲームは人数差が一人でもできたらまず勝てないゲームなのでピックする以上”毎回”2人以上の頭をぶち抜くことが最低条件 それができない人はピックすべきじゃない -- 2016-10-16 (日) 12:02:59
  • このキャラをある程度の人が使えるよう調整すると上位層では大暴れしちゃうからほんと難しいキャラやな、 ult中弾道が見えなくなるとかでええんちゃうか? -- 2016-10-17 (月) 18:02:35
    • OWのみならず全てのFPSが抱える問題だよね スナが強いゲームは間違いなくつまらないけどかと言って上級者がやりこんでやっと使用価値あるかどうかっていうポジションなら地雷を発生させないためにも存在しない方がいい。 -- 2016-10-21 (金) 05:33:22
    • 狙撃メインだと引きこもって撃つだけのキャラになるからこのゲームに向いてないんだろうね。いっそサブをもっと優秀にしてメインの狙撃能力を落とす。一応狙撃もできる中距離アサルトキャラとかにするとか -- 2016-10-22 (土) 15:17:26
    • ライフルの威力↑、ワイヤーCD改善(時間半減orKill時即使用可能)これだけでもマシにはなる。まあそれでもプレッシャーが足りなすぎる。 -- 2016-10-22 (土) 15:47:37
      • 普通のFPSに比べて少人数なわりにリスポン長いからスナは弱い設定じゃないとクソゲーになる -- 2016-10-22 (土) 16:07:51
    • ultも全然役に立たないのも酷い。敵が正面から来るゲームで居場所が分かっても効果薄いし状況が全く変化しない ultってこいつだけでしょ -- 2016-10-24 (月) 23:11:01
      • 居場所だけじゃなくて、どのキャラがいるかってのが分かるってのがいいってフレが言ってたよ。 俺はまぁ単純に見えるだけでありがたいって思ってるんだけどみんなそうでもないのかな -- 2016-10-24 (月) 23:15:47
      • いや普通に強いよ。ただ必須かときかれると微妙 -- 2016-10-24 (月) 23:25:02
      • プロゲーでも言われてたけどUlt自体はかなり強い。効果時間も長く、100%どういう状況でも絶対に100%の能力を発揮するUltだから。ただ攻撃力のあるUltでは無いから通常の戦闘が微妙となるとかなりきつい立ち位置になるんじゃないだろうか -- 2016-10-24 (月) 23:41:46
      • 葉3 言ってることは正しいと思うが、それって強いってんじゃなくて腐りにくいって言ったほうが正しくないか? -- 2016-10-25 (火) 10:32:01
      • 腐りにくいってのは正しくない。このゲームにおいてのトップの高回転率を誇る理由はほかの奴のUltを待つ必要がないってのもある。相性だとか状況だとか関係なく敵の種類から位置、見てる方向までをすべて余すことなく確実に見えるってのがミソ。範囲内すべてとかじゃなくてゲーム内全キャラ把握できるからね。リスポン復帰の距離とかまでわかるわけだし。 -- 2016-10-25 (火) 18:58:53
      • 葉5 まあそれもそうか。ただUltの性質上位置が見えるだけだから味方のうまさにもかかってくる点が野良では不確定要素なんよね。 -- 2016-10-25 (火) 20:36:30
      • こいつのULTは有利を固定化する方向のスキルで、それ自体は強いんだが唯一にして最大の問題はウィドウ自体がいる時点で戦況が不利になってるってこと -- 2016-11-07 (月) 11:20:12
  • これハンゾーにも言える事かもしれんけどソンブラが入った事によってUltの価値がちょっとは上がるんじゃない?最初はヴェノム・マインが良いステルス剥がしになると思ってたけど、検知して発動するタイプだから効果なさそうだけど。 -- 2016-11-08 (火) 00:31:18
  • アーケードで輝く可能性は? -- 2016-11-20 (日) 10:06:26
  • チャージレート20%アップってチャージ速度が上がったの? チャージコストが上がったの? -- 2016-11-21 (月) 07:18:13
    • 100%になるまでに時間がかかるようになったって意味 -- 2016-11-22 (火) 16:58:31
      • 逆だ逆(相撲部  チャージ速度が上がったんだよなぁ・・・ -- 2016-11-22 (火) 17:50:30
  • 最近のクイックマッチほぼ敵か味方にいるんだけど、なんでわざわざ弱いのに選択するのだろう? -- 2016-11-27 (日) 20:59:09
    • 弱い人の逃げ場がクイックマッチだから -- 2016-11-27 (日) 21:42:03
    • なんか最近増えたよな。以前からまぁ☆なしはよく使いたがってたけど、最近は☆2とか3とかでもピックするの増えた。まぁ結果はお察しの事が多いのは言うまでもないが。ランクマでガチピックばっかやってたから今のうちに普段触らんキャラで遊びたいって奴かもね -- 2016-11-28 (月) 01:08:30
    • ソンブラが嫌いで嫌いで仕方ない人のpickじゃないかなと最近思うようになってきた -- 2016-11-28 (月) 11:55:31
    • 大会優勝チームメイン火力がウィドウだったからじゃないかな? -- 2016-12-01 (木) 20:49:23
  • ソルジャーが強化された今、ウィドウのアサルトを強化前のソルジャーくらいにしても良いんじゃないか? -- 2016-11-28 (月) 11:23:22
    • もうコイツはこれ以上強化しないほうがいろんな意味で良い -- 2016-11-28 (月) 20:50:30
  • 新しく追加されたウィドウのハイライトイントロ、ドMなワイにはたまらんのやが。。 -- 2016-12-15 (木) 00:41:51
    • 俺も欲しいw でもwidow使わないからなぁ。。。 -- 2016-12-21 (水) 23:45:06
  • 中、近距離攻撃が完全にソルジャーの劣化だからなぁ・・・ -- 2016-12-22 (木) 17:27:16
    • 頭悪そうw -- 2016-12-22 (木) 18:40:29
    • お前がなw、余程上手くない限り今の性能じゃ役立たずなんだよ -- 2016-12-23 (金) 17:13:42
      • アサルトより砂が近・中強かったらぶっ壊れってレベルじゃないんですが…やれること違うんだからそこ比べるのおかしいだろ -- 2016-12-24 (土) 01:17:49
    • だからこそ要らねえって事だろ、芋ってないと本領発揮出来ない時点でいらねえわ -- 2017-01-21 (土) 15:09:19
  • 初心者ハンゾーがピック変えろって言われてウィドウにするのやめてほしい。ウィドウでキル取れるならいいけど、キルログみる限り一人も倒さずに試合終ること多すぎ -- 2017-01-04 (水) 01:38:26
  • スコープ時の拡大倍率のデータをもし可能なら調べて頂きたいです -- 2017-01-27 (金) 14:05:31
  • 早い段階で負けを予感してお遊び程度でコイツを使ってみたんだが、相手にレンジの短いヒーローしかいなかったお陰で無双できちゃったうえに勝ってしまった。この味をしめちゃってカスエイムなのに砂使っちゃう奴の気持ちが解ったわ。 -- 2017-02-05 (日) 04:30:43
    • まだエイムに自信がない人が実戦でウィドウ使いたいなら、まず今回自分が遭遇した状況で練習するのが良いかも。それ以外の時はソルジャーで練習してても使えると思う。 -- 2017-02-05 (日) 04:36:42
  • 強いとか弱いとか以前にクソキャラだと思う。 -- 2017-02-07 (火) 16:18:28
    • NA行くとたまに神ウィドウいるからね。6 vs 6なはずなのに他がMOBと化して神ウィドウ同士の対決になってたことあったわ。 -- 2017-02-07 (火) 17:30:27
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